TheGamerBay Logo TheGamerBay

Bắn Súng Lặn Biển | Rayman Legends | Chơi Toàn Bộ, Gameplay, Không Bình Luận

Rayman Legends

Mô tả

Rayman Legends là một tựa game đi cảnh 2D đầy màu sắc và được giới phê bình đánh giá cao, là minh chứng cho sự sáng tạo và phong cách nghệ thuật của Ubisoft Montpellier. Ra mắt vào năm 2013, đây là phần thứ năm trong loạt game Rayman và là phần tiếp theo trực tiếp của Rayman Origins phát hành năm 2011. Dựa trên công thức thành công của người tiền nhiệm, Rayman Legends mang đến vô số nội dung mới, cơ chế gameplay tinh chỉnh và hình ảnh tuyệt đẹp, giành được sự khen ngợi rộng rãi. Cốt truyện của game bắt đầu khi Rayman, Globox và Teensies chìm vào giấc ngủ ngàn năm. Trong lúc họ say ngủ, những cơn ác mộng đã xâm chiếm Glade of Dreams, bắt cóc Teensies và đẩy thế giới vào hỗn loạn. Được đánh thức bởi người bạn Murfy, các anh hùng dấn thân vào cuộc hành trình giải cứu Teensies bị giam cầm và khôi phục lại hòa bình. Cấp độ "Scuba Shootout" trong Rayman Legends là một cuộc phiêu lưu dưới nước hấp dẫn và đáng nhớ. Đây là một trong những cấp độ "Back to Origins", được làm lại từ Rayman Origins năm 2011. Màn chơi sôi động và đầy hành động này thể hiện sự pha trộn đặc trưng của dòng game: hình ảnh tuyệt đẹp, lối chơi đi cảnh chính xác và những thay đổi gameplay cuốn hút. Cấp độ này chuyển đổi từ cảnh bay lượn yên bình trên mặt nước sang một màn đấu súng dưới nước điên cuồng, sau đó là hành trình căng thẳng qua những vực sâu tối tăm đầy nguy hiểm. Ban đầu, người chơi sẽ điều khiển Rayman và bạn bè cưỡi trên lưng một chú muỗi, một sinh vật thân thiện quen thuộc trong series, bay trên mặt biển thơ mộng với những công trình trên cọc. Giai đoạn này giới thiệu cơ chế bắn súng một cách nhẹ nhàng, giúp người chơi làm quen với việc điều khiển chú muỗi di chuyển và khai hỏa. Kẻ địch ban đầu khá thưa thớt, chủ yếu là sứa và cá nóc. Sự yên bình nhanh chóng tan biến khi các nhân vật lao xuống lòng đại dương, biến cấp độ thành một màn bắn súng màn hình ngang cổ điển. Người chơi phải di chuyển qua các đội hình kẻ địch ngày càng dày đặc và các mối nguy hiểm từ môi trường. Ngoài sứa và cá nóc, những sinh vật Murray màu hồng và tím không thể phá hủy, có hình dạng giống lươn, xuất hiện, buộc người chơi phải di chuyển cẩn thận xung quanh chúng. Mảnh vỡ rơi xuống và đá phủ gai nhọn càng làm tăng thêm thử thách, đòi hỏi sự cảnh giác liên tục và phản xạ nhanh. Một đặc điểm nổi bật của "Scuba Shootout" là việc sử dụng ánh sáng và bóng tối một cách khéo léo. Khi đi sâu hơn, môi trường trở nên tối đen như mực, mang đến một bộ mối đe dọa mới. Trong những đoạn tối này, những chiếc vuốt xúc tu đáng sợ sẽ trồi lên từ bóng tối để tóm lấy người chơi. Sự sống còn phụ thuộc vào việc ở trong vùng sáng của các nguồn sáng khác nhau. Những con krill đom đóm sâu thẳm, cá phát sáng và cá đèn lồng cung cấp những "vùng an toàn" di động, dẫn dắt người chơi xuyên qua bóng tối ngột ngạt. Cơ chế này không chỉ tạo ra sự căng thẳng và hồi hộp mà còn định hướng đường đi của người chơi, tạo ra một thử thách hấp dẫn và đầy không khí. Thiết kế của cấp độ cân bằng một cách tài tình giữa những khoảnh khắc hành động mãnh liệt và các phân đoạn dựa trên ánh sáng có phần chậm rãi hơn. Nhịp độ là một yếu tố quan trọng tạo nên thành công của nó, tránh làm người chơi mệt mỏi bằng cách thay đổi gameplay. Phong cách nghệ thuật vẽ tay sống động, một dấu ấn của engine UbiArt Framework, được thể hiện đầy đủ trong "Scuba Shootout". Môi trường dưới nước phong phú và chi tiết, với bảng màu rực rỡ mang thế giới thủy sinh trở nên sống động. Ngay cả trong những phân đoạn tối, các sinh vật phát quang sinh học cũng mang đến những điểm nhấn thị giác tuyệt đẹp. Mặc dù chi tiết về phần âm nhạc của "Scuba Shootout" không được ghi chép đầy đủ, nhạc nền của cả Rayman Origins và Rayman Legends, do Christophe Héral và Billy Martin sáng tác, đều được đánh giá cao vì sự vui nhộn và năng động của chúng. Âm nhạc trong "Scuba Shootout" bổ trợ cho hành động trên màn hình, với nhịp độ và cường độ có khả năng thay đổi để phù hợp với sự chuyển đổi từ phần trên không êm đềm sang các trận chiến dưới nước hỗn loạn hơn và các phân đoạn tối đầy kịch tính. Dòng game Rayman nổi tiếng với việc sử dụng âm nhạc sáng tạo, thường đồng bộ hóa hiệu ứng âm thanh và giai điệu với hành động của người chơi, và có khả năng "Scuba Shootout" cũng áp dụng những kỹ thuật này để nâng cao sự nhập vai của người chơi. Là một cấp độ "Back to Origins", "Scuba Shootout" trong Rayman Legends phần lớn vẫn trung thành với phiên bản gốc từ Rayman Origins. Sự khác biệt chính mang tính thẩm mỹ, với các yếu tố từ Legends thay thế một số yếu tố từ trò chơi gốc. Việc bổ sung các cấp độ được làm lại này vào Rayman Legends đã được giới phê bình và người chơi ca ngợi, vì nó bổ sung một lượng nội dung đáng kể và cho phép một lượng khán giả mới trải nghiệm những gì hay nhất từ người tiền nhiệm. Mặc dù "Scuba Shootout" có thể không phải là một trong những cấp độ âm nhạc mang tính biểu tượng định hình Rayman Legends, nó vẫn là một ví dụ điển hình về thiết kế cấp độ sáng tạo, sự đa dạng trong lối chơi hấp dẫn và định hướng nghệ ...