Giải Cứu Ursula, Dojo Ninja | Rayman Legends | Chơi Thử, Gameplay, Không Bình Luận
Rayman Legends
Mô tả
Rayman Legends là một tựa game đi cảnh 2D rực rỡ và được đánh giá cao, là minh chứng cho sự sáng tạo và phong cách nghệ thuật của Ubisoft Montpellier. Ra mắt năm 2013, đây là phần thứ năm trong loạt game Rayman và là phần tiếp theo trực tiếp của Rayman Origins năm 2011. Xây dựng dựa trên công thức thành công của phần trước, Rayman Legends mang đến vô số nội dung mới, cơ chế lối chơi được trau chuốt và phần hình ảnh tuyệt đẹp, nhận được sự khen ngợi rộng rãi. Cốt truyện của game bắt đầu với việc Rayman, Globox và những người Tí Hon chìm vào giấc ngủ ngàn thu. Trong lúc ngủ say, những cơn ác mộng đã xâm chiếm Vùng đất Giấc mơ, bắt cóc những người Tí Hon và đẩy thế giới vào hỗn loạn. Bị đánh thức bởi người bạn Murfy, các anh hùng dấn thân vào cuộc hành trình giải cứu những người Tí Hon bị bắt và khôi phục lại hòa bình. Câu chuyện diễn ra qua một loạt các thế giới huyền bí và quyến rũ, có thể truy cập thông qua một bộ sưu tập các bức tranh mê hoặc.
Trong thế giới rực rỡ và kỳ ảo của Rayman Legends, người chơi được giao nhiệm vụ giải cứu một loạt các công chúa bị giam cầm. Trong số đó có Ursula, một người tài giỏi và lén lút, việc giải cứu cô gắn liền với việc hoàn thành một màn chơi đầy thử thách được gọi là "Dojo Ninja". Màn chơi này là một bài kiểm tra tốc độ và sự chính xác, đòi hỏi phản xạ nhanh nhạy và làm chủ các kỹ năng nhào lộn của Rayman. "Dojo Ninja" là một màn chơi tùy chọn nằm trong thế giới "20.000 Lums Dưới Biển". Để tiếp cận thử thách này, người chơi phải chứng tỏ sự cống hiến của mình bằng cách giải cứu tổng cộng 90 người Tí Hon rải rác khắp các thế giới của game. Sau khi đáp ứng yêu cầu này, cánh cổng đến nhiệm vụ giải cứu Ursula sẽ mở ra. Mục tiêu chính của "Dojo Ninja" là giải cứu người Tí Hon cuối cùng bị giam cầm trong giới hạn thời gian 120 giây.
Bản thân màn chơi được cấu trúc như một loạt các thử thách trong một phòng duy nhất phải vượt qua nhanh chóng. Các phòng này đưa ra nhiều chướng ngại vật khác nhau, từ tiêu diệt kẻ địch đến thu thập hoặc phá hủy các vật thể cụ thể. Thiết kế của "Dojo Ninja" nhấn mạnh vào tốc độ và hiệu quả. Nếu người chơi gặp kết cục không may, họ buộc phải bắt đầu lại phòng hiện tại, nhưng đồng hồ vẫn tiếp tục đếm ngược từ thời điểm họ thất bại, tạo thêm áp lực đáng kể. Thiết kế này đảm bảo rằng người chơi không chỉ phải vượt qua thử thách thành công mà còn phải làm điều đó với ít lỗi nhất để đánh bại đồng hồ.
Việc hoàn thành thành công "Dojo Ninja" sẽ dẫn đến việc giải cứu Ursula, sau đó cô trở thành một nhân vật có thể chơi được. Phù hợp với việc được giải cứu khỏi một màn chơi theo chủ đề ninja, Ursula được miêu tả là một điệp viên được đào tạo bài bản. Mô tả trong game của cô tiết lộ rằng "Công chúa này đã được đào tạo từ rất sớm để trở thành điệp viên giỏi nhất thế giới. Các thiết bị và nhiệm vụ bí mật là một phần cuộc sống hàng ngày của cô". Sự xuất hiện của cô phản ánh vai trò này; cô mặc trang phục gần như hoàn toàn màu đen, với áo, váy, ủng và mũ bảo hiểm bóng bẩy. Mái tóc trắng dài, thẳng xõa xuống tạo nên sự tương phản nổi bật với trang phục tối màu của cô. Đáng chú ý, mũ bảo hiểm của cô có các phần giống như râu ăng-ten mà cô sử dụng để lượn, một đặc điểm độc đáo trong số các công chúa của game.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 88
Published: Feb 16, 2020