TheGamerBay Logo TheGamerBay

Cấp 2-4 - Rừng Ô Nhiễm | Oddmar Let's Play

Oddmar

Mô tả

Oddmar là một tựa game phiêu lưu hành động platformer rực rỡ, lấy cảm hứng từ thần thoại Bắc Âu. Game theo chân Oddmar, một chiến binh Viking cảm thấy lạc lõng và không xứng đáng với Valhalla. Khi ngôi làng của anh đột nhiên biến mất, một nàng tiên xuất hiện trong giấc mơ ban cho Oddmar khả năng nhảy đặc biệt bằng một cây nấm ma thuật, mở ra hành trình giải cứu dân làng và chứng minh bản thân. Cấp độ 2-4, còn được biết đến với cái tên "Rừng Ô Nhiễm", trong chương thứ hai của Oddmar đánh dấu một bước ngoặt quan trọng về thử thách và không khí. Cảnh quan chuyển sang tông màu trầm lắng hơn, với ánh sáng nhập nhoạng và gam màu nâu, xám chủ đạo, xen lẫn những mảng tím và xanh lá cây bệnh tật, phản ánh sự suy tàn của khu rừng. Thảm thực vật vốn tươi tốt giờ đây trở nên khô héo, những cái cây cằn cỗi và vũng nước tù đọng càng làm tăng thêm cảm giác u ám. Hành trình qua cấp độ này đòi hỏi người chơi phải nắm vững các kỹ năng platforming cơ bản của Oddmar: nhảy qua các vực thẳm, leo tường và sử dụng nấm để bay cao. Các chuỗi platforming trở nên phức tạp hơn, yêu cầu thời gian chính xác và kiểm soát động lượng. Người chơi sẽ phải vượt qua các bệ sập nguy hiểm, nhảy trên những cấu trúc xoay tròn để tiến lên. Trên đường đi, các đồng xu được đặt ở những vị trí khó khăn để khuyến khích khám phá. "Rừng Ô Nhiễm" cũng giới thiệu những kẻ thù mới, bao gồm các sinh vật giống goblin với giáo và những kẻ thù lớn hơn có khả năng phòng thủ tốt hơn, buộc người chơi phải sử dụng lá chắn một cách chiến lược. Kẻ thù bay cũng xuất hiện, ném vật thể từ trên cao, đòi hỏi sự chú ý đến mọi hướng. Các câu đố trong cấp độ này được lồng ghép khéo léo vào môi trường. Oddmar phải giải các câu đố vật lý đơn giản, chẳng hạn như lăn một tảng đá để đánh chuông làm tỉnh giấc một sinh vật khổng lồ, hoặc điều khiển các đòn bẩy để chuyển hướng dòng chất lỏng độc hại. Một khoảnh khắc quan trọng trong cốt truyện là cuộc gặp gỡ với một Trưởng lão khó tính. Sau khi Oddmar bày tỏ sự hối hận về hành động của người Viking, Trưởng lão tiết lộ rằng một Golem hùng mạnh nắm giữ chìa khóa cho cánh cổng giữa các thế giới, đặt ra mục tiêu tiếp theo cho Oddmar. Đối với những người chơi tham vọng, việc tìm kiếm ba chiếc tam giác vàng ẩn giấu là thử thách cuối cùng. Chúng được giấu trong các khu vực bí mật, đòi hỏi những pha leo tường khó khăn hoặc việc dụ kẻ địch tấn công vào những bức tường vỡ được. Việc thu thập tất cả các tam giác vàng là minh chứng cho kỹ năng quan sát và sự thành thạo trong lối chơi của người chơi. Cấp độ 2-4, "Rừng Ô Nhiễm", là một bước tiến quan trọng, không chỉ về độ khó mà còn trong việc phát triển câu chuyện phong phú lấy cảm hứng từ thần thoại Bắc Âu của Oddmar. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay