Tôi Đã Ăn No | Rayman Legends | Chơi Toàn Bộ, Gameplay, Không Bình Luận
Rayman Legends
Mô tả
Rayman Legends là một trò chơi nền tảng 2D đầy màu sắc và được đánh giá cao, thể hiện sự sáng tạo và phong cách nghệ thuật của Ubisoft Montpellier. Phát hành năm 2013, đây là phần thứ năm trong loạt game Rayman và là phần tiếp theo trực tiếp của Rayman Origins năm 2011. Xây dựng dựa trên công thức thành công của người tiền nhiệm, Rayman Legends giới thiệu rất nhiều nội dung mới, cơ chế chơi được tinh chỉnh và hình ảnh tuyệt đẹp đã giành được sự ca ngợi rộng rãi.
Câu chuyện bắt đầu với việc Rayman, Globox và Teensies chìm vào giấc ngủ ngàn năm. Trong khi họ ngủ say, những cơn ác mộng đã xâm chiếm Glade of Dreams, bắt cóc Teensies và gieo rắc hỗn loạn khắp thế giới. Được đánh thức bởi người bạn Murfy, các anh hùng bắt đầu nhiệm vụ giải cứu Teensies bị giam cầm và khôi phục hòa bình. Câu chuyện diễn ra qua một loạt các thế giới thần thoại và quyến rũ, có thể tiếp cận thông qua một bộ sưu tập các bức tranh hấp dẫn. Người chơi sẽ đi qua nhiều môi trường đa dạng, từ "Teensies trong rắc rối" đầy thú vị đến "20.000 Lums dưới biển" đầy nguy hiểm và "Lễ hội của Người chết" lễ hội.
Trò chơi "I've Got a Filling" là một màn chơi đáng nhớ trong thế giới sống động và hỗn loạn của Rayman Legends năm 2013. Nằm trong thế giới thứ ba của trò chơi, "Fiesta de los Muertos," màn chơi này thể hiện triết lý thiết kế sáng tạo và thường hài hước của trò chơi, mang đến cho người chơi một bộ thử thách độc đáo và một sự thay đổi tạm thời nhưng đáng kể trong trải nghiệm chơi game của họ. Tên của màn chơi tự nó là một cách chơi chữ vui nhộn với bài hát "I've Got a Feeling," ám chỉ bản chất nhẹ nhàng và đậm chất nhịp điệu của trò chơi nói chung.
Đặc điểm nổi bật nhất của "I've Got a Filling" là việc nhân vật của người chơi biến thành một con vịt ngay từ đầu màn chơi. Sự biến đổi này, do Dark Teensy thứ ba gây ra, đóng vai trò là một cơ chế chơi game thông minh, tạm thời tước đi những khả năng tiêu chuẩn của người chơi. Ở hình dạng mới này, khả năng tấn công và phòng thủ của nhân vật bị hạn chế, buộc người chơi phải dựa nhiều hơn vào khả năng di chuyển chính xác và tương tác với môi trường. Sự thay đổi cơ chế này tạo ra một thử thách mới mẻ cho những người chơi đã quen với các kỹ năng nhào lộn và chiến đấu thông thường của Rayman và các bạn đồng hành.
Để vượt qua cảnh quan thực phẩm đầy nguy hiểm của "I've Got a Filling," người chơi phải dựa vào sự trợ giúp của Murfy, một con ruồi xanh có thể thao tác môi trường. Màn chơi có đầy rẫy những nguy hiểm như hồ và đài phun salsa nóng bỏng, mà Murfy có thể chặn hoặc bắc cầu bằng cách tạo ra các nền tảng và rào cản từ guacamole. Lối chơi hợp tác giữa con vịt do người chơi điều khiển và Murfy do AI hoặc đồng đội điều khiển là trung tâm của thiết kế màn chơi này. Người chơi phải căn thời gian di chuyển của mình theo hành động của Murfy, tạo ra một câu đố nền tảng năng động và hấp dẫn. Màn chơi cũng có kẻ thù như Baby Dragon Chefs, một sự tôn vinh đến thế giới lấy chủ đề ẩm thực tương tự trong người tiền nhiệm, Rayman Origins.
Thiết kế hình ảnh và âm thanh của "I've Got a Filling" phù hợp với thế giới lễ hội và kỳ lạ của "Fiesta de los Muertos." Môi trường là một sự tôn vinh ẩm thực đầy màu sắc và hỗn loạn, với ảnh hưởng rõ rệt của Ngày của Người Chết. Âm nhạc đi kèm, mặc dù không được nhấn mạnh nổi bật trong các cuộc thảo luận như các màn chơi âm nhạc mang tính biểu tượng của trò chơi, nhưng góp phần tạo nên bầu không khí sôi động và hơi điên cuồng của màn chơi. Tổng thể màn trình diễn là sự hài hước vui nhộn, một dấu ấn đặc trưng của loạt game Rayman.
Thêm vào khả năng chơi lại và thử thách của màn chơi là phiên bản "Invasion" của "I've Got a Filling". Phiên bản thay thế của màn chơi này biến nó thành một thử thách tốc độ cao, tính thời gian, trong đó người chơi phải chạy đua với thời gian để giải cứu Teensies bị bắt. Chế độ này đòi hỏi kỹ năng và sự chính xác cao hơn nhiều, khuyến khích người chơi thành thạo bố cục và cơ chế của màn chơi để thành công. Các màn chơi "Invasion" trong Rayman Legends minh chứng cho cơ chế điều khiển chặt chẽ và thiết kế màn chơi được chế tác tốt, mang đến trải nghiệm căng thẳng hơn cho những người chơi kỳ cựu.
Trong suốt màn chơi, người chơi có nhiệm vụ thu thập Lums và giải cứu Teensies bị mắc kẹt, các vật phẩm sưu tầm chính trong Rayman Legends. Ngoài ra còn có các đồng xu hình đầu lâu ẩn, thường đòi hỏi khả năng quan sát tinh tường và thao tác khéo léo để có được. Các vật phẩm sưu tầm này tạo động lực cho việc khám phá kỹ lưỡng và bổ sung thêm một lớp thử thách cho những người muốn hoàn thành trò chơi.
Tóm lại, "I've Got a Filling" nổi bật trong Rayman Legends như một ví dụ điển hình về tinh thần sáng tạo của trò chơi. Bằng cách tạm thời thay đổi khả năng của người chơi và giới thiệu một cơ chế hợp tác độc đáo với Murfy, màn chơi mang đến một trải nghiệm chơi game mới mẻ và đáng nhớ. Thẩm mỹ chủ đề ẩm thực sống động, cùng với biến thể "Invasion" điên cuồng và đầy thử thách, làm cho nó trở thành một màn chơi toàn diện và hấp dẫn, góp phần ...
Views: 8
Published: Feb 14, 2020