Tôi Đã Lấy "Mẻ" - Xâm Chiếm | Rayman Legends | Chơi Thử, Gameplay, Không Bình Luận
Rayman Legends
Mô tả
Rayman Legends là một trò chơi đi cảnh 2D đầy màu sắc và được đánh giá cao, thể hiện sự sáng tạo và tài năng nghệ thuật của nhà phát triển Ubisoft Montpellier. Phát hành năm 2013, đây là phần thứ năm trong dòng game Rayman và là phần tiếp theo trực tiếp của Rayman Origins ra mắt năm 2011. Dựa trên công thức thành công của phần trước, Rayman Legends giới thiệu nhiều nội dung mới, cơ chế chơi được tinh chỉnh và hình ảnh tuyệt đẹp đã nhận được sự ca ngợi rộng rãi.
Câu chuyện của trò chơi bắt đầu khi Rayman, Globox và các Teensies đang có một giấc ngủ kéo dài một thế kỷ. Trong khi họ say ngủ, những cơn ác mộng đã xâm chiếm Glade of Dreams, bắt cóc các Teensies và đẩy thế giới vào hỗn loạn. Được đánh thức bởi người bạn Murfy, các anh hùng bắt đầu cuộc hành trình giải cứu các Teensies bị giam cầm và khôi phục lại hòa bình. Câu chuyện diễn ra qua một loạt các thế giới thần thoại và quyến rũ, có thể tiếp cận thông qua một bộ sưu tập các bức tranh mê hoặc. Người chơi sẽ đi qua nhiều môi trường đa dạng, từ "Teensies in Trouble" đầy vui nhộn đến "20,000 Lums Under the Sea" đầy nguy hiểm và "Fiesta de los Muertos" đầy lễ hội.
Lối chơi trong Rayman Legends là sự phát triển của lối chơi đi cảnh nhanh, uyển chuyển được giới thiệu trong Rayman Origins. Lên đến bốn người chơi có thể tham gia vào chế độ chơi hợp tác, điều hướng qua các màn chơi được thiết kế tỉ mỉ chứa đầy bí mật và vật phẩm có thể thu thập. Mục tiêu chính trong mỗi màn chơi là giải cứu các Teensies bị giam cầm, điều này lần lượt mở khóa các thế giới và màn chơi mới. Trò chơi có một danh sách các nhân vật có thể chơi được, bao gồm Rayman, Globox nhiệt tình và rất nhiều nhân vật Teensies có thể mở khóa. Một bổ sung đáng chú ý cho danh sách là Công chúa Barbarian Barbara và họ hàng của cô, những người trở thành nhân vật có thể chơi được sau khi được giải cứu.
Một trong những tính năng được ca ngợi nhiều nhất của Rayman Legends là loạt màn chơi âm nhạc. Các màn chơi dựa trên nhịp điệu này được thiết lập với các bản cover sôi động của các bài hát nổi tiếng như "Black Betty" và "Eye of the Tiger", nơi người chơi phải nhảy, đấm và trượt theo nhịp điệu để tiến bộ. Sự kết hợp sáng tạo giữa lối chơi đi cảnh và nhịp điệu này tạo ra trải nghiệm độc đáo và thú vị. Một yếu tố chơi game quan trọng khác là sự ra đời của Murfy, một con ruồi xanh lá cây giúp người chơi trong một số màn chơi nhất định. Trong các phiên bản Wii U, PlayStation Vita và PlayStation 4, người chơi thứ hai có thể trực tiếp điều khiển Murfy bằng cách sử dụng màn hình cảm ứng hoặc touchpad tương ứng để thao tác môi trường, cắt dây thừng và đánh lạc hướng kẻ thù. Trong các phiên bản khác, hành động của Murfy có ngữ cảnh và được điều khiển bằng một lần nhấn nút.
Trò chơi chứa đựng một lượng nội dung đáng kể, với hơn 120 màn chơi. Điều này bao gồm 40 màn chơi được làm lại từ Rayman Origins, có thể được mở khóa bằng cách thu thập Lucky Tickets. Những vé này cũng cung cấp cơ hội để giành được Lums và các Teensies bổ sung. Nhiều màn chơi cũng có các phiên bản "Invaded" đầy thử thách, yêu cầu người chơi hoàn thành chúng càng nhanh càng tốt. Thử thách trực tuyến hàng ngày và hàng tuần càng kéo dài tuổi thọ của trò chơi, cho phép người chơi cạnh tranh với nhau để giành điểm số cao trên bảng xếp hạng.
Trong thế giới rực rỡ và hỗn loạn của trò chơi đi cảnh 2D năm 2013 của Ubisoft Montpellier, *Rayman Legends*, các màn chơi "Invasion" là một bài kiểm tra thực sự về kỹ năng của người chơi, mang đến những thử thách được phối lại, tốc độ cao làm sống lại các màn chơi đã hoàn thành trước đó. Trong số này, "I've Got a Filling - Invaded" là một ví dụ đặc biệt đáng chú ý về khái niệm này, biến một màn chơi từ thế giới ẩm thực "Fiesta de los Muertos" thành một cuộc đua trên không điên cuồng chống lại thời gian, với sự xuất hiện của kẻ thù từ một thế giới hoàn toàn khác.
Màn chơi gốc "I've Got a Filling" là màn thứ tư trong thế giới Fiesta de los Muertos. Trong màn chơi này, Dark Teensy thứ ba tinh nghịch phóng tia làm nhân vật của người chơi biến thành một con vịt bất lực. Sự biến đổi này hạn chế khả năng của người chơi, buộc họ phải dựa vào con ruồi xanh lá cây, Murfy, để thao tác môi trường. Người chơi tương tác với Murfy để rải guacamole, tạo ra các nền tảng và lá chắn để điều hướng qua một cảnh quan đầy sốt nóng, bóng lửa và các mối nguy hiểm ẩm thực khác. Đây là một màn chơi nhấn mạnh vào giải đố đi cảnh và sự hợp tác với AI hoặc người chơi khác điều khiển Murfy.
Tuy nhiên, phiên bản "Invaded" lại hoàn toàn đảo ngược động lực này. Các màn chơi chuyên biệt này chỉ có sẵn sau khi người chơi đã tiến bộ đủ qua trò chơi chính. "I've Got a Filling - Invaded" lấy một phần gần cuối màn chơi gốc và lấp đầy nó bằng kẻ thù từ thế giới thứ hai, "Toad Story". Điều này bao gồm nhiều loại kẻ thù cóc khác nhau, như biến thể tiêu chuẩn, đỏ, bay và dù. Mục tiêu chính của màn chơi xâm phạm là tốc độ; đây là một thử thách tính giờ, trong đó người chơi phải giải cứu ba Teensies buộc vào tên lửa trước khi chúng phó...
Views: 33
Published: Feb 14, 2020