TheGamerBay Logo TheGamerBay

Chúng ta sẽ không chết nếu thiếu những trò đùa | Borderlands 2 | Gameplay, Không bình luận

Borderlands 2

Mô tả

Borderlands 2 là một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất kết hợp yếu tố nhập vai, được phát triển bởi Gearbox Software và phát hành bởi 2K Games vào tháng 9 năm 2012. Tựa game này tiếp nối thành công của phần trước, xây dựng dựa trên sự kết hợp độc đáo giữa cơ chế bắn súng và phát triển nhân vật kiểu RPG, đặt trong vũ trụ khoa học viễn tưởng đen tối, sống động trên hành tinh Pandora, nơi đầy rẫy sinh vật hoang dã nguy hiểm, băng đảng tội phạm và kho báu ẩn giấu. Nổi bật nhất của Borderlands 2 là phong cách nghệ thuật độc đáo với kỹ thuật đồ họa cel-shaded, mang lại cho game vẻ ngoài giống như truyện tranh. Sự lựa chọn thẩm mỹ này không chỉ tạo nên sự khác biệt về mặt hình ảnh mà còn bổ sung hoàn hảo cho tông màu bất kính và hài hước của trò chơi. Cốt truyện xoay quanh người chơi hóa thân thành một trong bốn "Vault Hunter" mới, mỗi người có những kỹ năng và cây kỹ năng riêng biệt, với nhiệm vụ ngăn chặn kẻ phản diện Handsome Jack, CEO tài phiệt nhưng tàn nhẫn của Tập đoàn Hyperion, kẻ đang tìm cách mở khóa bí mật của một hầm chứa ngoài hành tinh và giải phóng một thực thể hùng mạnh có tên "The Warrior". Lối chơi của Borderlands 2 được đặc trưng bởi cơ chế tập trung vào việc thu thập vật phẩm (loot), ưu tiên việc tìm kiếm vô số loại vũ khí và trang bị. Trò chơi tự hào với sự đa dạng đáng kinh ngạc của súng được tạo ra theo quy trình, mỗi khẩu đều có thuộc tính và hiệu ứng khác nhau, đảm bảo người chơi luôn tìm thấy trang bị mới mẻ và thú vị. Cách tiếp cận lấy vật phẩm làm trung tâm này là cốt lõi cho khả năng chơi lại của game, khi người chơi được khuyến khích khám phá, hoàn thành nhiệm vụ và đánh bại kẻ thù để có được vũ khí và trang bị ngày càng mạnh mẽ hơn. Borderlands 2 cũng hỗ trợ lối chơi nhiều người chơi hợp tác, cho phép tối đa bốn người chơi lập nhóm và cùng nhau thực hiện nhiệm vụ. Khía cạnh hợp tác này làm tăng thêm sức hấp dẫn của trò chơi, khi người chơi có thể kết hợp các kỹ năng và chiến lược độc đáo của mình để vượt qua thử thách. Thiết kế của trò chơi khuyến khích làm việc nhóm và giao tiếp, biến nó thành lựa chọn phổ biến cho những người bạn muốn tham gia vào những cuộc phiêu lưu hỗn loạn và bổ ích. Trong Borderlands 2, nhiệm vụ "Мы не Умрём Без Шуток" (Chúng ta sẽ không chết nếu thiếu những trò đùa) là một ví dụ điển hình cho thấy sự hài hước đen và tính lập dị vốn có của toàn bộ dòng game. Đây là một nhiệm vụ phụ do Brik, một nhân vật quan trọng không phải người chơi, giao tại địa điểm Thousand Cuts. Cốt lõi của nhiệm vụ là sử dụng các hành động khá phi lý và hài hước để dụ dỗ và tiêu diệt một trong những tên lãnh đạo phe địch, được biết đến với cái tên Vua Chó Sói. Nhiệm vụ bắt đầu bằng cuộc trò chuyện với Brik, kẻ tự xưng là Vua của những Kẻ Cắt Thịt, liên tục tham chiến với các băng đảng đối địch. Với phong cách thẳng thắn và thô lỗ đặc trưng, hắn trình bày kế hoạch tiêu diệt tên lãnh đạo phe địch, điều mà hắn tin rằng không chỉ hiệu quả mà còn phải hạ nhục nạn nhân. Chính thái độ hạ nhục và chế giễu này đã định hình toàn bộ tiến trình của nhiệm vụ sau đó. Đầu tiên, người chơi được giao nhiệm vụ thu thập một loạt "mồi nhử" rất đặc biệt. Một trong số đó là phân của Skag, những kẻ săn mồi hung hãn và phổ biến trên Pandora. Việc thu thập phân của chúng tự nó đã là một công việc hạ nhục và không anh hùng, hoàn toàn phù hợp với tinh thần của nhiệm vụ. Một yếu tố khác của mồi nhử là một bức tranh vẽ của trẻ em, thứ cần được tìm và đặt ở một địa điểm cụ thể. Sự tương phản giữa thế giới tàn khốc của Pandora và sự ngây thơ trong sáng của trẻ em tạo ra hiệu ứng hài hước bổ sung. Sau khi thu thập tất cả các thành phần cần thiết, người chơi phải đặt chúng vào các điểm được chỉ định để tạo bẫy cho Vua Chó Sói. Bước cuối cùng của sự chuẩn bị là cài đặt một thiết bị định vị đặc biệt. Sau khi mọi thứ sẵn sàng, chỉ còn lại việc dụ dỗ kẻ địch. Người chơi cần thu hút sự chú ý của Vua Chó Sói và đám tùy tùng của hắn, sau đó dẫn chúng đến địa điểm đã cài đặt bẫy. Đỉnh điểm của nhiệm vụ là kích hoạt cái bẫy. Khi Vua Chó Sói bị rơi vào đúng vị trí, Brik kích hoạt một chiếc máy ép khổng lồ, thứ sẽ nghiền nát mục tiêu với sự tàn bạo hài hước. Việc hoàn thành nhiệm vụ thành công không chỉ được thưởng điểm kinh nghiệm và trang bị, mà còn nhận được những lời nhận xét sắc sảo và đầy hài hước đen tối từ Brik, người thể hiện sự hài lòng của mình với một vụ xử lý kẻ thù tinh vi và hạ nhục như vậy. Như vậy, nhiệm vụ "Мы не Умрём Без Шуток" không chỉ đơn thuần là một nhiệm vụ tiêu diệt kẻ thù khác, mà là một tiểu phẩm hài kịch trọn vẹn, cho phép người chơi đi sâu hơn vào bầu không khí hỗn loạn và điên rồ của Borderlands 2. Nhiệm vụ thể hiện rõ nét tính cách của Brik và khiếu hài hước đặc biệt của hắn, đồng thời nhấn mạnh xu hướng chung của trò chơi trong việc kết hợp các pha hành động căng thẳng với những tình huống phi lý và đáng nhớ. More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #Th...