TheGamerBay Logo TheGamerBay

Borderlands 2: Hướng dẫn nhiệm vụ "Nâng cao lá chắn" tại Overlook & Kỹ năng lá chắn của Maya

Borderlands 2

Mô tả

Borderlands 2 là một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất với các yếu tố nhập vai, được phát triển bởi Gearbox Software và phát hành bởi 2K Games. Ra mắt vào tháng 9 năm 2012, trò chơi là phần tiếp theo của Borderlands gốc, xây dựng dựa trên sự kết hợp độc đáo giữa cơ chế bắn súng và phát triển nhân vật theo phong cách RPG. Bối cảnh của game diễn ra trên hành tinh Pandora, một vũ trụ khoa học viễn tưởng giả tưởng sống động, đầy rẫy sinh vật nguy hiểm, bọn cướp và kho báu ẩn giấu. Một trong những đặc điểm nổi bật nhất của Borderlands 2 là phong cách nghệ thuật đặc trưng, sử dụng kỹ thuật đồ họa cel-shaded, mang lại cho game vẻ ngoài giống như truyện tranh. Lựa chọn thẩm mỹ này không chỉ giúp trò chơi nổi bật về mặt hình ảnh mà còn bổ sung cho tông màu hài hước và châm biếm của nó. Cốt truyện được thúc đẩy bởi một câu chuyện hấp dẫn, nơi người chơi vào vai một trong bốn "Thợ săn kho báu" mới, mỗi người có những khả năng và cây kỹ năng riêng biệt. Các Thợ săn kho báu đang thực hiện nhiệm vụ ngăn chặn kẻ phản diện của trò chơi, Handsome Jack, CEO quyến rũ nhưng tàn nhẫn của Tập đoàn Hyperion, kẻ tìm cách mở khóa bí mật của một kho báu ngoài hành tinh và giải phóng một thực thể hùng mạnh được gọi là "The Warrior". Lối chơi của Borderlands 2 đặc trưng bởi cơ chế tập trung vào "loot", ưu tiên việc thu thập vô số vũ khí và trang bị. Trò chơi tự hào có một loạt súng được tạo ra theo thủ tục ấn tượng, mỗi loại có các thuộc tính và hiệu ứng khác nhau, đảm bảo người chơi luôn tìm thấy những trang bị mới và thú vị. Cách tiếp cận lấy "loot" làm trung tâm này là cốt lõi cho khả năng chơi lại của trò chơi, vì người chơi được khuyến khích khám phá, hoàn thành nhiệm vụ và đánh bại kẻ thù để có được vũ khí và trang bị ngày càng mạnh mẽ hơn. Borderlands 2 cũng hỗ trợ lối chơi nhiều người chơi hợp tác, cho phép tối đa bốn người chơi cùng nhau thực hiện các nhiệm vụ. Khía cạnh hợp tác này làm tăng sức hấp dẫn của trò chơi, vì người chơi có thể phối hợp các kỹ năng và chiến lược độc đáo của họ để vượt qua thử thách. Thiết kế của trò chơi khuyến khích làm việc nhóm và giao tiếp, khiến nó trở thành một lựa chọn phổ biến cho những người bạn muốn cùng nhau tham gia vào những cuộc phiêu lưu hỗn loạn và bổ ích. Trong thế giới của Borderlands 2, thuật ngữ "Вершина" đề cập đến địa điểm được gọi là Overlook, và "Поднять Щиты" dịch sang nhiệm vụ phụ "Raise the Shields". Nhiệm vụ này không nên nhầm lẫn với các kỹ năng đặc trưng của nhân vật Maya, Siren, cũng liên quan đến việc tăng cường lá chắn. Bài luận này sẽ chi tiết cả nhiệm vụ "Raise the Shields" và các khả năng liên quan đến lá chắn của Maya. Nhiệm vụ phụ "Raise the Shields" được giao bởi một NPC tên là Karima tại khu vực Overlook. Tiền đề của nhiệm vụ là giúp đỡ cư dân của Overlook tự vệ chống lại Hyperion bằng cách xây dựng một lá chắn toàn thành phố, tương tự như lá chắn bảo vệ Sanctuary. Để làm được điều này, người chơi có nhiệm vụ thu thập năm vật phẩm lá chắn. Chúng có thể được mua từ nhà cung cấp y tế gần đó hoặc thu thập dưới dạng "loot" từ kẻ thù. Sau khi có năm lá chắn trong kho đồ của người chơi, chúng phải được đưa đến một máy nghiền nằm gần Karima. Sau đó, người chơi cần thả từng lá chắn vào máy nghiền. Điều quan trọng là phải cẩn thận trong quá trình này, vì máy nghiền sẽ phá hủy mọi vật phẩm rơi vào đó. Một lỗi đã biết có thể xảy ra nếu hai lá chắn được đặt vào máy nghiền cùng lúc, điều này có thể dẫn đến việc chỉ sản xuất được một lõi lá chắn. Sau khi nghiền cả năm lá chắn, người chơi phải thu thập năm lõi lá chắn kết quả và giao cho Karima. Hoàn thành nhiệm vụ này dẫn đến nhiệm vụ tiếp theo, "Overlook: Just a Test". Tách biệt với nhiệm vụ này, Maya, nhân vật lớp Siren trong Borderlands 2, sở hữu các kỹ năng ảnh hưởng trực tiếp đến khả năng lá chắn của cô ấy. Các kỹ năng này nằm trong cây kỹ năng "Motion" và "Harmony" của cô ấy và cung cấp nhiều lợi ích phòng thủ và tấn công. Một kỹ năng quan trọng tập trung vào lá chắn của Maya là **Ward**, nằm trong cây kỹ năng "Motion". Kỹ năng thụ động này tăng dung lượng lá chắn tối đa của cô ấy và giảm thời gian cần thiết để lá chắn của cô ấy bắt đầu tái tạo sau khi nhận sát thương. Đầu tư điểm vào Ward giúp tăng đáng kể khả năng sống sót của Maya, cho phép lá chắn của cô ấy hấp thụ nhiều sát thương hơn và phục hồi nhanh hơn. Một kỹ năng đáng chú ý khác là **Recompense**, nằm trong cây kỹ năng "Harmony". Kỹ năng này cho Maya cơ hội phản xạ sát thương cô ấy nhận được trực tiếp vào máu của mình trở lại kẻ tấn công. Ở các cấp độ cao hơn và với các mod lớp cụ thể, cơ hội xảy ra điều này có thể tăng lên 100%, biến một cơ chế phòng thủ thành một công cụ tấn công mạnh mẽ. Điều này có thể đặc biệt hiệu quả trong việc tạo ra các "build bất tử", nơi Maya có thể chịu đựng lượng sát thương khổng lồ đồng thời gây sát thương ngược lại cho kẻ thù của mình. Ngoài các kỹ năng lá chắn chính này, các khả năng khác trong cây kỹ năng của Maya cung cấp sự phối hợp với lối chơi dựa trên lá chắn. Ví dụ, cây "Motion" cũng ch...