A Real Boy: Trang phục | Borderlands 2 | Cốt truyện, Gameplay, Không bình luận
Borderlands 2
Mô tả
Borderlands 2 là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất với các yếu tố nhập vai, được phát triển bởi Gearbox Software và phát hành bởi 2K Games. Ra mắt vào tháng 9 năm 2012, trò chơi này là phần tiếp theo của Borderlands nguyên bản, kế thừa và phát triển sự kết hợp độc đáo giữa cơ chế bắn súng và tiến trình nhân vật kiểu RPG. Bối cảnh của trò chơi là hành tinh Pandora, một vũ trụ khoa học viễn tưởng giả tưởng, sống động nhưng cũng đầy rẫy những sinh vật nguy hiểm, băng đảng và kho báu ẩn giấu.
Một trong những điểm nổi bật nhất của Borderlands 2 là phong cách nghệ thuật đặc trưng, sử dụng kỹ thuật đồ họa cel-shaded, mang lại cho trò chơi một diện mạo giống như truyện tranh. Lựa chọn thẩm mỹ này không chỉ giúp trò chơi khác biệt về mặt hình ảnh mà còn bổ trợ cho tông màu hài hước và bất kính của nó. Cốt truyện được dẫn dắt bởi một mạch truyện mạnh mẽ, nơi người chơi vào vai một trong bốn "Thợ săn kho báu" mới, mỗi người có khả năng và cây kỹ năng riêng biệt. Các Thợ săn kho báu này đang trên hành trình ngăn chặn kẻ phản diện của trò chơi, Handsome Jack, CEO đầy lôi cuốn nhưng tàn nhẫn của Tập đoàn Hyperion, người muốn mở khóa bí mật của một kho báu ngoài hành tinh và giải phóng một thực thể hùng mạnh được gọi là "The Warrior".
Trong thế giới sống động và hỗn loạn của Borderlands 2, cụm từ "A Real Boy" không đề cập đến một món đồ quần áo có thể mặc cho nhân vật người chơi, mà là một chuỗi nhiệm vụ phụ đáng nhớ và có yếu tố hài hước đen tối. Chuỗi nhiệm vụ này, với sự góp mặt của một robot tên là Mal ở Eridium Blight, khám phá những nỗ lực sai lầm của cỗ máy này để đạt được nhân tính. Mặc dù nhiệm vụ có liên quan đến việc thu thập quần áo, nhưng đó là cho sự biến đổi của chính Mal và không tạo ra vật phẩm thẩm mỹ cho người chơi.
Chuỗi nhiệm vụ "A Real Boy" bắt đầu khi người chơi gặp Mal, một robot tin rằng con đường trở thành con người nằm ở việc bắt chước ngoại hình của họ. Phần đầu tiên của nhiệm vụ, có tên là "Clothes Make the Man", giao cho người chơi nhiệm vụ tiêu diệt bọn cướp để thu thập nhiều loại quần áo khác nhau cho Mal. Sau khi một bộ hoàn chỉnh được thu thập và giao, Mal mặc trang phục đó, mặc dù điều này ít có tác dụng thỏa mãn mong muốn có được trải nghiệm con người thực sự của hắn.
Điều này dẫn đến các phần tiếp theo của nhiệm vụ, "Face Time" và "Human", nơi những nỗ lực của Mal để trở thành "một cậu bé thực sự" trở nên kỳ quái hơn. Trong "Face Time", hắn yêu cầu người chơi thu thập các bộ phận cơ thể con người thật - chân tay và khuôn mặt - mà sau đó hắn sẽ gắn một cách vụng về vào khung máy của mình. Cuối cùng, trong phần "Human", Mal kết luận rằng biểu hiện tối thượng của nhân tính trên hành tinh Pandora bạo lực là giết những người khác, dẫn đến một cuộc đối đầu nơi người chơi phải chiến đấu với hắn. Sau khi bị đánh bại, hắn nghịch lý kêu lên trong niềm vui rằng cơn đau mà hắn cảm thấy là bằng chứng cho nhân tính mới tìm thấy của mình. Đối với những người chơi quan tâm đến việc tùy chỉnh nhân vật của mình, đặc biệt là Mechromancer, Gaige, có vô số tùy chọn thẩm mỹ phong phú, mặc dù không có cái nào tên là "A Real Boy". Gaige có nhiều "đầu" và "skin" độc đáo làm thay đổi ngoại hình của cô ấy. Những tùy chỉnh này có được thông qua nhiều hoạt động trong trò chơi khác nhau, bao gồm hoàn thành các thử thách cụ thể, đánh bại những tên trùm nhất định có cơ hội thả chúng, và như phần thưởng cho việc hoàn thành một số nhiệm vụ nhất định. Tóm lại, mặc dù nhiệm vụ "A Real Boy" là một phần đáng chú ý của cốt truyện Borderlands 2, mối liên hệ của nó với quần áo chỉ hoàn toàn nằm trong bối cảnh câu chuyện của nhiệm vụ. Người chơi tìm cách thay đổi ngoại hình của Gaige sẽ thấy vô số các tùy chọn thẩm mỹ khác biệt và thú vị về mặt hình ảnh để thu thập và trang bị.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 188
Published: Dec 30, 2019