TheGamerBay Logo TheGamerBay

[Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep] - "Post-Crumpocalyptic" | Hướng dẫn chơi với ...

Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep

Mô tả

Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep là một bản DLC phát hành vào tháng 6 năm 2013 cho tựa game Borderlands 2. Bản DLC này đưa người chơi vào một thế giới giả tưởng được tạo ra trong một phiên chơi "Bunkers & Badasses", phiên bản Dungeons & Dragons của vũ trụ Borderlands. Tiny Tina đóng vai trò là người dẫn chuyện, liên tục thay đổi thế giới và luật chơi theo ý mình. Điều này tạo nên sự kết hợp độc đáo giữa yếu tố giả tưởng – như bộ xương, Orc, người lùn, rồng – với lối chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất và săn đồ đặc trưng của Borderlands. Câu chuyện khéo léo sử dụng bối cảnh giả tưởng này để Tiny Tina đối phó với nỗi đau mất Roland, một nhân vật quan trọng trong Borderlands 2, bằng cách đưa ông vào trò chơi của mình như một hiệp sĩ NPC. Trong bản DLC giả tưởng này, người chơi có thể thực hiện nhiều nhiệm vụ phụ tùy chọn bên cạnh cốt truyện chính. Một nhiệm vụ như vậy là "Post-Crumpocalyptic", một cuộc săn lùng đồ vật kéo dài qua nhiều địa điểm trong thế giới Dragon Keep. Nhiệm vụ này bắt đầu tại Flamerock Refuge, thị trấn trung tâm, nơi người chơi nói chuyện với Mad Moxxi trong quán rượu. Moxxi giải thích rằng do một phép thuật "Crumpocalypse" được cho là do Phù thủy Handsome thực hiện, thị trấn đang thiếu thức ăn, đặc biệt là bánh crumpets. Cô giao nhiệm vụ cho người chơi thu thập bất kỳ chiếc bánh crumpets nào họ tìm thấy trong cuộc phiêu lưu của mình. Tên nhiệm vụ tự nó là một cách gọi lại một câu Tina nói trong game chính, nơi cô dự đoán một "crumpocalypse" từ việc ăn quá nhiều crumpets. Mục tiêu cốt lõi của "Post-Crumpocalyptic" là thu thập tổng cộng 15 chiếc bánh crumpets, với ba đĩa được tìm thấy ở mỗi trong năm khu vực chính: Flamerock Refuge, Unassuming Docks, The Forest, Mines of Avarice và Lair of Infinite Agony. Điều này đòi hỏi sự khám phá đáng kể và thường trùng hợp với tiến trình của cốt truyện chính, vì việc tiếp cận các khu vực sau như Mines và Lair bị giới hạn bởi việc hoàn thành các nhiệm vụ cốt truyện như "Denial, Anger, Initiative", "Dwarven Allies", và "A Game of Games". Việc tìm kiếm crumpets liên quan đến nhiều thử thách khác nhau. Tại Flamerock Refuge, một đĩa yêu cầu đi bộ cẩn thận trên một sợi cáp giống như dây thừng, một đĩa khác được đào từ một đống xương gần kẻ thù nhện, và đĩa thứ ba nằm trên một cái thùng gần lối vào The Forest. Tại Unassuming Docks, người chơi phải di chuyển trên mái nhà để lấy một đĩa, tìm một đĩa khác trên cầu tàu được canh gác bởi bộ xương (bao gồm cả Badass Skeleton tiềm năng), và tìm vị trí đĩa cuối cùng gần một Rương Xúc xắc trong đống đổ nát có bộ xương và người lùn. The Forest đưa ra một loạt các chướng ngại vật của riêng nó: một chiếc crumpet được lấy bằng cách quay một cái xô từ một cái giếng tại Old Glenn the Blacksmith's Cottage (một địa điểm cũng được ghé thăm trong nhiệm vụ "Ell in Shining Armor"), một chiếc khác được tìm thấy gần một xác chết trong một trại đầy nhện, và chiếc thứ ba yêu cầu bắn hạ một cái lồng trong một khu định cư Orc. Trong Mines of Avarice, một chiếc crumpet nằm trong một xe mỏ chạy đi khi đến gần, một chiếc khác được lấy bằng cách bắn một thùng thuốc nổ để hạ một cái lồng đối trọng, và chiếc cuối cùng nằm trên một nền tảng treo cần rơi xuống từ trên cao. Cuối cùng, Lair of Infinite Agony có những chiếc crumpets ở những vị trí nguy hiểm: một chiếc ở giữa giếng thang máy yêu cầu thời gian chính xác hoặc rơi xuống, một chiếc khác trên gờ đá được tiếp cận bằng thang trong Giếng Death Quencher, và chiếc cuối cùng trên một gờ hẹp trong giếng Wailer Drop, đòi hỏi một cú rơi cẩn thận khác. Ngoài thử thách gameplay của việc tìm kiếm crumpets, nhiệm vụ còn cung cấp cái nhìn sâu sắc về nhân vật và sự hài hước thông qua lời thoại. Khi người chơi thu thập crumpets, Tina tiết lộ chế độ ăn uống cực kỳ hạn chế của mình, nói rằng crumpets – bánh nướng làm từ bột mì và men – là tất cả những gì cô ấy ăn. Điều này khiến Lilith, Mordecai và Brick, những Vault Hunter ban đầu đang chơi Bunkers & Badasses cùng cô, lo lắng. Họ bày tỏ sự không tin và lo lắng về sức khỏe của cô, dẫn đến một chuỗi hài hước nơi họ giữ Tina lại để ép cô ăn salad. Tina ban đầu phản ứng với sự kinh hoàng ("TẠI SAO NÓ MÀU XANH NHÌN NHƯ QUỶ!") nhưng sau đó thừa nhận nó ngon, điều mà cô cảm thấy có vấn đề vì thích salad khiến cô cảm thấy như một người lớn, điều mà cô chống lại. Lilith trấn an cô rằng "tuổi trưởng thành" không phải là một khái niệm cố định, chỉ ra rằng họ, với tư cách là người lớn, vừa dành thời gian thu thập crumpets tưởng tượng để vui. Tương tác này làm nổi bật cả cơ chế đối phó trẻ con của Tina và động lực hỗ trợ, mặc dù không theo quy ước, mà cô chia sẻ với các Vault Hunter khác. Sau khi thu thập đủ 15 chiếc bánh crumpets trên khắp các địa điểm khác nhau, người chơi hoàn thành nhiệm vụ, không phải với Moxxi người đã giao nó, mà với Ellie trở lại Flamerock Refuge, nhận điểm kinh nghiệm và tiền như một phần thưởng. Nhiệm vụ phục vụ như một chuyến tham quan rộng rãi các môi trường đa dạng của DLC trong khi đan xen sự phát tr...

Thêm video từ Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep