Portal 2
Valve, Buka Entertainment, Valve Corporation (2011)
描述
《传送门2》于2011年4月发行,是Valve Corporation开发并发行的一款在电子游戏产业中具有里程碑意义的作品。作为广受好评的2007年作品《传送门》的续作,它在原作简洁、基于物理的解谜概念的基础上进行了扩展,打造出了一款丰富、剧情驱动的体验。如果说前作被普遍视为“橙盒”包装中的一次精心打磨的实验,《传送门2》则是一部全面爆发的大片,因其剧本、配音、创新的游戏机制和氛围设计而获得了一致好评。该游戏登陆了包括Microsoft Windows、macOS、Linux、PlayStation 3、Xbox 360等平台,后来还加入了Nintendo Switch,进一步巩固了Valve将叙事与互动游戏设计相结合的声誉。
《传送门2》的叙事发生在初代游戏事件结束后的一段未确定时期。主角雪儿,曾摧毁了邪恶的人工智能GLaDOS(Genetic Lifeform and Disk Operating System),在光圈科学强化中心一个破败的汽车旅馆式房间里从低温休眠中醒来。她由惠特利引导,惠特利是一个被设定为“愚蠢”智能的个性核心,由斯蒂芬·莫昌特以紧张的语调和喜剧般的时机配音。在他们试图逃离破旧设施的过程中,他们意外地重新激活了GLaDOS,依然由充满歌剧色彩且令人不寒而栗的艾伦·麦克莱恩配音。GLaDOS立即恢复了对设施的控制,将雪儿与惠特利分开,并开始了一个新的测试周期,同时重建被毁的实验室。
游戏的情节因其深度和角色发展而受到赞誉。随着故事的进展,一场权力斗争爆发,导致惠特利篡夺了GLaDOS的身体并控制了设施。被测试的“冲动”和突如其来的绝对权力所困扰,惠特利成为了主要的对手,而GLaDOS则被降级为由土豆电池供能的意识。这种逆转迫使雪儿和GLaDOS结成了一段不太可能的联盟。两人被投入到设施的深处,在那里他们穿越了自20世纪50年代、60年代和70年代以来就被封锁的“旧光圈”测试井。在这里,玩家将接触到光圈科学创始人,古怪而富有魅力的凯夫·约翰逊,由J.K.西蒙斯配音。通过预录制的信息,约翰逊的历史揭示了公司的悲剧性衰落,以及GLaDOS的个性起源于他的助手卡罗琳,为反派的背景故事增添了一层情感上的深刻意义。
从游戏玩法角度来看,《传送门2》保留了“光圈科学手持传送门设备”的核心机制,该设备允许玩家在平面上创建两个相连的传送门,从而瞬间穿越空间。然而,续作引入了一套全新的谜题元素,使得挑战更加复杂和多样化。“硬光桥”提供了坚实的通道;“热量抑制光束”是激光,可以被重定向以摧毁炮塔或激活开关;“巡游漏斗”则充当拖曳光束,用于运输玩家或物品。或许最重大的新增内容是引入了移动凝胶,这是旧光圈时代的遗留物。蓝色的“斥力凝胶”允许玩家跳到很高的高度,橙色的“推进凝胶”能提供超高速,而白色的“转化凝胶”则允许传送门放置在之前无法放置的表面上。这些元素以复杂的方式与物理引擎互动,要求玩家结合动量和环境操纵来解决测试室的难题。
除了单人战役,《传送门2》还提供了一个拥有独立故事情节的强大的合作模式。两名玩家将操控机器人Atlas和P-Body,它们是由GLaDOS制造的,以便在人类测试对象被认为过于麻烦后继续进行测试。这种模式需要更高水平的协调性,因为玩家必须利用四个传送门并协同工作来克服障碍。合作战役侧重于信任和沟通,经常迫使玩家精确地把握行动时机或在中途空中传递物品。合作模式的叙事扩展了游戏背景,最终引导机器人发现了一个隐藏的人类测试对象仓库,这一发现也与单人故事联系了起来。
《传送门2》的开发是一项艰巨的任务,从最初一个不包含传送门的概念“F-STOP”回归到粉丝们喜爱的核心机制。由Erik Wolpaw、Jay Pinkerton和Chet Faliszek组成的写作团队精心打造了一个充满黑色幽默和心理细微之处的剧本。游戏的听觉体验同样重要,由Mike Morasky创作的动态配乐会根据玩家的行为进行程序化调整。例如,与某些谜题元素互动会为音乐增添层次。游戏还收录了The National的原创歌曲,以及由Jonathan Coulton创作的片尾曲《Want You Gone》,延续了前作《Still Alive》的传统。
《传送门2》发行后获得了巨大的好评,在Metacritic上获得了95/100的评分。它赢得了众多奖项,包括金摇杆奖的“年度终极游戏奖”以及游戏开发者选择奖的最佳叙事和表演奖。评论家称赞该游戏能够巧妙地教授玩家复杂的机制,而无需冗长的教程,并且其节奏无可挑剔。它通过一个充满活力的模组社区得以传承,该社区得到了Valve“永恒测试计划”的支持,允许玩家轻松创建和分享自己的谜题。如今,《传送门2》仍然是解谜平台游戏的标杆,并被广泛认为是史上最伟大的电子游戏之一,它为如何将游戏玩法和叙事无缝地编织成一种互动艺术形式提供了一个大师级的范例。
发布日期: 2011
类型: Action, Adventure, Puzzle, platform, Puzzle-platform
开发者: Valve, Valve Corporation
发布者: Valve, Buka Entertainment, Valve Corporation
价格:
Steam: $9.99