《无主之地传说》第一章 “零和” | “轮到我来说话” 实况 (二)
Tales from the Borderlands
描述
《无主之地传说》是一款由Telltale Games与Gearbox Software合作开发的章节式互动冒险游戏,设定在Gearbox的《无主之地》宇宙中。游戏通过主角瑞斯和菲欧娜互相矛盾的叙述展开,他们在一名蒙面陌生人的胁迫下,讲述寻找传说中秘藏钥匙的真实故事。游戏采用Telltale标志性的选择驱动叙事模式,融合了《无主之地》的幽默、卡通渲染风格和世界观,玩法侧重于对话选择、快速反应事件和轻度解谜,而非射击。
第一章“零和”的第二部分名为“轮到我来说话”,对应完成该章节的成就。在瑞斯讲述了他因降职而冲动地决定与沃恩前往潘多拉争夺秘藏钥匙后,故事视角发生了关键转换。蒙面绑匪打断瑞斯,让菲欧娜接手叙述。这一转变让玩家得以从菲欧娜的视角了解导致那场命运交易的事件,与瑞斯的讲述形成对比和补充。
菲欧娜开始详细描述她与妹妹萨莎以及导师菲利克斯在潘多拉的生活。她们的生活充满了骗术,总是在这片严酷的土地上寻找下一个大买卖。菲利克斯提出了他称之为迄今为止最大胆的计划——一个旨在让他们彻底摆脱困境的骗局。这个宏大计划围绕着出售一把声称是秘藏钥匙的物品展开,正是在这一点上,她们的道路将与瑞斯和沃恩相交。
该章节深入描绘了菲欧娜在“紫色跃迁者”酒吧与所谓的钥匙卖家奥古斯特会面的经历。这次会面突显了潘多拉的危险和不可预测性,菲欧娜刚到就目睹了奥古斯特枪杀了一个名叫汤米的男人。尽管气氛险恶,菲欧娜必须与奥古斯特打交道,为骗局铺平道路。在此期间,玩家需要替菲欧娜做出对话选择,塑造她如何展现自己并与奥古斯特互动,从而影响他对菲欧娜和局势的看法。该章节的这一阶段营造了即将到来的交易会面紧张感,预示着当两拨骗子和公司职员带着各自的目标为了同一个物品汇聚时,混乱将不可避免地爆发。“轮到我来说话”通过介绍菲欧娜的世界、动机和骗局的层面,使她的故事与瑞斯的叙述并行,为他们最终的冲突奠定了基础。
More - Tales from the Borderlands: https://bit.ly/3o2U6yh
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/37n95NQ
#Borderlands #Gearbox #2K #TheGamerBay
“浏览量”:
11
已发布:
Oct 21, 2020