无主之地2:支线任务“不造成伤害” - 突击队员Axton视角全程实况(无旁白)
Borderlands 2
描述
《无主之地2》是一款由Gearbox Software开发、2K Games发行的第一人称射击游戏,融合了角色扮演元素。游戏于2012年9月发售,是《无主之地》的续作,继承并发展了前作独特的射击机制和RPG式的角色成长。游戏设定在潘多拉星球一个生机勃勃、充满反乌托邦色彩的科幻宇宙中,这里充斥着危险的野生动物、土匪和隐藏的宝藏。游戏最显著的特色之一是其独特的艺术风格,采用了卡通渲染技术,赋予游戏漫画书般的外观。
“不造成伤害”(Do No Harm)是广受好评的电子游戏《无主之地2》中的一个可选任务,是游戏叙事和角色发展的重要组成部分。该任务由 Zed 医生提供,他是一个古怪而有点古怪的角色,在医学领域有着一段坎坷的历史。这个任务在完成主线任务“狩猎火鹰”后即可接受,体现了游戏主线和支线任务相互交织的结构。
“不造成伤害”的主要目标是协助 Zed 医生对一名急需医疗救助的 Hyperion 士兵进行一次非常规的外科手术。玩家必须对病人进行一次近战攻击,这样一块铱矿碎片就会掉到地上。这个幽默而黑暗的医疗任务扭曲了游戏的主调,将喜剧元素与潘多拉混乱而粗犷的环境融为一体。收集到碎片后,玩家必须将其交给 Patricia Tannis,她是一位社交笨拙的考古学家,对铱矿有着浓厚的兴趣。
该任务设计给8级玩家,完成后会奖励395点经验值和现金。随着玩家的进展,该任务还会通过简短的过场动画介绍 Zed 医生和 Tannis,从而增强游戏的叙事和角色探索。值得注意的是,Zed 医生这个角色充满了幽默感和怪癖,经常提及自己没有医学资格以及对人体器官的迷恋,这增加了玩家体验的深度。
“不造成伤害”的游戏机制直观而引人入胜。玩家进行近战格斗,突出了游戏对行动和玩家互动的重视。任务还提供了一个独特的玩法:玩家甚至可以在正式接受任务之前攻击病人,从而减少他的生命值但不会杀死他,这展示了游戏对其机制的玩乐方式。
任务完成后,与 Zed 医生的对话概括了《无主之地2》闻名的幽默和荒谬,他表达了对失败医疗手术的沮丧以及寻找可用脾脏的渴望。这个任务是一个关键时刻, dẫn 到下一个可选任务“医学之谜”,进一步推进了叙事,让玩家更深入地探索游戏的背景故事。
总而言之,“不造成伤害”展示了《无主之地2》独特的叙事和游戏玩法融合。它有效地利用幽默、角色互动和引人入胜的机制来创造一个令人难忘的支线任务,丰富了整体的游戏体验。当玩家在潘多拉混乱的世界中航行时,“不造成伤害”等任务为游戏的魅力和持久吸引力做出了贡献,使其成为动作角色扮演类型中值得注意的作品。
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Published: Oct 07, 2020