《Stray》第12章:控制室 | 游戏攻略 | 4K 60FPS | 无解说 | 超宽屏
Stray
描述
《Stray》是一款由BlueTwelve Studio开发、Annapurna Interactive发行的冒险游戏,于2022年7月首次发布。游戏独具匠心地让玩家扮演一只普通的流浪猫,在一个神秘而破败的赛博朋克城市中穿梭。故事始于猫咪主角和它的同伴们在废墟中探索时,意外坠入深渊,与家人失散,发现自己被困在一个与世隔绝的封闭城市中。这座城市是一片后末日景象,没有人类,却居住着有意识的机器人、机器以及危险的生物。
《Stray》的第十二章,标题为“控制室”,是游戏充满情感且高潮迭起的最终篇章。在穿越了危险的贫民窟、宁静的蚁村和熙攘的中城区之后,猫咪主角在无人机B-12的陪伴下,终于抵达了这个封闭城市的指挥中心。这一章是他们旅程的终点,聚焦于解谜和叙事层面的解决,而非直接与敌人对抗。
章节在玩家成功启动并登上地铁列车后开始。这段车程本身便是一段平静的沉思时刻,与前几章的危险形成了鲜明对比。抵达后,环境变得一尘不染且充满科技感,与城市下层那充满生活气息、破败的美学形成了巨大的反差。玩家需要通过一系列自动扶梯向上,沿途会遇到清洁机器人,但没有敌对的泽尔克或哨兵。目标是一个通往控制室的大型密封门。
进入控制室是本章第一个重要的谜题。门是锁着的,需要猫咪和B-12合作才能打开。玩家需要操作附近的移动推车,将其放置在门左侧的控制面板旁。与之互动后,B-12会开始处理右侧的锁。这时,左侧面板会出现一个开口,猫咪可以跳上推车,抓挠暴露出来的电线。这一系列协同操作成功地解开了主门,玩家得以进入控制室。这也是游戏中最后一个需要抓挠的点,为收集“领地”奖杯的玩家提供了最后一个机会。
进入控制室后,一段过场动画触发了B-12最后的、也是最重要的记忆,这是理解无人机背景故事和这个封闭城市历史的关键时刻。过场动画结束后,玩家的主要任务是启动城市长期休眠的系统,打开城市顶部。第一步是开启主区域的所有电脑终端。这通过猫咪特有的可爱互动实现:在所有键盘上行走以开启显示器。需要注意的是,不能重复踩踏已开启的键盘,否则会关闭该终端。
所有电脑启动后,一个大屏幕显示,系统被三个安全终端锁定。接下来的解谜阶段需要玩家找到并禁用这三个锁。每个终端都提供一个小型的环境谜题,最终都是让猫咪暴露电线面板供B-12破解。其中一个终端位于主窗口右侧,可以直接互动面板露出电线。另一个终端在对面,需要猫咪从后面推倒金属面板以暴露可抓挠的电线。最后一个终端则需要打掉一个面板,露出下方的电线。抓挠完每组电线后,B-12即可破解相应的系统。
当所有三个安全锁都被禁用后,最后一步是启动顶层控制站,一个位于主窗口前的大型面板。然而,覆写安全系统的过程耗尽了B-12的力量,它已经无法飞行。在一个感人的时刻,玩家需要抱起虚弱的B-12,将它带到控制站,放置在面板上。这将启动最终的过场动画,城市巨大的顶棚开始缓缓打开,几个世纪以来第一缕阳光终于洒落进来。但B-12也因最后的努力而停止了运作。
顶棚完全打开后,玩家重新控制猫咪。通往控制室区域外的门已经打开。玩家可以稍作停留,眺望被阳光照亮的新城市,然后穿过巨大的红色门。沿着一条向上的楼梯,猫咪终于走出了封闭的城市,抵达了外面的世界,完成了它漫长而艰辛的旅程,为游戏带来了感人的结局。
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Published: Jan 24, 2023