Stray第五章:屋顶 | 攻略 | 4K 60FPS 超宽屏 无解说
Stray
描述
《Stray》是一款由BlueTwelve Studio开发、Annapurna Interactive发行的冒险游戏,于2022年7月首次推出。游戏提供了一个独特的前提,让玩家扮演一只普通的流浪猫,在一个神秘、衰败的赛博城市中穿梭。故事始于猫咪主角与它的同伴在废墟中探索时,意外坠入一个深邃的裂缝,与家人失散,发现自己迷失在一个与世隔绝的封闭城市里。这是一个后末日环境,没有人类,但居住着有感知能力的机器人、机器和危险的生物。
游戏的美术风格深受现实世界九龙城寨的影响,其有机建造和密集分层的环境为玩家提供了一个“完美的猫咪游乐场”。这座城市是人类在世界末日后建立的避难所,却神秘地消失了,只留下会思考的机器人。然而,危险也随之而来:名为“Zurks”的变异细菌会吞噬一切生命,而巡逻的“Sentinels”安全无人机会主动攻击。
《Stray》采用第三人称视角,侧重于探索、跑酷和解谜,所有这些都围绕猫咪的能力展开。玩家需要跳跃、攀爬和以猫咪特有的方式与环境互动,比如推倒物体、抓门或利用水桶作为升降机。早期,猫咪会遇到并结识一个名为B-12的小型飞行无人机。B-12不仅能翻译机器人语言,还能储存物品,提供照明,破解机关,并提供提示,同时它也有自己的故事线,与城市过去的科学家息息相关。游戏中的战斗并非重点,但需要玩家通过潜行和敏捷来躲避Zurks或Sentinels。B-12还能装备一个临时武器“Defluxor”来消灭Zurks。游戏鼓励玩家与环境和机器人居民互动,通过喵喵叫、蹭腿、打盹或抓挠来获得回应或完成小任务。谜题通常是环境或物理相关的,需要猫咪的敏捷和B-12的能力相结合。
游戏叙事围绕猫咪和B-12穿越城市各区域,目标是让猫咪重返地表——“外界”。在此过程中,他们将揭开城市的秘密:人类为何消失,机器人如何获得意识,以及Zurks的起源。B-12逐渐恢复的记忆将揭示它与试图拯救人类的最后一位科学家的联系。游戏探讨了连接、失落、希望、环境衰败以及“人性”的意义。
第五章“屋顶”是游戏中一个关键且更为线性的部分。在探索了喧闹的贫民窟后,这一章的玩法转变为穿越充满Zurks的危险屋顶,目标是在高耸的天线上安装一个转发器,以帮助“外界”的幸存者。本章强调了跑酷挑战、策略性地躲避敌人以及环境解谜,同时也能发现进一步揭示世界观的记忆。
章节开始时,猫咪离开莫莫的公寓,通过一个水桶索道来到第一个屋顶。在这里,玩家可以找到本章唯一的刮爪点。早期区域的挑战在于如何在没有任何防御能力的情况下,绕过成群的Zurks。玩家需要利用猫咪的敏捷和智慧,通过喵喵叫引诱它们,然后安全地穿过Zurks无法到达的横梁和狭窄平台。
随着攀升,跑酷变得更加复杂,需要跨越移动的横梁,玩家需要掌握时机。环境解谜也至关重要,例如将一个木桶滚到特定位置以获得足够的高度,或者通过黑入终端将Zurks困在门后。这些谜题穿插在紧张的Zurks遭遇之间,考验玩家的观察力。
在这次危险的攀登过程中,有三个B-12记忆碎片可以收集。第一个在大型霓虹灯标志旁,第二个在高塔较高楼层,在Neco Corp标志附近,第三个在成功安装转发器后自动获得,揭示了重要的剧情。
章节的**高潮**在一个宽阔的屋顶展开,猫咪需要召唤一个电梯前往天线。启动电梯会触发一个紧张的场景,大量Zurks从建筑物中涌出,玩家必须不断躲避,直到电梯到达。一旦电梯降落,猫咪需要跳到电梯顶部并进入,以继续上升。
在塔顶,猫咪最终抵达天线并安装了转发器。这一行动触发了过场动画和本章最后一个B-12记忆的获取。成功安装转发器是帮助“外界”幸存者回到地上的关键一步。章节以猫咪乘坐水桶返回结束,引出接下来的冒险。
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已发布:
Jan 17, 2023