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Portal with RTX
描述
《Portal with RTX》是对经典 2007 年解谜平台游戏《Portal》的一次重大重塑,于 2022 年 12 月 8 日发布。这款由 NVIDIA 的 Lightspeed Studios™ 开发的版本,作为《Portal》原版的免费下载内容 (DLC) 提供给 Steam 用户。《Portal with RTX》的核心在于展示 NVIDIA RTX 技术的强大功能,通过实现完全光线追踪和深度学习超级采样 (DLSS),彻底改变了游戏的视觉呈现。
游戏的核心玩法保持不变。玩家依然在幽闭而充满威胁的 Aperture Science 实验室中穿梭,使用标志性的传送门枪解决基于物理的谜题。关于神秘人工智能 GLaDOS 的叙事,以及创造相互连接的传送门来穿越环境和操纵物体的基本机制都得以保留。然而,图形上的全面升级极大地改变了玩家的体验。游戏中的每一个光源都支持光线追踪,带来了逼真的阴影、反射和全局照明,这些效果会动态地影响环境。光线会真实地在物体表面之间反弹,甚至穿过传送门本身,为画面增添了新的视觉深度和沉浸感。
为了实现这种视觉效果,《Lightspeed Studios™》利用了 NVIDIA 的 RTX Remix 平台,这是一个旨在帮助模组制作者为经典游戏添加光线追踪功能的工具。这不仅包括实现光线追踪,还为许多游戏内资产创建了新的高分辨率纹理和更高面数的模型。其结果与原版游戏较为风格化、有时显得过时的画面形成了鲜明对比,表面看起来更具物理真实感,环境也更显生动。
实现这一图形飞跃的关键技术是 NVIDIA 的 DLSS。这项由人工智能驱动的超采样技术对于在启用苛刻的光线追踪效果的同时保持可玩帧率至关重要。对于配备 GeForce RTX 40 系列显卡的用户,游戏支持 DLSS 3,可以显著提升性能。虽然该游戏兼容任何支持光线追踪的 GPU,但非 NVIDIA 硬件的性能表现是争议点。
《Portal with RTX》发布后,玩家的评价褒贬不一。尽管其视觉增强因技术上的令人印象深刻而广受赞誉,但一些评论家和玩家认为新的光照和纹理改变了原版游戏独特的艺术风格和氛围。此外,游戏高昂的硬件要求是许多玩家的障碍,即使是强大的系统在不借助 DLSS 的情况下,在高分辨率下也难以实现流畅的帧率。系统要求列出了最低需要 NVIDIA GeForce RTX 3060 和 16 GB 内存。尽管存在这些批评,《Portal with RTX》仍然是现代渲染技术对经典游戏产生变革性潜力的有力证明,提供了体验 Aperture Science 世界的视觉震撼新方式。
《Portal with RTX》中的第 19 号测试间,作为对经典 2007 年游戏的一次视觉重塑,是恶意人工智能 GLaDOS 设计的最终且最扣人心弦的测试间。这款由 Lightspeed Studios™ 开发、NVIDIA 于 2022 年发行的《Portal》版本,充分发挥了光线追踪技术的潜力,将原版游戏那种简洁、无菌的美学转化为一种超现实、氛围感十足的环境。这项技术上的飞跃显著改变了第 19 号测试间玩家的体验,该关卡本身就以其复杂的设计和在游戏叙事中的关键作用而闻名。
《Portal with RTX》中的第 19 号测试间最显著和最引人注目的区别在于其视觉保真度。完全光线追踪的实现意味着光线会像在现实世界中一样运作,每一个光源都会投射出逼真的阴影和反射,并与环境动态交互。在原版游戏中,光照更加均匀和风格化。相比之下,RTX 版本呈现了一个测试间,光线在“不可固定脚手架”的金属表面上弹跳,在危险“粘液”浑浊的深处反射,并在观察室的玻璃上闪烁。这创造了一种更具沉浸感、通常也更具威慑力的氛围。精心制作的高分辨率、基于物理的纹理和新的高面数模型进一步增强了这种真实感,使得 Aperture Science 设施的破败状态更加触手可及。原版游戏中那种冰冷、临床的感觉被一种更实在的衰败和危险感所取代,先进的光照模型突出了 Chell 开始穿越的“幕后”区域的污垢和破败。
第 19 号测试间在《Portal with RTX》中的基本解谜机制忠实于原版《Portal》。该测试间是游戏中的第二十个关卡,被设计为对玩家传送门枪掌握程度的终极考验。这是一个多阶段的谜题,大量使用了“不可固定脚手架”,即沿着固定轨道移动的平台,以及必须重新定向以驱动各种机制的“高能粒子”。整个测试间的主要危险是毒性液体,被称为“粘液”,覆盖了较低区域的地板。
玩家在第 19 号测试间的旅程开始于一个相对简单的房间,在那里他们必须利用倾斜的表面将一个高能粒子引导到一个接收器中,从而激活不可固定脚手架。一旦踏上移动平台,玩家就会被载过一系列走廊和开放空间,每个空间都呈现出一个必须通过结合快速思维和精确的传送门放置来克服的新障碍。这些挑战包括避开固定的墙壁,躲避持续弹跳的能量粒子,以及按下定时开关来打开关闭的门。
测试间的关键部分要求玩家按下按钮,暂时打开脚手架路径更远处的门。要继续前进,玩家必须在一个附近的表面上放置一个传送门,按下按钮,然后在门关闭之前将第二个传送门射过打开的门口。然后,他们必须在脚手架经过时,及时通过第一个传送门,落到移动平台上。这个序列考验了玩家在压力下快速思考和行动的能力。测试部分的最终环节涉及臭名昭著的焚化炉,GLaDOS 在那里承诺提供蛋糕,却试图将 Chell 销毁。这是一个关键的叙事时刻,玩家必须利用他们的传送门枪逃脱预定的陷阱,并进入 Aperture 设施的内部运作。
《Portal with RTX》增强的视觉效果对第 19 号测试间的游戏体验产生了直接影响。逼真的光照和阴影有时会让解谜的某些元素更加或 less 显眼。例如,高能粒子和按钮的光芒更加突出,在周围环境中投射出自己的光,使其更容易被发现。相反,增加的视觉噪点和更黑暗、更逼真的阴影有时可能会遮挡可传送的表面,要求玩家更加仔细地观察。粘液和金属表面上的反射,虽然视觉上令人惊叹,但在需要专注和快速反应的谜题中,也可能成为短暂的干扰。
本质上,《Portal with RTX》中的第 19 号测试间是原版巧妙的解谜设计与尖端视觉技术的精湛结合。虽然核心挑战保持不变,但解决它们的体验却发生了根本性改变。逼真的光照和纹理创造了一个更具沉浸感和氛围感的 GLaDOS 最终测试之旅,放大了定义《Portal》体验的孤立感和危险感。它有力地展示了现代渲染技术如何能为经典游戏注入新的生命,将熟悉的空间转化为视觉上令人惊叹且情感上更具共鸣的环境。
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已发布:
Dec 29, 2022