第90关 | Candy Crush Saga | 攻略,游戏流程,无解说
Candy Crush Saga
描述
Candy Crush Saga 是一款由 King 公司于 2012 年首次推出的极为流行的手机益智游戏。它凭借其简单却令人上瘾的游戏玩法、引人注目的图形以及策略与运气独特的结合,迅速获得了大量追随者。该游戏可在多种平台(包括 iOS、Android 和 Windows)上使用,使其对广大受众都非常易于接触。
Candy Crush Saga 的核心玩法是匹配三个或更多相同颜色的糖果以将其从棋盘上清除,每个关卡都呈现新的挑战或目标。玩家必须在规定的移动次数或时间限制内完成这些目标,为看似简单的糖果匹配任务增添了策略元素。随着玩家的进步,他们会遇到各种障碍和道具,这增加了游戏的复杂性和刺激性。例如,如果不加以控制就会蔓延的巧克力块,或需要多次匹配才能清除的果冻,提供了额外的挑战层面。
游戏关卡设计是其成功的关键特征之一。Candy Crush Saga 提供数千个关卡,每个关卡都有逐渐增加的难度和新的机制。如此大量的关卡确保玩家能够长时间保持参与,因为总有新的挑战需要攻克。游戏围绕剧集构建,每个剧集包含一组关卡,玩家必须完成剧集中的所有关卡才能进入下一关。
Candy Crush Saga 采用免费增值模式,游戏是免费玩的,但玩家可以购买游戏内道具来增强他们的体验。这些道具包括额外的移动次数、生命或可以帮助克服特别困难关卡的道具。虽然游戏设计成无需花钱即可完成,但这些购买可以加速进度。这种模式对 King 公司来说非常有利润,使 Candy Crush Saga 成为有史以来收入最高的手游之一。
Candy Crush Saga 的社交方面也是其广泛吸引力的另一个重要因素。该游戏允许玩家通过 Facebook 与朋友联系,使他们能够争夺高分并分享进度。这种社交联系培养了一种社区感和友好的竞争,可以激励玩家继续玩并提高他们的技能。
Candy Crush Saga 的设计也因其鲜艳多彩的图形而值得称赞。游戏的视觉效果既令人愉悦又引人入胜,每种糖果都有独特的外观和动画。欢快的视觉效果配以 upbeat 的音乐和音效,营造出一种轻松愉快的氛围。这种视觉和听觉元素的结合在保持玩家兴趣和增强整体游戏体验方面发挥着至关重要的作用。
此外,Candy Crush Saga 取得了文化意义,它不仅仅是一款游戏。它经常在流行文化中被提及,并启发了商品、衍生作品,甚至是一档电视游戏节目。游戏的成功为 King 开发 Candy Crush 系列中的其他游戏(如 Candy Crush Soda Saga 和 Candy Crush Jelly Saga)铺平了道路,每个游戏都对原始配方进行了改进。
总而言之,Candy Crush Saga 持久的受欢迎程度可归因于其引人入胜的游戏玩法、丰富的关卡设计、免费增值模式、社交联系以及吸引人的美学。这些元素共同创造了一种既对休闲玩家易于上手,又足够具有挑战性以长期保持他们兴趣的游戏体验。因此,Candy Crush Saga 仍然是手机游戏行业的支柱,它证明了一个简单的概念可以抓住全世界数百万人的想象力。
Candy Crush Saga 的 90 关在很长一段时间内一直是一个颇具挑战性的关卡,其目标和布局也随之演变。最初,它是一个掉落食材的关卡,后来变成了订单关卡,这显著改变了通关所需的策略。
在其早期版本中,90 关的主要目标是在 30 步内落下两个食材并获得至少 30,000 分。棋盘的设计使这变得复杂,因为食材只能通过单行清除。此版本中的成功取决于在棋盘左侧进行策略性游戏以创建特殊糖果。这些特殊糖果对于操纵棋盘和引导食材到达出口点至关重要。如果食材卡住了,玩家可能需要使用手套道具来重新定位它以进行移除。
更近期且广为人知的 90 关版本是一个订单关卡,被归类为困难级别。此版本中的目标是收集特定数量的障碍物和紫色糖果。玩家的初始重点应该是清除障碍物。为此,创建条纹糖果和包裹糖果对于解锁然后清除这些障碍至关重要。
关于此版本的一个关键建议是,不要一开始就过于专注于匹配紫色糖果。相反,通过专注于打破障碍物,棋盘会打开,这反过来有助于收集紫色糖果。由于步数有限,尝试通过简单匹配来收集紫色糖果不是一种有效的策略。收集所需数量紫色糖果的最有效方法是制作特殊糖果组合。这些组合会产生级联,即清除棋盘大部分区域并因此收集紫色糖果的连锁反应。
无论版本如何,90 关一直是一个玩家可能需要尝试多次才能成功的关卡。使用道具,例如从一个彩色炸弹和条纹/包裹糖果开始,一直是推荐的策略,尤其是在更难版本的第一次尝试中,以利用连胜道具。对于特别困难的关卡,一些玩家发现有必要在他们的账户中拥有金币来购买额外的移动次数,如果他们即将获胜。
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Published: May 29, 2021