王国编年史2:穿过隘口 | 攻略 | 流程 | 无解说
Kingdom Chronicles 2
描述
《王国编年史2》是一款由Aliasworlds Entertainment开发的休闲策略和时间管理游戏,它保留了前作的核心玩法,并加入了新的战役、精美的画面和一系列挑战。游戏属于资源管理类型,玩家需要通过点击收集材料、建造建筑、清除障碍,并在规定时间内完成目标。
故事讲述了英雄约翰·布雷夫(John Brave)的王国再次面临威胁。凶残的兽人绑架了公主,并在王国各地肆虐。为了拯救公主并击败邪恶的兽人首领,约翰·布雷夫和他的随从必须穿越各种独特的环境,从神秘的海滨到阴森的沼泽,再到干旱的沙漠和险峻的山隘。
游戏的核心机制围绕着食物、木材、石头和黄金这四种主要资源的战略管理。每个关卡都提供一个破败或充满障碍的地图,以及一系列任务,例如修复桥梁、建造特定建筑或清理通往出口的道路。玩家需要控制在中心小屋工作的工人来完成这些任务。平衡经济是主要挑战,食物用于喂养工人,木材和石头用于建造和修复,黄金则用于贸易或特殊升级。玩家必须不断权衡资源优先级,因为任何资源瓶颈都可能导致无法在“金星”时间内完成关卡。
《王国编年史2》的一个显著特点是单位的专业化。与许多让通用工人执行所有任务的时间管理游戏不同,本作区分了不同的角色。“工人”负责建造和收集,“书记员”负责收集黄金和进行贸易,“战士”则负责清除敌人的路障和对抗阻挡道路的兽人。这增加了游戏的策略深度,玩家需要确保在攻克关键节点前建造和升级了必要的设施,例如军营和市政厅。
游戏还融入了魔法元素和解谜。玩家可以使用一系列有冷却时间的魔法技能,如加速工人、召唤额外助手、提高资源产量或增强战士战斗力。熟练运用这些技能是获得完美分数(金星)的关键。此外,关卡中还穿插着环境谜题,需要激活图腾、操作石墙控制杆或使用需要特定资源的魔法平台。
《王国编年史2》采用了鲜艳、卡通化的艺术风格,画面色彩丰富,角色动画生动,营造出轻松愉快的游戏氛围。用户界面直观易用,方便玩家排队行动和观察地图。伴随游戏的还有激动人心的背景音乐和各种反馈音效。
“穿过隘口”是《王国编年史2》中的第十八关,它在游戏中扮演着一个关键的测试角色,考验玩家平衡资源管理和防御战斗策略的能力。与早期关卡侧重经济收集不同,这一关引入了更具侵略性的环境和军事挑战。
关卡的名称“穿过隘口”暗示了其位于崎岖的山地环境中。视觉上,关卡通常呈现出被自然 debris 和敌方防御工事阻塞的蜿蜒小路,强化了穿越敌方领土的艰难上升主题。此关卡不仅仅是建造,更是一个战术瓶颈,玩家必须在敌方威胁下清理道路,以便英雄前进。
“穿过隘口”的主要目标是清理道路,让英雄得以进入下一阶段。但此关卡通过引入特定的机制,干扰了标准的“建造和升级”流程。玩家需要管理食物、木材、石头和黄金,并指挥工人、书记员和战士。
关卡中存在一种名为“石臂”的特殊障碍,它是一个机械或魔法环境机关,阻碍了前进。与普通的 debris 不同,“石臂”是一个解谜元素,需要玩家找到并修复一个特定的控制杆才能解除威胁。这迫使玩家优先处理任务,首先要确保控制路径的机关正常运作。
“穿过隘口”最显著的特点是金矿被伏击的剧情事件。在此过程中,敌方单位会攻击金矿,将其摧毁。玩家的本能是立即修复金矿以恢复黄金收入,但最佳策略是先建造防御塔来压制敌军。只有在防线建立并消除了威胁后,才应投入资源修复金矿。这种“先防御,后重建”的顺序是获得高分(星星)的关键。
成功通过“穿过隘口”依赖于紧凑的经济管理和果断的军事行动。早期游戏涉及收集零散的食物和木材,以升级工人小屋,实现同时执行任务。随着关卡进展,修复控制杆和建造防御结构所需的石头变得至关重要。
由于金矿在中途被破坏,玩家必须依赖其他收入来源或提前储备黄金。在金矿无法使用期间,在市场(如果关卡配置允许)用木材或石头换取黄金成为一种重要的权宜之计。关卡的节奏取决于玩家预测伏击的能力;那些在未准备好应对战斗阶段的情况下过度扩张经济的玩家,将在金矿被毁时面临资源短缺。
总而言之,“穿过隘口”作为《王国编年史2》中的一关,通过引入对自动驾驶玩法的惩罚——特别是金矿陷阱,超越了早期关卡简单的点击收集机制。它通过迫使玩家解决“石臂”的环境谜题,并将军事防御置于经济修复之上,体现了游戏从简单的建造者向战斗策略混合体的演变。掌握这个隘口不仅仅是穿越一座山,更是掌握战争与重建的时机。
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已发布:
Sep 09, 2020