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人类一败涂地 | Let's Play - 火车

Human: Fall Flat

描述

《人类一败涂地》是一款由立陶宛工作室No Brakes Games开发、Curve Games发行的物理引擎驱动的益智平台游戏。游戏以其独特的物理特性和充满创意的关卡设计而闻名。玩家在游戏中操控一个名为Bob的、可自定义的、四肢不协调的角色,在一个个超现实的漂浮梦境中解开各种谜题。Bob的行动方式故意设计得摇摇晃晃、夸张笨拙,这不仅带来了滑稽的视觉效果,也使得与游戏世界的互动充满了不可预测的乐趣。游戏的核心魅力在于其开放式的关卡设计,允许玩家通过多种方式解决问题,鼓励探索和创意。 在《人类一败涂地》众多充满想象力的关卡中,“火车”是一个非常具有代表性的早期关卡。它巧妙地扮演了游戏新手指引的角色,让玩家能够逐步熟悉游戏的核心玩法。这个关卡的设计理念是通过操纵火车车厢和其他环境物体来克服障碍,从而前进。玩家需要运用Bob笨拙但灵活的肢体,比如拉动垃圾箱以打开门,将箱子放在开关上保持门开启,或者策略性地移动火车车厢来搭建桥梁或清理堵塞的道路。例如,其中一个谜题需要玩家先将一节火车车厢移到右边,利用电梯将一个箱子升上来,然后将这个箱子放到火车上,再将火车移到左边来开启一扇门。这个多步骤的过程鼓励玩家尝试,并理解不同物体之间以及与环境如何相互作用。 “火车”关卡的设计循序渐进,难度逐渐增加,帮助玩家深入理解游戏的机制。起初,玩家可能只需执行简单的操作,如移动单个物体。随着进程的推进,玩家需要组合多种动作,比如爬上一节火车车厢,到达更高处的另一节车厢。一个特别的环节展示了游戏的物理特性:玩家抓住墙壁,同时站在一节红色的箱式火车车厢上;当玩家向左走时,抓着的墙壁保持不动,而箱式火车车厢则向右移动。这种设计让玩家通过实践直观地掌握游戏的物理原理,而谜题的解决方案也并非总是显而易见,需要玩家通过实验和思考来发现。 除了主要谜题,“火车”关卡还包含许多可以解锁的成就,增加了游戏的可玩性。这些成就往往需要玩家以特定、有时甚至是滑稽的方式与环境互动。例如,“公共服务”成就要求玩家将五块碎片放入垃圾箱。“舒适乘坐”则可以通过在垃圾箱里乘坐50米来解锁。“完美主义者”则鼓励玩家精细操作,将翻倒的长凳对齐墙壁。“火车来了!”成就则代表着成功通过关卡。此外,关卡中还隐藏着一个秘密区域,等待玩家去探索。 “火车”关卡不仅是一个游戏内容的集合,更是《人类一败涂地》独特魅力的缩影——那些充满挑战却又乐趣无穷的物理交互,以及玩家在解决问题过程中不经意间创造出的无限欢乐。 More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1 Steam: https://bit.ly/2FwTexx #HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay