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山峦 | 游戏直播 - 人类一败涂地

Human: Fall Flat

描述

《人类一败涂地》(Human: Fall Flat)是一款由No Brakes Games开发、Curve Games发行的物理引擎驱动的益智平台游戏。这款游戏以其独特的、略显笨拙的角色操控方式和充满创意的关卡设计而闻名。玩家控制着一个名叫“Bob”的、可自定义的、没有面部特征的角色,在一个个超现实的漂浮梦境中进行探索和解谜。Bob的动作夸张且摇摇晃晃,这使得游戏充满了幽默和不可预测性,玩家需要熟练掌握Bob的四肢来抓取物体、攀爬以及解决各种基于物理的谜题。游戏鼓励玩家自由发挥,每个谜题通常有多种解法,玩家可以根据自己的创意来完成挑战。游戏最初发布于2016年,之后因其巨大的受欢迎程度,被移植到了多个平台,并持续更新新关卡,同时玩家还可以通过创意工坊制作和分享自己的关卡。 在《人类一败涂地》的众多关卡中,“山峦”关卡无疑是对玩家平台跳跃技巧和解谜能力的一大考验。这个关卡以一种极简的风格呈现,背景是白茫茫的天空,玩家需要在各种悬崖、洞穴和漂浮的平台上穿梭。它巧妙地迫使玩家去理解和运用游戏独特而略显笨拙的操控机制,尤其是跳跃、攀爬以及操控大型物体来克服崎岖的地形。 关卡的开端就设置了一系列需要精准跳跃才能通过的狭窄平台,玩家在这里需要学会“跳起、抓住边缘,然后向下看并拉起自己摇摇晃晃的身体”这一关键的攀爬技巧。随后,玩家会遇到第一个主要的解谜挑战:一辆红色的货运车。这辆车需要被玩家推移和操纵,用来搭建桥梁或者创造立足点,以便到达更高处的平台。这种利用场景中的物体来推进游戏进程的设计,是“山峦”关卡乃至整个游戏的核心玩法之一。 “山峦”关卡的一个显著特点是存在分岔路,玩家可以选择一条相对直接但仍具挑战的路径,也可以选择一条隐藏的、更为复杂的区域。主路径上会有一个需要玩家把握时机荡过巨大鸿沟的绳索秋千,成功通过这个环节可以解锁一项成就。完成绳索摆荡后,玩家需要结合使用一个巨大的、类似跷跷板的岩石和另一辆货运车,才能到达关卡的下一部分。最终,关卡以一个类似弹射装置的机关结束,玩家需要利用它将自己弹射过最后的鸿沟,才能抵达出口。 对于那些更具探索精神的玩家,“山峦”关卡还隐藏着一个更具挑战性的支线区域——一个黑暗、错综复杂的洞穴系统。要找到这个洞穴,玩家需要在一开始就偏离主路,沿着悬崖峭壁找到一条隐藏的路径。进入洞穴后,扑面而来的是一片伸手不见五指的黑暗,玩家必须找到并携带一个灯笼(这会占用角色的一只手)来照明。在这个洞穴里的主要任务是收集七颗发光的绿色宝石,并将它们堆叠在洞穴入口处。由于洞穴本身犹如迷宫,很容易让人迷失方向,这项任务对玩家的耐心和导航能力是极大的考验。 除了主线流程和寻宝任务,“山峦”关卡还设置了另一个有趣的成就——“寂静时光(吵闹的邻居)”。玩家需要找到关卡末端附近的一组扬声器,然后将它们扔进一个旁边的窗户里,这个略带破坏性的互动,充分体现了游戏轻松愉快的风格。 总体而言,“山峦”关卡鼓励玩家进行大胆的尝试和实验,去拥抱游戏独特的物理特性。其极简的视觉设计,则让玩家能够更加专注于解谜和角色的移动。尽管游戏那特立独行的操控方式可能会让一些玩家感到沮丧,但这正是其魅力所在,它带来了无数滑稽的失败,以及在成功完成艰难操作时带来的巨大成就感。如同《人类一败涂地》的大多数关卡一样,“山峦”关卡同样具备开放式的设计,允许多种解决问题的方法,而当与朋友们一同游玩时,多人合作带来的混乱与欢笑,更是能将游戏体验提升到一个新的高度。 More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1 Steam: https://bit.ly/2FwTexx #HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay