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炭治郎 VS 錆兔 | 鬼灭之刃 弥豆子鬼丸传奇

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

描述

《鬼灭之刃 兄刃之刃 鬼刃 Chronicles》是一款由CyberConnect2开发的竞技场格斗游戏,该工作室以其在《火影忍者:终极忍者风暴》系列中的出色表现而闻名。游戏在日本由Aniplex发行,其他地区由Sega发行,于2021年10月15日登陆PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和PC平台,随后也推出了Nintendo Switch版本。游戏获得了普遍好评,尤其是在忠实且视觉上令人惊叹地还原了原作素材方面。 游戏的故事模式“冒险模式”允许玩家重温《鬼灭之刃》动画第一季及后续《无限列车》电影篇章的事件。此模式跟随主角灶门炭治郎的旅程,他在家人惨遭杀害、妹妹祢豆子变成鬼后,成为了一名鬼杀队员。剧情通过一系列章节呈现,结合了探索环节、重现动画关键时刻的过场动画以及Boss战。这些Boss战通常包含快速反应事件,这是CyberConnect2基于动漫改编游戏的一项标志性特色。 《鬼刃 Chronicles》的游戏机制设计得非常易于上手,能够吸引广泛的玩家群体。在游戏的“对战模式”中,玩家可以进行2v2的在线和线下对战。战斗系统围绕一个攻击按钮构建,可用于施展连招,通过倾斜方向键进行调整。每个角色还拥有一系列独特的必杀技,消耗一部分会随时间自动恢复的计量条。此外,角色还可以释放强大的奥义。游戏还提供了多种防御选项,如格挡和闪避。“训练模式”也提供了系列挑战,帮助玩家精通不同角色的技能。 游戏最初的可玩角色阵容包括系列的英雄,如灶门炭治郎(标准形态和日之呼吸形态)、他的妹妹灶门祢豆子,以及鬼杀队员善逸和伊之助。游戏中还包含一些强大的柱,如富冈义勇、炼狱杏寿郎和胡蝶忍,以及配角如鳞泷左近次、錆兔和真菰。值得注意的是,游戏发售时基础版本不包含可玩恶鬼,但随后作为免费的后续下载内容添加。这些恶鬼角色拥有独特的机制,例如总是独自战斗并拥有不同的特殊技能。后续的付费DLC还通过后续篇章中的角色替代版本扩展了阵容。 从评论上看,《鬼灭之刃 兄刃之刃 鬼刃 Chronicles》因其出色的视觉效果和对动画艺术风格及动作的高度还原而受到赞誉。故事模式被认为是粉丝们以互动方式体验剧情的绝佳方式。然而,一些评论者指出,虽然游戏玩法令人愉悦,但并未为竞技场格斗类型带来太多新意,而冒险模式中的探索环节有时会显得冗长。尽管存在一些批评,游戏仍被认为是一款成功的作品,尤其是在满足其目标受众——《鬼灭之刃》粉丝——方面。 《鬼灭之刃 兄刃之刃 鬼刃 Chronicles》中炭治郎与錆兔的战斗,无论是在叙事还是在游戏性方面,都构成了开创性的篇章,作为对原作漫画和动画关键时刻的互动重述。这场遭遇深深地交织在主角的成长之中,并被细致地改编进游戏的剧情引导序章,为玩家提供了教程机制、情感叙事和强大战斗系统的融合。 在《兄刃之刃 鬼刃 Chronicles》的故事模式中,序章聚焦于炭治郎在鳞泷左近次于那田蜘蛛山的严酷训练。经过一年半不懈的身心准备,炭治郎面临他最大的考验:用剑劈开巨大的岩石,这是他获得鬼杀队最终选拔资格的必要条件。然而,他屡屡失败,深受自我怀疑和沮丧的困扰。 在炭治郎最艰难的时刻,鳞泷左近次已故的早期学生——錆兔——出现在他面前。錆兔与真菰一样,是鳞泷左近次遇害的徒弟们的灵魂之一,他们在此徘徊以指导新弟子。錆兔扮演着严厉导师的角色,斥责炭治郎只是理论上记住了技巧,而未能将其内化于自身。他们的对决不仅是身体上的,更是心理上的,代表着炭治郎克服自身极限、处理悲伤以及塑造战士决心的斗争。 这场与錆兔的战斗是玩家初次接触核心战斗机制。IGN的序章攻略解释说,这个环节被设计为一个全面的教程。玩家扮演炭治郎,首先被指导基础操作——轻攻击、投掷、快速移动、防御,然后是必杀技、重攻击,最终是角色最强大的招式——奥义。每个新目标在完成前一个后解锁,确保玩家掌握系统的每一个要素。 在达到特定目标之前,錆兔不会发起攻击,让新玩家能够无压力地熟悉操作。教程阶段结束后,战斗转变为一场真正的考验,錆兔会全力以赴地反击。此时,玩家必须运用所学的一切来克服錆兔持续不断的进攻。游戏通过速度、剩余生命值和长连击等表现奖励玩家,给予更高的评价,激励玩家精通技巧。 在叙事层面,这场战斗穿插着过场动画,包括快速反应事件(QTE),玩家的反应时机影响着电影化时刻的结果。尤其值得一提的是,当炭治郎最终击败錆兔时,他劈开了錆兔的狐狸面具,象征性且真实地露出了錆兔的脸,让炭治郎意识到他终于劈开了岩石,证明了自己的成长。 錆兔被描绘成一位严肃、不苟言笑的导师,承载着鳞泷左近次所有已故学生的沉重。他的角色是迫使炭治郎内化“全集中呼吸”的教诲,并超越对招式单纯的记忆。他们之间的对话,忠实改编自漫画,尖锐而 impactful,錆兔督促炭治郎变得更强、更快、更坚定。 战胜錆兔既是字面意义上的,也是象征意义上的升华。錆兔认可了炭治郎的成长,表达了他的骄傲,并将所有逝去孩子们的希望传递给他。这一刻充满了情感,为炭治郎的旅程定下了基调。 从游戏机制上讲,炭治郎和錆兔在对战模式中都是可玩角色,每个角色都拥有基于他们水之呼吸技艺的独特招式。炭治郎的基础招式包括: * 八之型·泷壶(中性技能) * 弐之型·水车(倾向技能) * 陆之型·扭转(防御技能) * 肆之型·打起波浪(强化终结技) * 拾之型·生生流转(奥义) 錆兔在游戏中的招式包括: * 八之型·泷壶(中性技能) * 参之型·生生流转,初晓之影(倾向技能—游戏独占) * 陆之型·扭转(防御技能) * 玖之型·斜转水面(强化终结技) * 参之型·生生流转(奥义) 这些招式都以令人印象深刻的视觉效果呈现,通常伴随着动态的水纹,并且忠实于原作中描绘的 respective 剑术风格。 游戏战斗系统包含生命值条、技能计量条(用于必杀技)、支援计量条(用于组队模式)以及用于强化或释放奥义的奥义条。玩家可以连续释放轻攻击,执行各种闪避,格挡或破防,使用无法格挡的投技,并释放电影化的终结技。炭治郎对錆兔等Boss战中的QTE和过场动画增强了沉浸感,并使关键时刻更加戏剧化。 完成序章和与錆兔的战斗将解锁包括錆兔本人、真菰、鳞泷左近次以及不同服装的炭治郎在内的多个可玩角色。该章节可以为了更高的评分和解锁记...