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波比的游戏时间:哈吉·瓦吉就是西奥多·彼得森(你好,邻居)?| 第一章 实况 4K

Poppy Playtime - Chapter 1

描述

《波比的游戏时间:第一章》(Poppy Playtime - Chapter 1),又名“一次紧迫的挤压”,是独立开发者 Mob Entertainment 开发并发行的分章式生存恐怖视频游戏系列的开篇之作。游戏于2021年10月12日首次在 Microsoft Windows 平台发布,随后登陆了包括 Android、iOS、PlayStation、Nintendo Switch 和 Xbox 在内的多个平台。游戏凭借其独特的恐怖、解谜和引人入胜的叙事风格迅速吸引了玩家的注意,尽管常被拿来与《Five Nights at Freddy's》等游戏比较,但它成功地树立了自身的独特身份。 游戏设定玩家扮演一名前玩具公司 Playtime Co. 的员工。十年前,公司因全体员工的神秘失踪而突然倒闭。玩家在收到一个装有录像带和一张写有“寻找花朵”字样的神秘包裹后,被吸引回了这座废弃的工厂。这条信息为玩家探索这座破旧的设施奠定了基础,暗示着其中隐藏的黑暗秘密。 游戏主要以第一人称视角进行,融合了探索、解谜和生存恐怖元素。本章引入的关键机制是“抓握背包”(GrabPack),一个最初配备一只可伸缩人造手(蓝色)的背包。这个工具对于与环境互动至关重要,允许玩家抓取远处的物体、导电以激活电路、拉动拉杆以及打开某些门。玩家在工厂昏暗、充满氛围的走廊和房间中穿梭,解决需要巧妙使用抓握背包的环境谜题。虽然总体直接,但这些谜题要求玩家仔细观察并与工厂的机器和系统互动。在工厂各处,玩家可以找到 VHS 录像带,它们提供了关于公司历史、员工以及发生的恐怖实验(包括将人类变成活体玩具的暗示)的背景故事碎片。 故事背景设定在 Playtime Co. 废弃的玩具工厂,它本身就是一个角色。工厂的设计融合了俏皮、多彩的美学和腐朽的工业元素,营造出一种令人深感不安的氛围。欢快玩具设计与压抑的寂静和破败景象的并置有效地制造了紧张感。声音设计,包括吱嘎声、回声和远处的杂音,进一步增强了恐惧感并鼓励玩家保持警惕。 第一章介绍了游戏标题中的波比游戏时间娃娃,她最初出现在一个旧广告中,后来被发现在工厂深处的一个玻璃柜中被锁起来。然而,本章的主要对手是 Huggy Wuggy,它是 Playtime Co. 在1984年最受欢迎的创作之一。起初,Huggy Wuggy 以一个巨大的、看似静止的雕像出现在工厂大厅,但很快它就暴露出了它那令人毛骨悚然的尖牙和杀人意图,变成了一个巨大的、活生生的怪物。本章很大一部分时间是玩家在狭窄的通风井中被 Huggy Wuggy 追逐,这是一段紧张的追逐场景,最终玩家通过巧妙地导致 Huggy Wuggy 坠落,似乎结束了他的生命。 本章在玩家穿过“制造朋友”(Make-A-Friend)区域,组装玩具以继续前进,并最终到达一个设计成儿童卧室的房间,波比被关在这里。玩家从柜子里释放波比后,灯光熄灭,波比的声音响起说:“你打开了我的盒子”,随后出现制作人员名单,为后续章节的故事铺垫。 “一次紧迫的挤压”相对较短,游戏时长大约在30到45分钟。它成功地确立了游戏的核心机制、令人不安的氛围以及围绕 Playtime Co. 及其怪物创造物的中心谜团。尽管有时因其短时长而受到批评,但它凭借其有效的恐怖元素、引人入胜的解谜、独特的抓握背包机制以及引人入胜(尽管极少)的故事叙述而受到赞扬,让玩家渴望揭开工厂更多黑暗秘密。 独立恐怖游戏的世界常常引发狂热的粉丝理论,通过主题上的相似性或感知到的线索将不同的宇宙联系起来。其中一种理论提出,来自不同系列的两个重要人物之间存在联系:来自《波比的游戏时间》的 Huggy Wuggy 和来自《你好,邻居》的对手 Theodore Peterson。这个理论暗示这两个角色可能在某种程度上是同一个人。然而,探索这两款游戏的背景故事和起源会发现,这种联系充其量也只是猜测。 《波比的游戏时间》,由 Mob Entertainment(原 MOB Games)开发,将玩家置于废弃的 Playtime Co. 玩具工厂。玩家是一名老员工,在员工神秘失踪多年后,被一个神秘信息吸引回来。在工厂内部,他们发现工厂并非空无一人,而是被公司玩具的怪物版本所占据。第一章“一次紧迫的挤压”的主要对手是 Huggy Wuggy,一个高大的、蓝色的、毛茸茸的生物,拥有令人不安的长肢和可怕的笑容。Huggy Wuggy 最初是 Playtime Co. 在1984年最受欢迎的玩具,设计上带有魔术贴手,可以拥抱孩子。游戏中遇到的怪物版本暗示是 Playtime Co. 进行的不道德实验的结果,可能涉及将人类(包括前员工或收容在工厂 Playcare 的孤儿)转化为活体玩具。一些非官方的粉丝动画内容暗示 Huggy Wuggy 曾是一名名叫 Huggard Wugson 的工厂工人,他在一次事故后被转化,但这在游戏背景故事中并未得到证实。官方游戏背景故事表明,实验1170(Huggy Wuggy)是“更大体型倡议”(Bigger Bodies Initiative)的一部分,以高服从性和智力著称,后来参与了由神秘实体“原型”(The Prototype)策划的对员工的协调屠杀,称为“欢乐时刻”(The Hour of Joy)。 Theodore Masters Peterson,也被称为 Mr. Peterson 或“邻居”,是《你好,邻居》系列的核心对手,由 Dynamic Pixels 开发,tinyBuild 发行。Mr. Peterson 被描绘成一个困扰且隐秘的人,他曾是游乐园设计师,生活在一系列悲剧后崩溃。他的过去包括设计游乐园的游乐设施,但导致死亡的事故,包括1984年在 Bosco Bay 发生的一起儿童死亡事故以及后来的其他事故,都笼罩在他的职业生涯上。一场车祸夺去了他妻子 Diane 的生命,将 Theodore 和他的儿子 Aaron 推入了抑郁的深渊。悲剧再次袭来,Aaron 在因悲伤而爆发的愤怒中,意外导致了他的妹妹 Mya 的死亡。为了保护 Aaron 并掩盖这起事件,Theodore 将 Mya 埋在院子里,并将 Aaron 锁在地下室,制造出两个孩子都失踪的假象。他的偏执和古怪行为源于这些创伤以及他拼命试图保护剩余家人的努力,这导致他与试图揭开 Peterson 家中秘密的玩家角色 Nicky Roth 对立。 连接 Huggy Wuggy 和 Theodore Peterson 的理论很可能源于表面上的主题相似性。两款游戏都以看似无害的设定(玩具工厂,郊区住宅/游乐园)隐藏着黑暗秘密,都涉及具有悲惨或神秘背景的对手,并触及了转化或监禁的主题(Huggy Wuggy 的身体转化,Peterson 的心理恶化和对他儿子的囚禁)。一些粉丝创作的内容,比如标题为“Theodore Peterson (Hello Neighbor) as Huggy Wuggy”的 YouTube 视频,明确玩...

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