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第四章:回响的鼓声 | 鬼灭之刃 - 游郭篇

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

描述

《鬼灭之刃 游戏 游戏 游戏 游戏 游戏 游戏 游戏》是一款由以《火影忍者:终极风暴》系列闻名的CyberConnect2工作室开发的竞技场格斗游戏。这款游戏在日本由Aniplex发行,在其他地区由Sega发行,于2021年10月15日在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和PC上发布,之后也推出了Nintendo Switch版本。游戏因其忠实且视觉效果惊艳地还原了原作而获得了普遍好评。 游戏的故事模式“冒险模式”让玩家能够重温《鬼灭之刃》动画第一季和随后的《无限列车篇》电影的剧情。此模式跟随灶门炭治郎的旅程,他是一个在家人被屠杀、妹妹祢豆子变成鬼后,成为鬼杀队剑士的年轻人。叙事通过一系列章节呈现,结合了探索环节、重现动画关键时刻的电影化过场动画以及Boss战。这些Boss战通常包含快速反应事件,这是CyberConnect2动漫改编游戏的标志性特色。 《鬼灭之刃 游戏 游戏 游戏 游戏 游戏 游戏 游戏》的游戏机制设计得易于广大玩家上手。在游戏的“对战模式”中,玩家可以在线上或线下进行2v2的战斗。战斗系统围绕一个攻击按钮构建,玩家可以利用此按钮施展连击,还可以通过倾斜方向摇杆来改变连击。每个角色还拥有一套独特的必杀技,消耗一部分会随时间自动恢复的计量条。此外,角色还可以释放强大的奥义攻击。游戏还提供了多种防御选项,如格挡和闪避。此外,还设有“训练模式”,提供一系列挑战,帮助玩家掌握不同角色的技巧。 游戏初始的可玩角色阵容包括了系列的主角们,如灶门炭治郎(及其“日之呼吸”形态)、他的妹妹灶门祢豆子,以及其他鬼杀队剑士我妻善逸和嘴平伊之助。游戏中还包含了数位强大的柱,如富冈义勇、炼狱杏寿郎和蝴蝶忍,以及像坂田荣吉、錆兔和真菰等支援角色。值得注意的是,基地游戏上线时并未包含可玩鬼,但这些角色后来作为免费的后续下载内容加入。这些鬼角色拥有独特的机制,例如始终单独战斗并拥有一套不同的特殊技能。之后推出的付费DLC也通过后面故事篇章中的现有角色变体进一步扩展了阵容。 在评论方面,《鬼灭之刃 游戏 游戏 游戏 游戏 游戏 游戏 游戏》因其出色的视觉效果以及对动画艺术风格和动作的忠实还原而受到赞誉。故事模式被认为是粉丝们以互动形式体验剧情的绝佳方式。然而,一些评论指出,尽管游戏玩法令人愉悦,但并未为竞技场格斗类型带来多少新意,并且冒险模式中的探索环节可能显得有些冗长。尽管存在一些批评,这款游戏仍被认为是一款成功之作,尤其是在满足其目标受众——《鬼灭之刃》粉丝——方面。 在《鬼灭之刃 游戏 游戏 游戏 游戏 游戏 游戏 游戏》这款游戏中,第四章“回响的鼓声”是一个关键且富有氛围的环节,它改编了动画和漫画中一个令人难忘的篇章。本章以其独特的场景、新角色的引入、紧张的Boss战以及深化主角之间关系的剧情而闻名。参考IGN的官方攻略、记忆碎片指南和其他详细资料,以下是对第四章故事、游戏玩法和可收集内容的全面 breakdown。 **剧情概述与主要事件** 第四章开始于鬼舞辻无惨对部下响鬼和矢琶羽的失败感到不满的场景。不久之后,炭治郎收到了鬼杀队的新任务:调查一个据信被鬼侵扰的宅邸。途中,炭治郎遇到了我妻善逸——一个在最终选拔篇中登场的、焦虑又滑稽的剑士——他正恳求一位女士嫁给他。在一场简短而幽默的对话后,炭治郎和善逸联手前往宅邸,为本章的中心冲突拉开了序幕。 在宅邸入口,他们遇到了两个惊恐的孩子,翔一和照子,他们解释说他们的哥哥被里面的怪物抓走了。炭治郎和善逸发誓要帮忙,并将祢豆子的盒子留在孩子们那里以策安全。然而,当奇怪的鼓声在走廊中回响时,一行人被魔法般地分开了,并被传送到不同的房间,这建立起了宅邸超自然且令人迷失方向的环境——这是鬼“响鬼”能力直接造成的后果。 **探索与游戏结构** 探索是本章的重要组成部分。玩家需要导航不断变化的宅邸,收集线索(以笔记和气味痕迹的形式),并收集散落在各个房间和走廊的“鬼灭点”。宅邸的布局故意设计得令人困惑,鼓声频繁地将角色传送到新的地点,增强了危险和不可预测的感觉。 奖励任务被整合到探索中,要求玩家检查血迹、爪痕和其他鬼活动证据,以获得额外奖励。宅邸还隐藏着数个“记忆碎片”——可收集的场景,揭示了主过场动画中没有的额外叙事细节和背景。 **关键战斗与Boss战** 第四章以其多视角的游戏玩法而著称,允许玩家不仅控制炭治郎,还可以控制善逸,以及短暂控制那个戴着野猪面具的嘴平伊之助。每个环节都包含独特的挑战和战斗遭遇。 - **善逸 vs. 舌头恶鬼:** 当善逸与其他人分开时,他被迫保护翔一免受一个长有可伸缩舌头的怪异恶鬼的侵害。善逸因恐惧而昏倒,但在恍惚状态下,他展现了其作为剑士的真正实力。玩家必须击败舌头恶鬼,躲避其横扫和快速的舌头攻击。这场战斗展示了善逸的“雷之呼吸”技巧和他隐藏的勇气。 - **伊之助 vs. 大型恶鬼:** 伊之助,以其狂野、戴着野猪头套的战斗风格登场,与一个巨大的恶鬼展开对决。他的环节虽然短暂,但突显了他激进的战斗风格,并确立了他与炭治郎的竞争关系。 - **炭治郎 vs. 响鬼(鼓恶鬼):** 高潮战斗是对抗响鬼,一个十二鬼月的前成员,他的鼓可以操纵宅邸的房间并释放毁灭性的攻击。战斗分为两个阶段,在第二阶段,响鬼增加了鼓声引发的攻击(翻转房间、爪击和地面跺击)的频率和复杂性。游戏加入了快速反应事件,要求玩家在房间翻转期间进行精确的时机操作以避免伤害并打出终结一击。 **收藏品与记忆碎片** 第四章包含三个重要的记忆碎片: 1. **“移除”** – 在Boss战前的最后一个探索环节,在墙壁布满血迹的独特房间中找到。 2. **“破碎的骄傲”** – 完成本章后解锁。 3. **“温柔的声响”** – 完成第四章也奖励此碎片。 这些碎片提供了额外的背景故事和情感背景,丰富了玩家对角色动机和世界观的理解。 **章节总结与角色发展** 在击败响鬼后,炭治郎救出了孩子们的哥哥清,并了解了能够改变房间的鼓。失败且受辱的响鬼反思他失去的骄傲,而炭治郎则向他展现了宽容——这是系列中反复出现的主题。 在宅邸外,一行人完全集结:炭治郎、善逸、伊之助和祢豆子。当伊之助试图攻击祢豆子的盒子,认为里面装着一只鬼时,一场小小的争执随之而来。炭治郎介入,展现...