第四章 - 炭治郎 vs 响凯 | 鬼灭之刃-火神血风谭
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
描述
《鬼灭之刃:火神血风谭》是由以《火影忍者:究极忍者风暴》系列闻名的CyberConnect2开发的一款竞技格斗游戏。游戏于2021年10月15日在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和PC平台发行,后续也推出了Nintendo Switch版本。游戏以其忠实还原原作的精美画面和流畅的战斗体验,获得了普遍积极的评价。
游戏的故事模式“冒险模式”让玩家重温了《鬼灭之刃》动画第一季和“无限列车篇”电影的剧情。玩家将跟随主角灶门炭治郎的脚步,他为了让变成鬼的妹妹祢豆子变回人类,踏上了斩鬼的道路。故事通过一系列章节展开,结合了探索、电影化的剧情过场以及标志性的Boss战。Boss战通常会融入赛博连击2擅长的快速反应事件。
《火神血风谭》的战斗机制设计得易于上手,但又不失深度。游戏支持2v2的对战模式,玩家可以进行线上或线下的精彩对决。战斗系统以一个基础攻击按钮为核心,玩家可以通过摇杆的配合打出流畅的连击。每个角色都拥有独特的必杀技,消耗随时间回复的特殊计量表。此外,角色还能释放威力强大的奥义。游戏也提供了格挡和闪避等防御手段,并设有“训练模式”,帮助玩家熟悉和掌握各角色的战斗技巧。
游戏初始可玩角色包括炭治郎(标准及日之神乐形态)、祢豆子,以及同期加入的鬼杀队成员善逸和伊之助。还有强大的柱级队员,如富冈义勇、炼狱杏寿郎和胡蝶忍,以及一些辅助角色如鳞泷左近次、錆兔和真菰。值得一提的是,原作中的鬼在游戏发售时并未作为可玩角色,但随后作为免费DLC加入。这些鬼角色拥有独特的战斗方式,例如只能单打独斗并拥有不同的技能组合。后续的付费DLC也进一步扩充了角色阵容。
《鬼灭之刃:火神血风谭》在评论界受到了赞誉,其华丽的视觉效果和对动画艺术风格及动作场面的高度还原尤其突出。故事模式被认为是粉丝们互动体验剧情的绝佳方式。尽管如此,也有评论指出游戏玩法虽然有趣,但在竞技格斗类型上缺乏新意,并且冒险模式中的探索环节有时会显得冗长。尽管如此,游戏整体上仍被视为一次成功之作,特别是对于《鬼灭之刃》的粉丝而言,它满足了他们的期待。
第四章“鼓之宅邸”是《鬼灭之刃:火神血风谭》中一段关键且充满动作场面的章节,它忠实改编了原作漫画和动画中的“鼓之宅邸篇”。本章引入了新的同伴,深化了游戏的探索机制,并以一场令人难忘的与鬼“响凯”的Boss战作为高潮。
本章始于炭治郎之前的战斗之后,鬼舞辻无惨对下属的败北感到恼怒。炭治郎接到鬼杀队的任务,前往调查一座据传被恶鬼侵扰的宅邸。途中,他遇到了胆小却拥有强大潜力的人物——我妻善逸。两人的相遇充满了喜剧色彩,也预示着他们未来将成为重要的伙伴。
抵达宅邸后,炭治郎和善逸遇到了被恶鬼掳走哥哥的兄妹——照子和一太。他们答应了帮助,将兄妹俩留在了屋外,而祢豆子则藏在箱子里。然而,孩子们被宅邸内的声音吸引而闯入,随着宅邸内部因超自然力量而不断改变布局,队伍被分散了。
本章的玩法侧重于在“鼓之宅邸”内的探索,这座鬼宅如同迷宫,其房间会随着响凯敲击身体各处的鼓而不断旋转和传送。这直接呼应了Boss响凯的能力,他的血鬼术能够扭转空间、传送敌人并发出致命的斩击。玩家需要在这个不断变化的宅邸中摸索,收集“鬼灭点数”,解锁“回忆碎片”(提供背景故事和过场动画),并完成奖励任务。探索过程受环境线索和炭治郎感知鬼的位置的能力引导。
本章的玩法视角也随着剧情切换,玩家会先后控制炭治郎、善逸,最终是那位戴着野猪头套、性格狂野的嘴平伊之助。善逸的部分包含了一场与“舌鬼”的战斗,在昏睡状态下,善逸展现了他强大的“雷之呼吸”技巧,与其平日的胆小形成鲜明对比。伊之助的玩法则更加直接和粗犷,充分体现了他野性的战斗风格。
第四章的核心冲突在于与“鼓鬼”响凯的Boss战,这场战斗分为两个阶段,难度和强度逐步提升。响凯的攻击手段包括扭转房间、释放斩击以及通过敲鼓引发大范围攻击。战斗中,快速反应事件要求玩家对环境的突变做出及时反应。第二阶段的响凯会加快敲击速度,攻击更加频繁且致命,玩家需要熟练掌握闪避和反击技巧。
响凯曾是“十二鬼月”中的“下弦之陆”,但因未能通过吞噬人类变强而被无惨淘汰。他对于自身作为鼓手的技艺和文学创作的认可有着近乎执念的渴望。在战斗中,炭治郎承认了响凯的能力,这对于响凯而言意义重大,让他在生命的最后时刻找到了慰藉。炭治郎这种共情的特质在本章的剧情和玩法中都得到了充分体现。
击败响凯后,炭治郎救出了照子和一太,队伍得以在宅邸外重聚。本章的结尾,伊之助正式加入队伍,一行人来到鬼杀队一处据点稍作休整,为接下来的冒险积蓄力量。
从游戏性的角度看,完成第四章不仅意味着击败Boss,还需要通过收集所有可收集物品、完成奖励任务并以S级评价完成战斗(包括特殊任务“侵入者”)来实现100%的完成度。成功完成这些目标会解锁新的可玩角色和“回忆碎片”,进一步丰富游戏内容。
“鼓之宅邸”这一章因其对动画“鼓之宅邸篇”的忠实还原、创新的Boss战机制以及关键角色的引入而脱颖而出。不断变换的宅邸和鼓声驱动的攻击,为玩家创造了独特的体验,考验着他们的反应、记忆和适应能力。故事叙述中融入了共情、团队合作以及鬼与鬼杀队成员复杂动机等主题。
总而言之,第四章“鼓之宅邸”是《鬼灭之刃:火神血风谭》中一章内容丰富、兼具探索、战斗与角色成长的章节。它以情感充沛的叙事和引人入胜的玩法,浓缩了《鬼灭之刃》的整体体验。炭治郎与响凯的对决,不仅是对玩家技巧的考验,也是故事发展的转折点,标志着炭治郎的成长以及他朋友圈的壮大。本章在游戏创新性和对主线剧情的贡献方面,都显得尤为重要。
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