第七章 - 蝴蝶屋 | 鬼灭之刃 火之神血风谭
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
描述
《鬼灭之刃 游郭篇》是一款由以《火影忍者:究极忍者风暴》系列闻名的CyberConnect2开发,Aniplex在日本发行,世嘉在其他地区发行的竞技格斗游戏。游戏于2021年10月15日在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和PC平台发布,随后推出了Nintendo Switch版本。游戏因其忠实还原原作并呈现出惊艳的视觉效果而获得了普遍好评。
游戏的故事模式“冒险模式”让玩家能够重温《鬼灭之刃》动画第一季以及后续的《无限列车篇》电影剧情。此模式跟随主角灶门炭治郎的旅程,他成为鬼杀队剑士,以拯救被变成鬼的妹妹祢豆子,并为被屠杀的家人复仇。故事通过一系列章节展开,结合了探索、忠实还原动画关键时刻的电影过场动画以及Boss战。Boss战常常包含快速反应事件,这是CyberConnect2制作动漫改编游戏的一大特色。
《鬼灭之刃 游郭篇》的玩法设计得易于上手,适合不同水平的玩家。在“对战模式”中,玩家可以进行2v2的在线和离线对战。战斗系统围绕一个攻击按钮构建,通过组合摇杆输入可以打出连击。每个角色都有独特的技能,消耗自动恢复的计量表。此外,角色还能释放强大的必杀技。游戏还提供防御选项,如格挡和闪避。“训练模式”也包含一系列挑战,帮助玩家精通各个角色。
游戏最初的可玩角色阵容包括炭治郎(普通形态和日之呼吸形态)、祢豆子、善逸和伊之助等主角,以及义勇、炼狱杏寿郎、忍等柱级剑士,还有錆兔、真菰、鳞泷左近次等角色。基础游戏不包含可玩鬼,但后续通过免费DLC加入。付费DLC则扩展了角色阵容。
《鬼灭之刃 游郭篇》因其出色的视觉效果和对动画风格的精准捕捉而备受赞誉,故事模式被认为是粉丝们以互动方式体验剧情的绝佳途径。尽管部分评论认为游戏玩法创新不足,探索部分略显冗长,但总体而言,游戏成功地满足了《鬼灭之刃》粉丝的需求。
在《鬼灭之刃 游郭篇》的第七章“蝴蝶屋”中,炭治郎、善逸和伊之助在经历那田蜘蛛山一战后,进入了身心恢复与训练的阶段。本章的核心场景是蝴蝶屋,由虫柱蝴蝶忍经营,这里成为鬼杀队成员康复和成长的中心。
章节开始的过场动画回顾了三人在蝴蝶屋进行的严酷恢复训练。训练内容包括高强度的伸展和反应练习,起初让三人感到沮丧。本章的早期重点是炭治郎如何掌握“全集中·常中”的呼吸法,即使在睡眠中也能保持全集中呼吸。蝴蝶屋的一位女孩指出这是他恢复的关键。
本章引入了游戏性的新元素——探索蝴蝶屋及其周边区域。玩家控制炭治郎,与角色互动,收集“鬼灭点数”和“回忆碎片”。这些碎片提供额外的剧情片段和角色内心世界的洞察。
游戏的核心玩法围绕着代表炭治郎训练的两个小游戏展开。第一个是“葫芦破碎”,一种节奏游戏,玩家需要按照屏幕提示按下按键,成功后进入一个快速按键环节,以打破葫芦,象征炭治郎呼吸能力的提升。
接着,炭治郎与栗花落香奈乎进行反应训练,即“泼茶”小游戏。这个游戏同样考验玩家的节奏感和反应能力,目标是比香奈乎更快地将茶泼向她。成功后,善逸和伊之助在一旁羡慕地看着炭治郎的成就。
角色互动在这一章至关重要。炭治郎获胜后,蝴蝶忍出现,以甜美的语气嘲讽了偷懒的善逸和伊之助,激励他们继续训练。随后,炭治郎与忍讨论起父亲使用的“日之呼吸”,忍表示不了解,并建议他去问炎柱炼狱杏寿郎。
章节尾声,恢复并变强的炭治郎一行准备出发前往下一个任务地——无限列车。最终过场动画展示了鬼杀队主公与蝴蝶忍的对话,谈论炭治郎的进展和即将到来的无限列车任务,并提到了他父亲和火之呼吸的联系。完成此章后,蝴蝶忍将作为可玩角色解锁。
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