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【波比的游戏时间】第一章:紧迫的挤压 | 傀儡 (FNaF) 版哈吉·瓦吉 | 全程实况演示 (4K)

Poppy Playtime - Chapter 1

描述

Poppy Playtime - Chapter 1,副标题为“一个紧迫的挤压”,是由独立开发者Mob Entertainment开发和发行的章回式生存恐怖视频游戏系列的开篇。游戏以其独特的恐怖、解谜和引人入胜的叙事而迅速引起关注,常被拿来与《Five Nights at Freddy's》等游戏比较,同时又确立了自己独特的身份。 游戏背景设定在一个废弃的玩具工厂Playtime Co.,玩家扮演一名前员工。工厂十年前因全体员工神秘失踪而突然关闭。玩家收到一个包含VHS录像带和一张纸条的神秘包裹,纸条上写着“找到花”,这促使玩家回到废弃的工厂,也预示着隐藏其中的黑暗秘密。游戏采用第一人称视角,结合探索、解谜和生存恐怖元素。核心机制是“抓取包”,一个配备蓝色延长人造手的背包,用于与环境互动、传导电力、拉动杠杆和打开特定门。玩家在工厂昏暗的走廊和房间中穿梭,利用抓取包解决环境谜题。收集VHS录像带可以了解工厂的历史、员工以及将人变成活体玩具的实验。 废弃的Playtime Co.玩具工厂本身就是一个角色,将俏皮、色彩鲜艳的美学与腐朽、工业元素相结合,营造出令人不安的氛围。愉快的玩具设计与压抑的寂静和破败形成鲜明对比,有效地构建了紧张感。音效设计,包括吱呀声、回声和远处的噪音,进一步增强了恐惧感。 第一章引入了标题人物波比玩偶,她最初出现在旧广告中,后来被发现锁在一个玻璃柜中。然而,本章的主要对手是哈吉·瓦吉,Playtime Co. 1984年最受欢迎的玩具之一。他最初以大型、看似静止的雕像出现在工厂大厅,但很快就变成了一个长着尖牙、意图杀人的怪物。本章很大一部分内容是被哈吉·瓦吉在狭窄的通风管道中追逐,最终玩家巧妙地让哈吉坠落,似乎是死亡了。章节在玩家通过“制造朋友”区域、组装玩具后结束,最终到达一个类似儿童卧室的房间,波比被关在那里。玩家打开波比的柜子后,灯光熄灭,波比的声音响起说:“你打开了我的柜子”,然后信用名单出现,为后续章节埋下伏笔。 “一个紧迫的挤压”相对较短,通关时间大约为30到45分钟。它成功地确立了游戏的核心机制、令人不安的氛围和围绕Playtime Co.及其怪物创造物的核心谜团。尽管有时因其短时长度而受到批评,但它因其有效的恐怖元素、引人入胜的谜题、独特的抓取包机制以及引人入胜(尽管极少)的叙事而受到赞扬,让玩家渴望揭开工厂更多黑暗秘密。 在独立恐怖视频游戏的领域中,角色常常因机制、设计或叙事角色而受到比较。考察《Five Nights at Freddy's》系列中的傀儡和《Poppy Playtime》第一章中的哈吉·瓦吉,尽管都是重要的对手,但它们的角色和机制是不同的。虽然直接比较可能看起来很直观,但提供的信息指向了《Poppy Playtime》本身内部的一个不同相似之处。 哈吉·瓦吉在《Poppy Playtime - Chapter 1: "A Tight Squeeze"》的大部分时间里充当主要的物理威胁。他最初是一个大型、看似无害的玩具雕像,后来成为一个积极的追逐者,在废弃的Playtime Co.工厂的通风系统中追逐玩家。与哈吉·瓦吉的互动由这场紧张的追逐序列定义,要求玩家快速穿梭于环境中以逃脱他的抓捕。他的威胁是直接且物理的,最终玩家利用工厂的机械设备击败了他。只有在解决了哈吉·瓦吉之后,玩家才能前往本章的最终区域。 傀儡在《Five Nights at Freddy's 2》中引入,其运作方式截然不同。它被关在一个奖品角里,只要玩家持续给一个特定的音乐盒上发条,它就会保持平静。这引入了一个持续的管理任务;如果音乐停止,傀儡就会出现并不可避免地攻击玩家,通常会导致游戏结束。傀儡的威胁不是基于追逐序列,而是基于玩家在整个夜晚的班次中维持一个特定的、持续的状态的能力。它高大、纤细、木偶般的外形也与哈吉·瓦吉毛茸茸的怪物形态形成鲜明对比。 因此,哈吉·瓦吉在游戏玩法机制上与傀儡不同。哈吉·瓦吉是关于逃避和高潮追逐,而傀儡是关于通过持续关注一个特定任务来预防。然而,在第一章哈吉·瓦吉序列之后遇到的位置,被称为波比区域,引入了一个让人想起傀儡的概念。玩家在通过猫道并找到一扇门后到达波比区域,门上有一个大的波比花绘画,周围是警告和损坏、悬挂的玩具。里面,这个区域类似于一个儿童房间或神龛,最终通向一个房间,波比玩偶被发现锁在一个玻璃柜里。这个区域播放着轻柔的旋律。与这个位置相关的琐事表明,这段音乐可能阻止波比自己打开柜子,这与FNAF 2中通过给音乐盒上发条来控制傀儡的机制直接相似。当玩家使用抓取包打开波比的柜子时,灯光熄灭,波比的声音响起承认她获得了自由,就在本章结束之前。这种将波比从音乐限制中解放出来的行为,而不是与哈吉·瓦吉的遭遇,更像是傀儡音乐盒发条松懈的后果。 实质上,尽管哈吉·瓦吉和傀儡都是各自系列中的标志性对手,但它们通过不同的机制扮演着不同的角色。哈吉·瓦吉提供了直接的、基于追逐的威胁,而傀儡代表着与特定玩家行为相关的持续背景紧张感。与傀儡机制在《Poppy Playtime》中的比较更准确地应用于波比玩偶在房间中的限制,正如音乐在让她留在柜子里所扮演的角色所暗示的那样。 More - Poppy Playtime - Chapter 1: https://bit.ly/42yR0W2 Steam: https://bit.ly/3sB5KFf #PoppyPlaytime #HuggyWuggy #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

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