耀西岛:巨石洞穴(World 1-3)- 攻略,游戏流程,无解说
Super Mario World 2: Yoshi's Island
描述
《超级马力欧世界2:耀西岛》(Super Mario World 2: Yoshi's Island)于1995年在超级任天堂(SNES)平台发行,是平台跳跃游戏历史上的一个重要里程碑。这款由任天堂EAD开发、任天堂发行的游戏,虽然编号上是《超级马力欧世界》的续作,但实际上是整个《超级马力欧》系列的前传。它因其在视觉和游戏机制上与当时主流的显著不同而备受赞誉,开创了“耀西”系列标志性的绘本风格和独特玩法。
游戏的故事并非传统的“营救公主”模式。故事始于一只鹳鸟在将婴儿马力欧和路易吉送到蘑菇王国时,被邪恶的龟龟卡美克袭击。卡美克预见到这对双胞胎会给他的主人婴儿库巴带来麻烦,于是绑架了婴儿路易吉和鹳鸟,而婴儿马力欧则从天而降,落在了耀西岛上的一只绿色耀西的背上。为了拯救兄弟,耀西们决定帮助婴儿马力欧踏上冒险之旅。游戏采用接力的方式,不同颜色的耀西轮流 carrying 婴儿马力欧通过关卡。
《耀西岛》的游戏重点从马力欧的特技转移到了耀西独特的恐龙能力上。耀西能跑能跳,其标志性绝技是“飞扑”(flutter jump),可以在空中踢腿以获得额外的滞空时间和距离。战斗围绕耀西的长舌头展开,他可以用舌头吞食敌人,然后将它们吐出作为炮弹,或者消化它们来制造耀西蛋。这些耀西蛋会跟在耀西身后,可以用来攻击敌人、触发机关或破坏障碍物。蛋的投掷机制有一个来回移动的瞄准光标,玩家需要精确掌握时机,这为平台跳跃增添了技巧性和解谜的乐趣。
健康系统也是一项重大创新。与传统的生命值或血条不同,游戏采用“倒计时”机制。当耀西被敌人击中时,婴儿马力欧会从他背上飞走,并被困在气泡中哭泣。一个倒计时开始(默认为10秒,可延长至30秒),玩家必须在倒计时归零前将婴儿马力欧救回,否则卡美克的手下就会将其绑架。这种设计减轻了立即死亡的挫败感,同时也制造了紧张刺激的时刻。
视觉上,《耀西岛》的“手绘”风格在当时独树一帜。在开发过程中,任天堂内部曾有压力要求采用预渲染的3D图形,但制作人宫本茂及其团队坚持采用一种如同蜡笔、彩色笔和毛毡笔绘制出的“绘本”美学,拥有柔和的色彩和略带稚拙的线条。这种艺术风格让游戏至今仍不过时。
尽管拥有“低技术”的外观,游戏却得益于内置的Super FX 2芯片,实现了在标准SNES硬件上难以实现的精细画面效果,如精灵缩放、旋转和拉伸。这些效果在Boss战和关卡障碍物中得到了创意性的运用,营造出令人印象深刻的动态感。
游戏音乐由近藤浩二创作,与游戏奇妙而略带热带风情的基调相得益彰。从活泼的“运动主题曲”到地图界面的舒缓摇篮曲,都进一步巩固了游戏的童话书般的氛围。
《洞穴巨石》是《超级马力欧世界2:耀西岛》中一个重要的关卡。作为游戏第三个世界中的第三个关卡,它完美地为玩家介绍了游戏中标志性的、基于物理的“巨石”(Chomp Rock)机制,并将其融入到更复杂的地下场景设计中。与前两关明亮开阔的风格不同,本关卡将耀西和婴儿马力欧带入幽深的地下洞穴,挑战玩家在狭窄的通道中应对坠落的危险,并鼓励玩家以精细探索而非速度来通过关卡。
关卡的名称“洞穴巨石”揭示了其核心机制。巨石是一种光滑的球形巨石,外观酷似链球的头部。它本身没有攻击性,但互动性极强。耀西可以推动它向前滚动,踩在上面跨越障碍,或者通过下砸地面来使其停止。在本关卡中,巨石成为了一个多功能工具:它可以压碎敌人(特别是烦人的尼普尔植物),摧毁松软的泥土屏障以揭示隐藏路径,并作为移动平台来帮助耀西到达高处。游戏初期就向玩家展示了巨石的重量和动量——从斜坡上滚落时会加速,摧毁沿途的一切,这是16位时代令人满意的物理引擎表现。
**关卡布局与流程**
关卡起始于一片绿色的地面区域,玩家可以通过击败食人花并利用其跳台找到一个隐藏的“翼状云”,获得一个额外的生命。进入绿色的管道后,耀西将进入地下洞穴,这里的色调变为清冷的蓝色,伴随着回荡的音乐。
进入洞穴后,耀西会遇到第一个巨石。推动它向前,它会滚下山坡,压扁路上的害羞鬼。关卡的早期部分旨在让玩家观察环境;下砸特定的木桩常常会暴露红色硬币或心。随着进程,耀西会遇到一个“提示块”,解释下砸技巧,这对打开包含用于补充倒计时星辰的箱子至关重要。
洞穴的中部引入了垂直空间。耀西需要跨越彩色的蘑菇平台,同时避开“尼普尔孢子”——从天花板飘落的种子,触碰地面后会变成咬人的尼普尔植物。这个区域可能会很混乱,因为孢子不断落下,迫使玩家保持移动。一个隐蔽的区域有一个锁着的门,在非城堡关卡中较为罕见。这里的飞行员会携带一枚红色硬币,另一位则带着打开门的钥匙,这通往一个“射击气球”(或称“打气球”)的小游戏,玩家可以在其中赢得额外的生命。
洞穴的后半部分变得更像迷宫,充满了“软岩”——可以用耀西蛋或滚动的巨石摧毁的泥土。这个区域收藏品丰富。玩家需要推动巨石穿过这些沉积物来清理道路。其中一个最难找到的笑脸花就隐藏在这里;耀西需要用巨石砸开一面墙,或者小心地瞄准耀西蛋,使其在天花板反弹后击中笑脸花来收集。
**秘密与100%收集**
要在《洞穴巨石》中获得100%的完美分数(30颗星、20枚红色硬币和5朵笑脸花),需要细致的观察。
* **红色硬币:** 许多隐藏在需要砸平的木桩中。有些则由快速出现又快速消失的飞行员携带,需要迅速的反应。
* **笑脸花:** 笑脸花常常藏在壁龛中。最棘手的笑脸花位于出口管道前。要拿到它,玩家必须保留最后的巨石,将其推到一个特定位置,然后跳上巨石到达高处的平台。
* **秘密房间:** 一个看起来毫不起眼的木桩,在被下砸后会暴露一个开关;踩下开关会打开一个秘密入口,通往一个充满金币的奖励房间,这是对好奇玩家的经典奖励。
《洞穴巨石》是“任天堂式”关卡设计的典范——在一个安全的环境中引入一个机制,然后逐渐增加其复杂性。洞穴中潮湿、回响的声音设计,加上巨石粉碎障碍物的令人满足的“咔嚓”声,共同营造出一种触觉体验,在游戏中格外突出。这个关卡成功地将玩家从《1-1》和《1-2》的基础平台跳跃,过渡到《耀西岛》后期关卡中更偏向解谜的游戏玩法。
More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs
RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb
Wiki: https://bit.ly/3vIrV08
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