第六集 - 回家 | 失落之境 | 流程攻略(无解说,安卓版)
Lost in Play
描述
《失落之境》是一款点对点冒险游戏,它将玩家带入童年想象力无限的世界。这款游戏由以色列工作室 Happy Juice Games 开发,Joystick Ventures 发行,最初于 2022 年 8 月 10 日在 macOS、Nintendo Switch 和 Windows 上发布,之后也在 Android、iOS、PlayStation 4 和 PlayStation 5 上提供。游戏讲述了兄妹托托和加尔在他们虚构的奇幻世界中的冒险故事,他们努力寻找回家的路。
《失落之境》的叙事并非通过对话或文字,而是通过其生动、卡通风格的视觉效果和游戏玩法来展开。这种设计选择使游戏具有普遍的可访问性,因为角色通过可爱的胡言乱语、手势和图画符号进行交流。故事是一场令人愉快的冒险,被比作怀旧的动画电视节目,如《怪诞小镇》、《希尔达》和《越过栅栏》。在托托和加尔穿越他们想象中的风景时,他们会遇到各种神奇而壮丽的生物,从古怪的妖精到一个皇家蟾蜍。他们的任务包括探索梦境,在妖精村庄发起起义,甚至帮助一群青蛙将一把剑从石头中拔出来。
《失落之境》的游戏玩法是对经典点对点冒险的现代演绎。玩家引导兄妹俩完成一系列独特的关卡,每个关卡都呈现一个新环境,其中包含一套需要解决的谜题。游戏包含 30 多个独特的谜题和小游戏,这些谜题和小游戏被巧妙地融入叙事中。这些挑战的范围从环境谜题和搜集任务到更独特的迷你游戏,例如与妖精打牌或建造飞行器。这些谜题的设计旨在合乎逻辑且直观,避免了该类型有时出现的离奇解决方案。对于卡住的玩家,还有慷慨的提示系统可以提供正确的方向,而不会完全透露解决方案。
《失落之境》的开发是 Happy Juice Games 为期三年半的努力成果,该工作室由 Yuval Markovich、Oren Rubin 和 Alon Simon 创立。对于这家总部位于特拉维夫的工作室来说,这是他们的处女作。创始人拥有动画和手机游戏开发背景,旨在创造一款能够颂扬儿童想象力,并高度注重艺术和动画的游戏。他们之前在《办公室任务》上的工作影响了他们创造一个易于访问且引人入胜的冒险游戏的做法。游戏的艺术风格是对开发者成长过程中所看过的卡通的故意致敬,而托托和加尔的角色甚至是以一位设计师的孩子为原型。该项目最初是自筹资金的,后来获得了新成立的发行商 Joystick Ventures 的财务支持,这使得工作室能够扩大规模并完成游戏。
《失落之境》发布后,获得了压倒性的好评。评论家和玩家都称赞其精美的、手工绘制的动画和异想天开的艺术风格,经常将其描述为“玩一部卡通”。该游戏的温馨故事、迷人的角色和富有创意的谜题也经常被强调为游戏的长处。尽管一些评论家指出游戏的长度相对较短,大约为四到五个小时,但普遍的共识是这是一次愉快而美好的体验。游戏的音效设计,包括其古怪、卡通式的音效和出色配音的胡言乱语,也因增强了沉浸式和俏皮的氛围而受到赞誉。游戏的成功获得了多项荣誉,包括被苹果公司评为 2023 年度最佳 iPad 游戏,并于 2024 年获得苹果设计奖的创新奖。它还获得了第 38 届金摇杆奖和第 26 届年度 D.I.C.E. 奖的提名。
第六集“回家”是 Happy Juice Games 制作的迷人冒险游戏《失落之境》中一个关键且感人的篇章,它充分体现了兄妹俩托托和加尔的想象之旅。这款于 2022 年发布的游戏将玩家带入了一个由儿童无限创造力所产生的生动世界,而这一集巧妙地融合了兄妹合作、奇幻逻辑以及对家的温柔眷恋等核心主题。当这对兄妹穿梭于奇幻的风景中时,他们寻找回家之路的旅程成为了焦点,这一切都通过一系列令人愉悦且巧妙融入的谜题来实现。
“回家”这一集的主要目标是从一位高傲地栖息在巨型苍鹭顶端的妖精航空员那里获得回家的路。这位奇特的人物,像是下一段旅程的守门人,他索取的不是金钱或力量的考验,而是收集四只橡皮鸭。这个看似平凡的要求,立刻将本集拉回了儿童游戏令人愉快的荒诞逻辑中,在那里日常物品可以拥有巨大的价值和地位。寻找这些鸭子构成了本集的叙事主线,引导托托和加尔穿过一系列迷人的、相互连接的区域。玩家可以在兄妹俩之间切换控制,他们共享一个共同的物品栏,这强化了合作的主题,而合作是他们冒险的核心。
获取每一只鸭子本身就是一个小叙事,证明了游戏将谜题巧妙地编织到其叙事结构中的实力。其中一只鸭子是从公园长椅上的一位老妇人那里获得的,并非通过简单的交易,而是通过正确地排列一系列图画,讲述了她包被偷的故事。另一只则需要更直接但富有想象力的方法:为从灌木丛中伸出的神秘之手订披萨,这只手紧紧抓着令人垂涎的玩具。第三只鸭子在垃圾桶里被发现,只有当玩家使用晾衣夹挡住角色的鼻子,以应对卡通化描绘的恶臭后才能拿到。最后的鸭子是通过解决一个涉及一只熟睡的狗和需要按特定顺序排列的一群羊的巧妙谜题获得的。每一项谜题,尽管在游戏奇幻的框架内逻辑上是合理的,但都要求玩家具备观察能力,并愿意接受游戏的玩趣逻辑。
“回家”的视觉和听觉设计在营造温馨怀旧的氛围中起着至关重要的作用。手绘的艺术风格,让人想起经典的动画电视节目,为环境带来了切实的奇妙感。调色板生动而迷人,角色动画流畅而富有表现力,无需言语就能传达丰富的情感和个性。相反,交流是普适的,依赖于立即可以理解的图画符号和富有表现力的手势。温和、通常是欢快的音乐进一步增强了轻松冒险的感觉,即使孩子们在应对面前的奇幻挑战。
本集以一个令人愉快的场景达到高潮,这既是游戏的高潮,也是一个感人的视觉隐喻。在将四只鸭子交给妖精航空员后,玩家需要进行一个小游戏,将鸭子送过池塘。成功后,妖精便从苍鹭背上被自己的降落伞弹出,留下托托和加尔紧紧抓住巨鸟的腿。接下来是一个简单却有效的互动时刻,玩家必须来回摆动兄妹俩以获得动量。当他们最终松手时,他们并非以危险的方式坠落,而是翱翔在天空中,这是他们不受束缚、富有想象力的精神的视觉体现。这次下降标志着本章的结束,这是一个让他们离最终目标更近一步的过渡时刻。
总而言之,“回家”这一集是《失落之境》体验的一个缩影。它是一个篇章,将引人入胜的解谜与关于想象力的力量以及兄弟姐妹之间牢不可破的羁绊的感人故事无缝融合。对橡皮鸭看似简单的追寻,变成了一个充满创意解决问题和异想天开的互动的画布,所有这些都发生在一个既奇幻又对任何曾经沉浸在自己童年游戏无限领域中的...
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已发布:
Jul 25, 2023