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第二十二集:新月高原 | 王国编年史2 | 游戏攻略,无解说,安卓版

Kingdom Chronicles 2

描述

《王国编年史2》是一款由Aliasworlds Entertainment开发、通常由Big Fish Games等大型休闲游戏平台发行的休闲策略和时间管理游戏。作为初代《王国编年史》的直接续作,该游戏保留了前作的核心玩法,并带来了新的战役、增强的视觉效果和一系列新挑战。它属于资源管理类型,玩家需要点击收集材料、建造建筑,并在规定时间内清除障碍以获胜。 《王国编年史2》的故事背景设定在一个经典的奇幻冒险世界。游戏剧情承接前作,主人公约翰·布雷夫(John Brave)的家园再次面临威胁。这一次,和平被狡猾的兽人打破,他们绑架了公主,并在王国各地肆虐。故事情节简单但功能性强,为玩家的旅程提供了动机。游戏被构建成一次“追逐兽人”的冒险,约翰·布雷夫和他的随行人员必须穿越各种独特的环境——从神秘的海岸、茂密的沼泽到干旱的沙漠和山地——以解救被俘的王室成员,并击败领导兽人部落的邪恶反派。 核心玩法围绕四种主要资源的战略管理展开:食物、木材、石材和金币。每个关卡都为玩家提供一个荒废或充满障碍的地图,以及一系列目标,例如修复桥梁、建造特定建筑或清理通往出口的道路。为了完成这些任务,玩家需要控制从中央小屋工作的工人。平衡经济是核心挑战;食物是喂养工人的必需品,木材和石材用于建造和修复,而金币通常用于贸易或特殊升级。玩家必须不断决定优先处理哪种资源,因为资源瓶颈可能导致无法在“金星”时限内完成关卡。 《王国编年史2》的一个显著特点是单位的专业化。与许多通用工人执行所有任务的时间管理游戏不同,本作区分了不同的角色。普通工人负责建造和收集,但某些互动需要专业单位。例如,“书记员”或税收征集员负责收集金币并在市场上进行贸易,而“战士”则对移除敌人路障和对抗阻碍道路的兽人至关重要。这增加了游戏的复杂度,玩家必须确保在通过某些隘口之前已建造并升级了必要的设施,例如战士所需的兵营或书记员所需的大厅。 游戏还将魔法元素和解谜融入了其标准的游戏模式。玩家可以获得一套有冷却时间的魔法技能,包括加速工人(工作技能)、立即召唤额外帮手(援助之手)、提升资源产量(生产技能)或让战士更快战斗(战斗技能)。合理运用这些技能的时机往往是普通胜利和完美分数之间的区别。此外,关卡中散布着环境谜题,例如需要激活的图腾、控制石墙的拉杆以及需要特定资源才能运作的魔法平台。 在视觉上,《王国编年史2》采用了该类型游戏中常见的、但经过打磨的鲜艳卡通风格。画面色彩丰富,采用手绘风格,独特的角色动画为游戏带来了轻松愉快的氛围,尽管故事情节充满风险。用户界面设计直观,方便玩家排队操作并轻松查看地图。配乐也与之呼应,带有冒险风格的背景音乐和提供每次操作反馈的音效,从砍伐木材到刀剑碰撞,应有尽有。 尽管游戏因其令人上瘾的游戏玩法和扎实的关卡设计而受到赞誉,但玩家也注意到,作为续作,它显得比较保守,没有大刀阔斧地革新,而是选择优化了第一代游戏的体验。《收藏家版》游戏进一步扩展了内容,提供了超过40个独特的关卡、额外的奖励关卡以及为忠实玩家准备的特殊成就。 总而言之,《王国编年史2》是时间管理游戏中的一款优秀作品,提供了策略、点击动作和轻松奇幻叙事的令人满意的结合。它挑战玩家提前思考、优化操作队列,并在压力下管理微型经济,同时参与一场轻松愉快的拯救王国免受兽人魔爪的冒险。 《王国编年史2》的第22集“新月高原”代表了游戏战役中的一个重要阶段,挑战玩家在复杂的资源管理、战略战斗和扩张之间取得平衡。这个关卡设定在崎岖的高原环境中,需要精准的时机把握和明确的任务优先级才能获得梦寐以求的金星。本集延续了约翰·布雷夫追击邪恶兽人酋长的叙事,要求玩家在这个敌对地区建立一个立足点,以清除前进的道路。 要完成“新月高原”,玩家必须完成一系列特定的目标,这些目标考验了他们同时管理建造和军事力量的能力。第22集的首要目标是: 1. **建造11座桥梁:** 地形破碎,需要大量修复工作才能进入地图的不同区域。 2. **摧毁4个敌方建筑:** 路障和敌方工事阻碍了关键路线,必须将其拆除。 3. **建造2座3级小屋:** 发展定居点至关重要,要求玩家不仅建造住房,还要将其升级到最高级别。 4. **获取魔法水晶:** 最终目标是找回一件魔法神器,它通常隐藏在最后的障碍物之后。 **关卡布局与起始条件** 高原上散布着障碍物,包括木堆、大石头和损坏的基础设施。玩家以基础设置和有限的资源开始。地图为资源生成提供了特定的节点:用于农场的土地、用于伐木场的地点、用于采石场的矿藏,以及用于住房(小屋)和行政建筑(市政厅)的位置。敌人兽人将从特定地点出现,需要主动的防御策略。 *第一阶段:基础与资源采集* 关卡开始时,立即收集基地附近的散落资源。速度至关重要;玩家应点击收集散落的木材和食物,同时清理通往伐木场的道路。 1. **伐木场:** 立即建造伐木场(1级)。木材是早期修复工作的瓶颈。 2. **农场:** 一旦道路畅通且收集到足够的木材,就建造农场。早期升级农场通常是确保稳定食物供应的好策略。 3. **小屋升级:** 为了有效多任务处理,升级工人小屋至关重要,以增加可用工人的数量。 *第二阶段:石材与扩张* 随着木材和食物生产的启动,焦点转移到石材上,石材是桥梁修复和建筑升级所必需的。 1. **采石场:** 清除阻碍采石场的大石头障碍。建造采石场以开始被动石材生成。 2. **市政厅与小屋:** 清理市政厅区域。市政厅的运作允许建造小屋。玩家应根据目标要求建造至少两座小屋。为了最大化金币收入——这是高级升级和最终目标所必需的——建议建造更多小屋(如果空间和资源允许,最多可建四座)。 3. **书记员与金币:** 一旦市政厅投入运作,就雇佣书记员从各个小屋收取金币税。这一过程应在关卡全程持续进行。 *第三阶段:军事与战斗* 随着定居点的成长,玩家必须解决敌对兽人的威胁。 1. **兵营:** 一旦满足资源要求(通常是木材和金币),就立即建造兵营,以便训练战士。 2. **清除敌人:** 玩家必须指挥战士摧毁地图上标记的四个敌方建筑/路障。此外,敌人可能会周期性地发动攻击;必须迅速击退他们,以防止他们破坏建筑或中断生产。 3....