第19集:加快步伐!| 王国编年史2 | 攻略,游戏流程,无解说
Kingdom Chronicles 2
描述
《王国编年史2》是一款由Aliasworlds Entertainment开发,通常由Big Fish Games等主流休闲游戏平台发布的休闲策略与时间管理类游戏。作为《王国编年史》系列的续作,它保留了前作的核心玩法,并在此基础上进行了改进,带来了全新的战役、更精美的画面以及一系列挑战。游戏属于资源管理类型,玩家需要通过点击来收集材料、建造建筑、清除障碍,并在规定的时间内完成目标以获胜。
游戏以经典的奇幻冒险为背景。故事紧接着前作,英雄约翰·布雷夫发现他的家园再次受到威胁。这一次,邪恶的兽人绑架了公主,并在王国各地肆虐。剧情虽然简单,但足以驱动玩家踏上征程。游戏的主线围绕着“追击兽人”展开,约翰·布雷夫和他的随从必须穿越各种独特的环境——从神秘的海岸、茂密的沼泽到干旱的沙漠和崎岖的山路——以营救被囚禁的公主,并击败率领兽人军团的邪恶反派。
核心玩法围绕着对食物、木材、石料和金币这四种主要资源的策略性管理。每个关卡都提供一个破败或充满障碍的地图,以及一系列目标,例如修复桥梁、建造特定建筑或清理通往出口的道路。要完成这些任务,玩家需要控制从中央小屋出发的工人。经济平衡是核心挑战:工人需要食物才能工作,木材和石料用于建造和维修,金币则常用于贸易或特殊升级。玩家必须不断权衡资源的优先级,因为资源瓶颈可能导致无法在“金星”时限内完成关卡。
《王国编年史2》的一个显著特点是单位的专业化。与许多游戏中工人包揽一切不同,本作区分了不同的职业。普通工人负责建造和采集,但特定操作需要专业单位。例如,“书记员”或税务官负责收集金币和在市场进行贸易,而“战士”则用于清除敌人的路障和对抗阻碍道路的兽人。这增加了游戏的复杂度,因为玩家必须确保在特定关卡点之前建造并升级了必要的设施,如战士所需的“兵营”或书记员所需的“市政厅”。
游戏还融入了魔法元素和解谜。玩家可以使用一套有冷却时间的魔法技能,包括加速工人(工作技能)、瞬间召唤额外帮手(援手)、提升资源产量(生产技能)或让战士更快战斗(战斗技能)。这些技能的合理使用往往是普通胜利与完美得分的关键。此外,关卡中穿插着环境谜题,如需要激活的图腾、控制石墙的杠杆以及需要特定资源才能运作的魔法平台。
视觉风格上,《王国编年史2》采用了鲜艳、卡通化的艺术风格,这是同类游戏常见的,但本作的表现更为精致。画面色彩丰富,手绘风格明显,角色动画生动,为游戏营造了一种轻松愉快的氛围,尽管故事的背景不乏紧张。用户界面直观易用,玩家可以轻松地排队操作和查看地图。背景音乐充满冒险感,音效则为玩家的每一个动作提供反馈,从砍伐木材到刀剑碰撞。
尽管游戏因其引人入胜的玩法和扎实的关卡设计而受到好评,但玩家也指出,作为续作,它显得较为保守,并未进行颠覆性的创新,而是选择打磨了前作的体验。《收藏家版》则提供了更多内容,包括超过40个关卡、额外的奖励关卡和专为忠实玩家准备的特别成就。
总之,《王国编年史2》是一款精致的时间管理游戏,巧妙地融合了策略、点击操作和轻松的奇幻故事。它挑战玩家提前规划、优化操作流程、在高压下管理微观经济,同时享受拯救王国的轻松冒险。
在《王国编年史2》这款时间管理策略游戏中,第19集“加快步伐!”标志着游戏战役中的一个重要策略节点。在游戏的主线剧情中,主角约翰·布雷夫正在追捕绑架公主的狡猾兽人,本集着重强调了紧迫感和资源的适应性。虽然标题暗示需要速度——这在主题上与追击逃跑的敌人相呼应——但关卡本身更像是一个复杂的经济谜题,迫使玩家偏离常规的建造顺序,以获得梦寐以求的金星评价。
**场景与叙事背景**
在这个游戏阶段,玩家已深入“追击兽人”的故事情节。场景通常反映了撤退敌人的路径,散布着必须修复以维持追击的障碍、损坏的基础设施和破败的定居点。第19集的首要目标不仅仅是生存,而是要迅速建立一个运作良好的经济体系,从而清除道路,继续追击。“加快步伐!”这个标题既是对角色下达的指令,也是给玩家的提示,表明时间是此刻最稀缺的资源。
**策略挑战与目标**
第19集的标志性特征是其资源瓶颈,它会“困住”那些依赖习惯性策略的玩家。在许多之前的关卡中,标准做法是立即建立木材生产(伐木场)以促进建造。然而,第19集打破了这一预期,因为它提供了一个木材在开始时难以获得或不足的情况。
该关卡通常包含一系列目标,包括修复定居点(建造市政厅和民居)、积累特定资源储备以及清除通往出口的道路。隐藏的挑战在于,玩家一开始拥有的资源非常有限,必须遵循一个特定的建造顺序,才能避免“死锁”——即你缺少建造能产生所需资源的建筑。
**最优攻略与经济**
要想在“加快步伐!”中取得成功,关键在于精确且非直观的建造顺序。根据游戏的攻略指南,要获得三星(金星)评价,最优路径要求玩家在初期忽略常规建造协议。通关的通用策略包括以下步骤:
1. **初始采集:** 玩家首先需要指挥工人从可用的自然资源(特别是浆果树)中收集食物。这为工人提供了进行后续繁重劳动的能量。
2. **金币优先:** 与大多数关卡先考虑木材或食物不同,本集要求立即建造**金矿**。这表明在这个特定地图上,金币是“主导资源”,用于绕过其他短缺。
3. **石料与贸易:** 建造金矿后,玩家必须建造**采石场**开始生产石料。
4. **工坊/市场转向:** 该关卡策略的关键在于第四个建筑:**工坊**(在此情境下通常充当市场或贸易站)。一旦工坊投入使用,玩家必须利用积累的金币(来自金矿)来换取木材。这是该集关卡的“解谜关键”;如果没有通过贸易换取木材,玩家就无法筹集足够的木材来建造剩余的建筑。
5. **城镇扩张:** 一旦通过贸易确保持续获得木材,玩家最终可以建造**市政厅**以及后续的**民居**。这些建筑增加了工人的数量和金币的产生,使经济呈指数级增长。
一旦经济引擎开始运转——通过工坊将金币转化为木材——玩家就可以专注于清除物理障碍。工人必须被派去清理堵塞的道路、修复桥梁或移除兽人留下的石堆。玩家还必须管理“书记员”单位(如果此版本可用),以征收税款并保持金币的流动。
该关卡也很可能鼓励使用魔法技能,这是《王国编年史2》的标配。诸如“冲刺”(提高工人速度)或“工作”(加快任务速度)之类的技...
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已发布:
May 04, 2023