王国编年史2:第16集 - 拥有且无需,胜过需要而无。
Kingdom Chronicles 2
描述
《王国编年史2》是一款由Aliasworlds Entertainment开发、通常由Big Fish Games等主要休闲游戏平台发行的休闲策略与时间管理类游戏。作为《王国编年史》的直接续作,它保留了前作的核心玩法,并带来了全新的战役、增强的画面和一系列新的挑战。游戏属于典型的资源管理类型,玩家需要点击收集材料,建造建筑,并在规定时间内清除障碍以达成胜利。
游戏背景设定在一个经典的奇幻冒险故事中。主角约翰·布雷夫(John Brave)发现他的家园再次受到威胁。邪恶的兽人绑架了公主,并在王国各地肆虐。玩家的任务是追击这些兽人,穿越各种不同的环境,从神秘的海边到茂密的沼泽,再到干旱的沙漠和险峻的山脉,最终解救公主并击败幕后主谋。
核心玩法围绕着四种主要资源:食物、木材、石头和金币。每个关卡都有一个被破坏或布满障碍的地图,以及一系列目标,如修复桥梁、建造特定建筑或清理通往出口的道路。玩家需要指挥工人来完成这些任务。经济平衡是关键的挑战:食物用于喂养工人,木材和石头用于建造和修复,而金币则常用于贸易或特殊升级。玩家需要不断权衡资源的优先级,因为资源短缺可能导致无法在“金星”时限内完成关卡。
《王国编年史2》的一个显著特点是单位的专业化。与许多游戏中通用的工人不同,这款游戏区分了不同的角色。“普通工人”负责建造和收集,“书记员”负责收取金币和在市场上贸易,“战士”则能清除敌人的路障并对抗兽人。这增加了游戏的复杂度,玩家必须确保在遇到特定障碍前,已经建造并升级了必要的设施,如兵营或市政厅。
游戏还融入了魔法元素和解谜。玩家可以使用具有冷却时间的魔法技能,例如加速工人、召唤额外帮手、提升资源产量或增强战士战斗力。这些技能的恰当使用往往是获得完美分数与普通胜利的关键。此外,关卡中还包含各种环境谜题,如需要激活的图腾、控制石墙的拉杆等。
在视觉上,《王国编年史2》采用了同类游戏中典型的生动卡通风格,画面精美。色彩鲜艳的手绘图形和独特的角色动画,为游戏营造了一种轻松愉快的氛围。用户界面直观易用,方便玩家安排任务和查看地图。冒险的背景音乐和音效也为游戏增色不少。
尽管游戏因其引人入胜的玩法和扎实的关卡设计而受到赞誉,但也有玩家指出,作为续作,它在创新上显得较为保守,更多地是在打磨前作的体验。《珍藏版》则提供了更多内容,包括额外的关卡和特殊成就。
总而言之,《王国编年史2》是一款优秀的时间管理游戏,它将策略、点击操作和轻松的奇幻故事巧妙地结合在一起,让玩家在拯救王国的过程中,体验到在压力下优化资源、管理经济的乐趣。
《王国编年史2》的第16集,“拥有并且不需要,胜过需要却无法拥有”(Better to Have It and Not Need It),是游戏中期一个重要的考验,它要求玩家在快速的经济扩张和军事准备之间找到平衡。这一关卡将玩家从简单的资源收集推向了复杂的城镇管理和防御策略。关卡的标题本身就暗示着一个重要的战略:在敌人不可避免的进攻到来之前,必须储备充足的资源,特别是金币和军事力量。
本关卡设置在一个杂乱的山谷中,充满了残骸、废弃的建筑和敌人的防御工事。要获得“金星”评价(3星),玩家必须在严格的时限内完成三个主要目标:
1. **修复7处小屋:** 这需要清理地图以找到被毁坏的住房地块,并收集足够的木材和食物进行重建。
2. **摧毁8处敌人路障:** 这些障碍物阻碍了关键路径,必须由战士来清除,这需要建造兵营并持续投入金币。
3. **收集100枚金币:** 这是一个累积目标,需要一个运转良好的经济系统,通常依靠市政厅和贸易或租金收入。
关卡开始时,玩家会面临资源匮乏的局面。首要任务是获取木材和食物。最初的策略是升级主工人小屋,增加劳动力,实现资源同时采集。早期,玩家需要搜遍地图寻找散落的木材和食物,为最初的几次升级提供资金。激活“工作技能”(加速工人工作)在此阶段至关重要,以高效清除初始的杂物。
一旦建立了基础资源储备,重点便转向基础设施建设。玩家必须清除阻碍中心建筑地块的大块石头障碍。建造**市政厅**是一个关键里程碑,它是城镇经济的引擎。在此之后,应首先修复最初的三处小屋。这些早期建筑对于产生后期招募战士所需的被动收入至关重要。
游戏中期会引入军事瓶颈。玩家必须建造**兵营**来训练战士。本关卡的指南强调了操作顺序:在过度扩张之前,玩家必须摧毁两处特定的敌人路障(在攻略中通常用紫色标记)。摧毁这些路障会触发一个脚本,敌人将开始从特定点(在攻略中称为Y点和Z点)生成。如果玩家在“需要”(路障被摧毁)之前没有“拥有”(一支准备就绪的军队),城镇就可能被盗贼和巨魔吞噬。这是本集的精髓:兵营必须投入运营并升级,玩家必须做好准备,积极点击以抵御攻击者。
在稳定防御并击退敌人后,玩家必须推进到地图的最终区域。这包括清除阻碍最后四处小屋的剩余敌人路障。此时,经济应该已经蓬勃发展,市政厅和最初的小屋提供了足够的金币来支持战士。最后阶段是在时限内重建剩余小屋,并清除守护着最后区域的“巨大障碍”(通常是一块巨大的石头或一堆杂物)。
为了确保获得100枚金币的目标,玩家应利用**书记员**(从市政厅派出)持续收集税收或进行贸易。如果临近结束时金币数额不足,玩家可能需要暂停建造,专注于金币生产机制或交易剩余的木材和食物。
“拥有并且不需要,胜过需要却无法拥有”关卡是对前十五集中所学技能的全面检验。它要求玩家同时管理一个多层经济(木材/石头用于建造,食物用于工人,金币用于士兵)并处理主动战斗。该关卡强化了游戏的核心循环:快速扩张必须始终有能够保护它的防御体系作为支撑。掌握这一关卡是应对游戏中后期更混乱、更侧重战斗的场景的前提。
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已发布:
May 01, 2023