TheGamerBay Logo TheGamerBay

太空救援:代号粉红 | 收集矿物 | 攻略 | 游戏实况 | 无解说 | 4K

Space Rescue: Code Pink

描述

《太空救援:代号粉红》是一款点触式冒险游戏,巧妙地融合了幽默、科幻和成人内容。这款由一人工作室MoonfishGames(又名Robin Keijzer)开发的单人开发游戏,以其轻松 irreverent 的太空旅程脱颖而出,深受《太空任务》和《休闲衬衫拉里》等经典冒险游戏的启发。游戏支持PC、SteamOS、Linux、Mac和Android等平台,目前处于抢先体验阶段,开发仍在进行中。 《太空救援:代号粉红》的叙事围绕着年轻而害羞的机械师Keen展开,他开始在“救援与放松”号飞船上担任他的第一份工作。他的主要职责是执行飞船的维修任务。然而,最初看似简单的任务,很快就演变成一系列与飞船上迷人的女性船员相关的、充满性暗示和搞笑的情境。游戏以其尖锐、粗俗且毫不掩饰的愚蠢幽默著称,充满了双关语和令人捧腹的时刻。玩家作为Keen,核心挑战在于在努力满足船员请求的同时,巧妙地应对这些“棘手”的局面。 游戏玩法遵循经典的点击式冒险游戏模式。玩家探索飞船,收集各种物品,并利用它们来解决问题和推进剧情。游戏中还包含各种小游戏,以打破核心游戏循环。游戏的一个重要方面是与各种女性角色互动,对话选择和成功的解谜能够促进关系的深入,并解锁更多内容。谜题通常被认为是轻松易懂的,确保焦点始终放在叙事和角色上。故事旨在确保内容的相互同意、无审查和动画化。 在视觉上,《太空救援:代号粉红》因其充满活力和色彩鲜艳的手绘艺术风格而受到赞誉。游戏保持了统一且独特的审美,避免了类似游戏中常出现的不同艺术风格杂糅的感觉。角色设计是关键,每个船员都有独特的外观和感觉。整体卡通风格被认为衬托了游戏轻松幽默的氛围。虽然性爱场景有动画,但它们的帧率较低。游戏的音乐具有复古感,增强了老派冒险游戏的风格。 作为一款抢先体验游戏,《太空救援:代号粉红》仍在积极开发中,开发者Robin正在全力进行。更新会定期发布,添加新的内容、故事情节、角色和游戏功能。开发过程透明,开发者积极与社区互动,分享游戏创作过程中的见解。由于开发持续进行,旧版本的存档可能与新更新不兼容。游戏开发通过Patreon页面获得支持,该页面提供访问更完整版本游戏的权限。 在2021年由开发者兼发行商Robin发布的回点触式冒险游戏《太空救援:代号粉红》中,收集矿物是一项至关重要的游戏机制,它驱动着玩家在各种故事情节中的进展。这款成人主题、幽默的科幻游戏让玩家扮演飞船上的年轻机械师Keen。虽然核心玩法围绕探索、对话和通过寻找和使用物品来解决谜题,但矿物收集系统引入了资源管理元素,这对于制造必要的组件至关重要。 矿物主要通过玩一个专门的小游戏来获取。点击船舱顶部的窗口即可进入这个小游戏,它将玩家带到控制站。在控制站,与左侧的显示器互动将启动矿物收集小游戏。游戏中需要玩家穿越危险的小行星带来收集这些资源。对于那些觉得小游戏具有挑战性的玩家,在首次尝试后,对话菜单中会提供一个作弊选项。 收集到的矿物的主要用途是操作Keen房间里的3D打印机——Print-O-Matic。这个设备允许玩家制造各种物品,以解决谜题和满足船员的要求。例如,玩家可能需要打印“螺母和螺钉”或“胶水”等物品来修理设备或组装新物体。如果玩家矿物不足,游戏会提示玩家返回船舱玩小游戏来收集更多。 一个具体强调矿物收集重要性的游戏任务涉及角色Lune。她要求Keen为一次全息拍摄添加小行星作为装饰。为了完成这项任务,玩家必须前往船舱,通过玩小行星收集小游戏来装满一个盒子,收集500个矿物。这项任务将矿物收集机制直接融入了角色的故事情节中,使其成为剧情推进的必要活动。 游戏仍在开发中,新内容会定期添加。虽然矿物收集的核心机制已经确立,但未来的更新可能会引入矿物的新用途或替代的获取方法。开发者Robin将继续扩展游戏的叙事和游戏元素。 More - Space Rescue: Code Pink: https://bit.ly/3VxetGh #SpaceRescueCodePink #TheGamerBay #TheGamerBayNovels