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Oddmar | 奇幻冒险平台游戏流程攻略 | 第一章 1-4 关 | 无解说演示 | 安卓版

Oddmar

描述

*Oddmar* 是一款以北欧神话为背景的动作冒险平台游戏,拥有精美的手绘画面和基于物理的挑战。故事围绕着维京人奥德玛展开,他在村子里感到格格不入,被认为不配进入英灵殿。遭到同村人的排斥和酋长的蔑视,奥德玛为自己被认为毫无价值和浪费的潜力而苦恼。故事以动态漫画的形式呈现,首先交代了奥德玛的困境。贪婪并热衷扩张的酋长鄙视奥德玛不参与村里的掠夺,并给他一个单独的任务:为了村子的繁荣烧毁附近的森林,如果拒绝就威胁要驱逐他。 感到迷失的奥德玛睡着了,梦见他在英灵殿门口遇到了失散已久的朋友瓦斯卡。一个森林精灵出现,谴责奥德玛的不作为,但给了他一个获得救赎和进入英灵殿的机会,通过强大的力量,尽管这要付出代价。醒来后,奥德玛发现了一个魔法蘑菇,是精灵赐予的,赋予了他特殊的能力。游戏第一章第一关(Level 1-1)是奥德玛在米德加德世界旅程的开始,也是核心机制的介绍。玩家学习如何利用奥德玛基本的奔跑、跳跃和攻击技巧来穿越茂密的手绘森林环境。这一初始关卡让玩家熟悉平台跳跃风格以及未来基于物理的谜题和挑战。奥德玛开始利用他新获得的蘑菇增强能力,实现更高的跳跃或弹跳,这对穿越地形至关重要。目标是穿越关卡,可能需要克服简单的障碍,并收集散落在各处的首批金币。 第一章第二关(Level 1-2)延续了奥德玛在米德加德的冒险,在前一关奠定的基础上进一步发展。平台挑战的复杂性可能会略有增加,需要更精确的时机或结合跳跃和攻击来对抗早期出现在魔法森林环境中的敌人。这个阶段也显著推进了叙事;奥德玛使用了他新获得的魔法后回到村子,却遭到愤怒的酋长的质问。当酋长谴责他使用魔法并威胁他时,天空变暗了,村民神秘地消失了,这让奥德玛震惊,并质疑是谁带走了他的人民。这一事件确立了奥德玛的主要动机:寻找他失踪的亲人并证明自己的价值。 在第一章第三关(Level 1-3),仍然位于米德加德的森林中,游戏继续增加平台跳跃和解谜元素的复杂性。玩家必须穿越越来越复杂的区域,可能涉及更多的环境互动或面对稍微更强的敌人配置。奥德玛的能力,包括他的标准攻击和蘑菇赋予的特殊动作,需要更策略性地使用才能克服障碍并收集隐藏的金币或秘密物品。手绘设计继续大放异彩,呈现出独特的挑战,考验着玩家对控制和物理系统的日益精通。 第一章第四关(Level 1-4)进一步考验了在前几个阶段中获得的技能,仍然设置在充满活力的米德加德环境中。平台跳跃序列可能需要更高的精确度,也许需要连续跳跃、墙壁互动或小心使用蘑菇弹跳机制。玩家在穿越魔法森林时继续遇到朋友和敌人。这一关卡继续包含基于物理的谜题和挑战,需要玩家创造性地思考如何利用奥德玛的能力和环境来推进。成功完成这一关卡需要穿越险峻的地形、击败敌人、收集宝物,标志着奥德玛在米德加德初次旅程中的重要一步,巩固了核心玩法循环和即将到来的冒险的叙事基础。这前四个关卡有效地确立了奥德玛的角色、他的魔法能力、他失踪的村民的核心冲突以及定义他史诗般救赎任务的基本平台跳跃玩法。 More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay