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外星飞船 | 太空救援:粉色代码 | 攻略、游戏流程、无解说、4K

Space Rescue: Code Pink

描述

《太空救援:粉色代码》是一款点对点冒险游戏,通过融合幽默、科幻和露骨成人内容,在游戏中独辟蹊径。该游戏由一人工作室 MoonfishGames(又名 Robin Keijzer)开发,是一场轻松而 irreverent 的太空之旅,深受《太空游侠》和《休闲西装拉里》等经典冒险游戏的启发。它在 PC、SteamOS、Linux、Mac 和 Android 等平台上均有发售。游戏目前处于抢先体验阶段,开发仍在进行中。 《太空救援:粉色代码》的故事围绕着 Keen 展开,他是一名年轻而有些害羞的机械师,开始在“救援与放松”飞船上担任第一份工作。他的主要职责是负责飞船各处的维修工作。然而,起初看似简单的任务很快就升级为与飞船上迷人的女性船员们之间一系列充满性意味和滑稽的境况。游戏的幽默感被描述为尖锐、淫秽且毫不掩饰的愚蠢,充满了暗示和令人捧腹的时刻。作为 Keen 的玩家,主要的挑战是在尝试完成船员请求的同时,驾驭这些“棘手”的境况。 《太空救援:粉色代码》的游戏机制植根于经典的点击式冒险模式。玩家探索飞船,收集各种物品,并利用它们来解决问题和推进故事。游戏还包含多种小游戏,以打破核心游戏循环。游戏的一个重要方面是与形形色色的女性角色互动,通过对话选择和成功的解谜可以建立更紧密的关系并解锁更多内容。游戏的谜题普遍被认为是轻松易懂的,确保游戏的重点仍然放在叙事和角色上。故事旨在达成共识、未经审查且动态呈现。 在视觉效果方面,《太空救援:粉色代码》以其充满活力和色彩鲜艳的手绘艺术风格而受到赞扬。游戏保持了统一而独特的审美,避免了在同类游戏中有时会看到的杂乱艺术风格。角色设计是重点,每位船员都有独特的外观和感觉。整体卡通风格据说有助于营造游戏轻松幽默的氛围。虽然性互动是动画的,但它们的帧率较低。游戏的音乐具有复古感,增强了老式冒险游戏的风格。 作为一个抢先体验的游戏,《太空救援:粉色代码》仍在积极开发中,唯一的开发者 Robin 全职投入其中。会定期发布更新,添加新内容、故事情节、角色和游戏功能。开发过程透明,开发者积极与社区互动,并提供游戏创作的见解。由于持续开发的性质,旧版本的存档文件可能与新更新不兼容。游戏开发通过 Patreon 页面获得支持,该页面提供访问更完成的游戏版本的权限。 《太空救援:粉色代码》是一款成人点击式冒险游戏,而游戏中的外星飞船是一个神秘且略显低调的飞行器,它在一个特定角色的故事情节中扮演着关键的地点,为玩家提供了一个神秘但细节 sparse 的环境供其探索。虽然它不是游戏的核心场景,但这个外星飞船引入了一个科幻元素,暂时将叙事焦点从“救援与放松”飞船的日常活动上移开。 与外星飞船的主要互动发生在“医生线”的故事中。玩家扮演主角 Keen,一位载有诱人女性的飞船上的机械师,发现自己正踏上一场前往这个异星地点的任务。这个故事弧的一个关键部分涉及一项提供“人类存在证明”的任务,暗示了首次接触的场景或向未知实体证明人类存在的必要性。这个叙事线索暗示了飞船相关生物的智慧,甚至可能是被动观察,尽管直接与任何外星船员的互动并未有明确记载。这个故事线还提到了从该飞船上救援被困宇航员,为 Keen 的访问增添了一层危险和目的。 关于飞船视觉设计的信息有限,至少有一位玩家评论称其外观“基础且无趣”,背景是简单的“纯黑色虚空”空间。这暗示了可能极简主义或尚未完全开发的审美,缺乏科幻作品中外星飞船通常拥有的复杂细节。对其内部的了解来自于在线讨论和攻略的简短提及。其布局包括通往“舰桥”的“中央走廊”,以及位于中心路径右侧的“准备室”。“外星飞船的右侧走廊”也被指定为一个可访问区域,表明这是一个玩家可以导航的多房间环境。 外星飞船的出现及其与更广泛的游戏世界的联系的背景信息并未在现有资料中得到广泛详细的说明。游戏中提到的另一个地点是“垃圾场”,这是一艘巨大的红色废弃飞船,Keen 被派往那里寻找零件。然而,外星飞船与“垃圾场”之间的直接关联并未明确说明。外星飞船似乎是一个独立且分开的实体,在“医生”的个人任务线中起到了特定的叙事作用。虽然它是该角色故事的重要组成部分,但外星飞船本身在《太空救援:粉色代码》的整体叙事中仍然是一个有些神秘且边缘化的特征。 More - Space Rescue: Code Pink: https://bit.ly/3VxetGh #SpaceRescueCodePink #TheGamerBay #TheGamerBayNovels