世界之黏 2 | 成长之桥 | 全流程、实况、无解说、4K
World of Goo 2
描述
世界之黏 2》是备受好评的物理益智游戏《世界之黏》期待已久的续作,原作于 2008 年发布。游戏由原开发商 2D BOY 与 Tomorrow Corporation 合作开发,于 2024 年 8 月 2 日推出,此前曾从原定的 5 月 23 日推迟发布。开发者提到,Epic Games 的资金对于游戏的存在至关重要。
核心玩法忠实于原作,要求玩家使用各种类型的“黏球”建造桥梁和高塔等结构。目标是穿越关卡,引导至少一定数量的黏球到达出口管道,利用不同黏球类型的独特属性和游戏的物理引擎。玩家将黏球拖到其他黏球附近形成连接,创建柔韧但可能不稳定的结构。续作引入了几种新的黏球类型,包括果冻黏球、液体黏球、生长黏球、收缩黏球和爆炸黏球,每种黏球都具有独特的属性,增加了谜题的复杂性。一个重要的新增内容是引入了液体物理,允许玩家引导流动的液体,将其转化为黏球,并用它来解决诸如灭火等谜题。
《世界之黏 2》通过五个章节和六十多个关卡讲述了一个新故事,每个关卡都提供了额外的挑战。故事延续了原作古怪、略显黑暗的基调,讲述了一个强大的公司,现在重塑为一家环保非营利组织,试图出于神秘目的收集黏球。故事探索了跨越漫长时期的主题,见证了游戏世界的演变。与前作一样,游戏以其独特的艺术风格和由五十多位音乐家演奏的全新、丰富的配乐而著称。
游戏发布后获得了积极评价,被誉为是一款有趣且富有创意的续作,成功地扩展了原作的机制,同时保留了其魅力。一些评论家指出,虽然游戏玩法熟悉,但它引入了足够多的新想法,特别是液体物理和新的黏球类型,使其感觉新鲜。任天堂 Switch 版本提供独有的本地合作模式,最多支持四名玩家。然而,一些批评意见指出某些机制感觉利用不足,并且缺少原作的“世界之黏公司”无限高塔模式。
《世界之黏 2》最初在任天堂 Switch 和通过 Epic Games Store 在 PC 平台上发布,此后扩大了其可用性。截至 2025 年 4 月 25 日,它已在 Steam(适用于 Windows、Mac 和 Linux)、PlayStation 5、Good Old Games (GOG)、Humble Store、Android、iOS 和 Mac App Store 上发布。任天堂 Switch 也发布了实体盒装版本。游戏的更新包括所有平台上的新挑战关卡和成就。
“通往生长之处的桥梁”是电子游戏《世界之黏 2》中的一个关卡。它是游戏第二章“遥远的信号”中的第六个关卡。本章发生在秋季,设定在一个独特的飞行岛屿结构上。这座岛屿被揭示为原作《世界之黏》中美丽发生器的改造遗迹,现在配备了推进器,并充当一种卫星。本章的叙事前提是空中结构上的居民遇到了 Wi-Fi 连接中断的问题。最终,本章以处理一个果冻黏球来驱动最后一个卫星,使世界之黏组织能够向全球广播广告而告终。
在第二章中,“通往生长之处的桥梁”位于“提取小队”和“果冻献祭机器”关卡之间。本章引入了几种新的黏球类型和机制。其中包括果冻黏球、黏产品白、生长黏球、收缩黏球、自动液体发射器和推进器。果冻黏球是一种大型滚动黏球,在遇到危险或特定黏球类型时会分解成液体,该黏球已确认出现在“通往生长之处的桥梁”中。关卡名称强烈暗示核心目标是建造一座桥梁结构,很可能利用该系列游戏核心的基于物理的建造机制。此外,“通往生长之处的桥梁”这个名称表明涉及生长黏球,一种在本章中引入的类型,可能需要玩家扩展其结构的某些部分。
“通往生长之处的桥梁”特有的一个特殊游戏元素是自动型液体发射器的出现。根据描述,这些深红色、带有触须的发射器会持续喷射液体,无需玩家直接瞄准,需要通过导管黏球供应液体才能运行。这种变体仅出现在该关卡中,这表明围绕其功能设计了一个特定的谜题或挑战。
与《世界之黏 2》中的其他关卡一样,“通往生长之处的桥梁”也具有可选挑战,称为可选完成标志(OCD)。成功完成关卡并满足特定标准可以获得一个旗帜标记。对于“通往生长之处的桥梁”,共有三个不同的 OCD 挑战:收集 38 个或更多黏球,在 27 步或更少步内完成关卡,或在 1 分 42 秒的时间限制内完成。这些挑战通常需要玩家设计高效或非传统的策略,超越关卡完成的基本要求。
More - World of Goo 2: https://bit.ly/4dtN12H
Steam: https://bit.ly/3S5fJ19
Website: https://worldofgoo2.com/
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Published: May 19, 2025