《Garry's Mod》 360° VR 战甲战斗 | 无解说 | 8K
Garry's Mod
描述
《Garry's Mod》是一款由Facepunch Studios开发、Valve发行的独特沙盒游戏。它于2006年11月29日正式发布,以其基于物理的玩法和无限的创造力而闻名,没有既定的目标或挑战。GMod更像是一个用户生成内容的平台,社区为其注入了持久的生命力。玩家可以使用强大的工具来操纵游戏世界和其中的物体,创造出各种新奇的体验,从复杂的机械装置到全新的游戏模式。
GMod的起源可以追溯到Valve的Source引擎的模组社区。最初由Garry Newman作为《半条命2》的模组而创建,它最初只是一个个人项目,用于探索引擎的功能。然而,随着更新的发布,它迅速发展,引入了标志性的“gm_construct”地图和奠定其游戏基础的工具。Valve注意到其日益增长的人气,最终与Newman合作,将其作为一款商业独立游戏在Steam平台上发布。尽管成为了正式游戏,但它保留了“Mod”的名称,并且早期为了充分发挥功能,需要用户拥有其他Source引擎游戏,如《反恐精英:起源》和《军团要塞2》来访问其资源。多年来,GMod被移植到Mac OS X和Linux,截至2021年9月,销量已超过2000万份。
《Garry's Mod》的核心玩法在于自由和创造。在默认的沙盒模式下,玩家进入一张地图,拥有丰富的工具。其中最标志性的两样是物理枪和工具枪。物理枪允许玩家轻松地拾取、移动、旋转和冻结物体(称为“道具”),仿佛它们没有重量,无视正常的物理定律。这个工具在为漫画和视频摆放角色或以有趣的方式操纵世界方面至关重要。工具枪则是一个多功能装置,是主要的构建工具。它可以焊接道具,创建绳索和弹性约束,建造液压系统,并生成按钮和键盘等交互式元素。这种多功能性使玩家能够构建从简单的家具布置到复杂的、功能齐全的机器,如汽车、弹射器和鲁布·戈德堡装置。
然而,《Garry's Mod》的真正持久魅力和吸引力在于其对用户创建内容的广泛支持,主要通过Steam创意工坊。这个集成允许玩家轻松下载和安装大量的附加组件,包括新的模型、地图、武器,以及最重要的是,由社区创建的完整游戏模式。这些游戏模式将基础的沙盒体验转变为几乎所有类型的结构化、目标驱动的游戏。一些最受欢迎和最具影响力的游戏模式包括《反恐精英:起源》中的《恐龙危机》(TTT),这是一款社交推理游戏,一群“平民”必须在被消灭之前找出并消灭他们中间的“叛徒”。另一个常年受欢迎的游戏模式是《道具猎人》(Prop Hunt),一种捉迷藏游戏,一队玩家将自己伪装成地图上的各种道具,而另一队则搜寻他们。游戏模式的范围非常广泛,包括像《DarkRP》这样的严肃角色扮演服务器、赛车游戏、解谜地图和以战斗为重点的场景。
社区是《Garry's Mod》的生命线。除了创作和分享内容,玩家还可以在服务器上合作建造巨大的结构,参与角色扮演叙事,或仅仅是一起享受物理引擎的混乱和不可预测的本质。这种合作精神催生了无数的视频、网络漫画和直播,使GMod成为网络游戏中的一个重要文化力量。该平台的多样性使其能够成为从艺术表达到使用其集成的Lua脚本支持进行复杂编程挑战的画布。内容的数量和多样性令人惊叹,Steam创意工坊托管着数十万件独特的物品,确保了即使在发布多年后,游戏体验仍然新鲜而引人入胜。新想法和创作的持续涌入证明了一个将创造力工具直接交到玩家手中的游戏的强大力量。
“《半条命2》,360° VR下的战甲战斗”(Fight with the Strider (Half-Life 2, 360° VR))并非官方发布的游戏,而是《Garry's Mod》这款沙盒物理游戏中的一个沉浸式、由用户创建的体验。这个虚拟现实体验让玩家能够直接进入《半条命2》的世界,并在完全逼真的360度环境中面对其最强大的敌人之一——高耸入云的战甲。这一体验证明了Facepunch Studios开发、Valve发行的《Garry's Mod》的灵活性,它允许玩家操纵和修改其他Valve游戏,包括备受赞誉的《半条命2》中的资产。
要参与这场激烈的VR战斗,玩家必须同时拥有《Garry's Mod》和《半条命2》。虚拟现实功能是通过Steam创意工坊上社区创建的模组实现的,它是《Garry's Mod》用户内容的核心枢纽。关键组件是VR模组,例如“VRMod - 实验性虚拟现实”,它增加了对VR头显和运动控制器的必要支持。此外,玩家通常需要订阅一个《半条命2》的战役内容包,才能将游戏中的地图、敌人和武器加载到《Garry's Mod》环境中。一旦安装了这些模组,玩家就可以启动《Garry's Mod》并与SteamVR配合使用,选择一个包含战甲遭遇的《半条命2》地图,并激活VR模式来开始他们的沉浸式体验。
通过《Garry's Mod》在360° VR下进行的战甲战斗,其游戏玩法比原版游戏更加生动和物理化。规模感被极大地增强,玩家可以实际抬头看到巨大的三脚战争机器巍然耸立。360度的自由移动使得动作更加自然直观,例如物理上躲避战甲的攻击并寻找掩护。运动控制器是游戏的关键,它允许玩家以传统鼠标和键盘无法比拟的精度和沉浸感来瞄准武器,尤其是至关重要的火箭筒。实际抬起火箭筒、瞄准并发射的行为为这场遭遇战增添了一层真实感。在3D音频空间中,战甲的尖叫声和雷鸣般的脚步声进一步增强了紧张感和临场感。尽管它不是一个精美的官方发布,但这款社区驱动的VR体验因其能够为《半条命2》中最具标志性的战斗之一注入新的生命力而受到赞誉。
“VR下的战甲战斗”是《Garry's Mod》所催生的涌现式玩法的绝佳范例。Facepunch Studios创建了一个强大而易于访问的沙盒,赋能其社区创造无数新的体验。Valve作为《Garry's Mod》的发行商以及Source引擎和《半条命2》的开发者,为这种创意融合提供了基础元素。尽管两家公司都没有直接开发这个特定的VR场景,但他们对充满活力的模组社区的支持使得他们经典作品得以持续演进和重新演绎。这些用户生成的内容证明了《半条命2》设计的持久性和适应性,证明即使在最初发布多年后,玩家仍然可以找到新颖而令人兴奋的方式来体验其世界。
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#GMod #VR #TheGamerBay
Published: Sep 26, 2025