TheGamerBay Logo TheGamerBay

[重构] 死亡之息(RP) By @QwertyRoblox_RS | Roblox | 游戏,无解说,安卓

Roblox

描述

Roblox 是一个大型多人在线平台,允许用户设计、分享和玩由其他用户创建的游戏。它由 Roblox 公司开发和发布,最初于 2006 年发布,但近年来经历了指数级的增长和普及。这种增长可以归因于其提供用户生成内容平台的独特方法,该平台将创造力和社区参与放在首位。 Roblox 的一个显著特点是其用户驱动的内容创作。该平台提供了一个对初学者来说易于使用的游戏开发系统,同时对于经验丰富的开发者来说也足够强大。用户可以使用 Roblox Studio(一个免费的开发环境)使用 Lua 编程语言创建游戏。这使得各种各样的游戏在平台上蓬勃发展,从简单的障碍赛到复杂角色扮演游戏和模拟。用户能够创建自己的游戏,从而使游戏开发过程民主化,让那些可能无法获得传统游戏开发工具和资源的个人能够创建和分享他们的作品。 Roblox 还因其对社区的关注而脱颖而出。它拥有数百万活跃用户,他们通过各种游戏和社交功能进行互动。玩家可以定制自己的头像、与朋友聊天、加入群组并参与由社区或 Roblox 本身组织的活动。这种社区感通过平台的虚拟经济得到了进一步加强,该经济允许用户赚取和花费 Robux,即游戏内货币。开发者可以通过销售虚拟物品、游戏通行证等来将其游戏货币化,从而激励他们创建引人入胜且受欢迎的内容。这种经济模式不仅奖励了创作者,还为用户探索充满活力的市场提供了动力。 该平台可在多种设备上访问,包括 PC、智能手机、平板电脑和游戏机,使其非常通用,能够吸引广泛的受众。这种跨平台功能提供了无缝的游戏体验,允许用户无论使用何种设备都能相互玩耍和互动。易于访问性和免费游玩模式极大地促进了其广泛的普及,尤其是在年轻观众中。 Roblox 的影响力超出了游戏领域,还触及了教育和社会层面。许多教育工作者认识到它作为教授编程和游戏设计技能的工具的潜力。Roblox 对创造力和解决问题的重视可以在教育环境中利用,以激发对 STEM 领域的兴趣。此外,该平台还可以作为一个社交空间,用户可以在其中学会与来自不同背景的人协作和沟通,培养全球社区意识。 尽管有许多优点,Roblox 也面临挑战。鉴于其庞大的用户群,其中包含许多幼儿,该平台在审核和安全方面受到了审查。Roblox 公司已努力通过实施内容审核工具、家长控制以及为家长和监护人提供的教育资源来确保安全环境。然而,随着平台不断发展,维持一个安全友好的环境需要持续的警惕和适应。 总而言之,Roblox 代表了游戏、创造力和社交互动的一个独特交叉点。其用户生成内容模式使用户能够创造和创新,而其社区驱动的方法则促进了社交联系和协作。随着其不断发展,Roblox 在游戏、教育和数字互动方面的影响仍然是显著的,它让我们得以一窥在线平台的未来潜力,在这个平台中,用户既是创作者,也是沉浸式数字世界的参与者。 **【重构】《死亡之息》(RP)**是由开发者 **@QwertyRoblox_RS** 在在线游戏平台 Roblox 上创建的,一个用户生成体验。它是流行生存恐怖游戏《死亡之息》的粉丝制作角色扮演(RP)扩展,原版游戏由 Roblox 用户 **@Saucefy10** 创建。虽然原版游戏是一款非对称竞技游戏——玩家扮演幸存者对抗强大的杀手,类似于《死亡日记》或《被遗弃者》——但 QwertyRoblox_RS 的重构将焦点完全转移到探索、收集和社会角色扮演上。通过剥离原作中高风险的战斗,《此“变形角色扮演”让粉丝们能够在沙盒环境中扮演游戏混乱的传说和角色。 ### **概念和类型** 《【重构】死亡之息(RP)》的核心类型是**变形角色扮演**。在 Roblox 生态系统中,这一类型通过一种游戏循环来定义,玩家在其中探索地图以寻找隐藏的物品或徽章。找到这些徽章后,玩家将解锁“变形”——自定义头像,将他们的角色转变为游戏宇宙中的特定实体。 游戏名称《死亡之息》本身就是一个同义反复的文字游戏,讽刺了恐怖游戏的严肃命名惯例。这种善意的幽默渗透到 RP 版本中,该版本将原作更具边缘性的“怪核”恐怖美学与以梗为主导的幽默相结合。“重构”标签表示游戏处于积极开发或大修状态,通常会随着主《死亡之息》游戏的最新更新而引入新地图、改进机制和更新的角色模型。 ### **游戏玩法和探索** 与原版游戏中修复发电机或猎杀幸存者的目标不同,RP 版本的目标是发现。玩家会出现在一个中心枢纽或休息室,然后必须穿越各种环境来定位徽章。这些徽章通常隐藏在偏僻的角落、秘密墙后,或者需要解决简单的环境谜题。 游戏地图内的关键地点包括: * **总部:** 通常作为重生点或角色扮演枢纽的中央建筑。 * **奶奶的后院:** 一个暗示游戏荒诞幽默的地点名称,将家庭安全与恐怖实体存在进行对比。 * **冰原的沟壑:** 与寒冷主题角色更新相关的地点。 * **玻璃屋(Casa de Vidro):** 一栋通常包含特定稀有徽章的建筑。 收集徽章可立即解锁相应的变形。例如,找到“畸形人”徽章将解锁该特定角色皮肤。游戏为这些徽章设置了分级的稀有度系统,从“容易”找到的到“不可能”的稀有度,这些通常作为社区挑战或笑话(例如,为见到老板或玩不切实际的时间而设的徽章)。 ### **角色和传说** RP 的主要吸引力在于能够扮演《死亡之息》传说中的“杀手”,而无需承受战斗的压力。RP 忠实地重现了反派角色阵容,每个角色都有自己的背景故事,玩家通常会演绎: * **杀戮机器人(Killdroid):** 一个政府建造的用于保护的机器人,由于逻辑错误或病毒而失控。玩家可以为杀戮机器人解锁各种“皮肤”,例如节日主题的“火鸡机器人”或复古的“像素机器人”。 * **哈肯(Harken):** 在“万众期待的哈肯更新”中引入的一个主要角色。哈肯被描述为一个来自另一个维度的元素构造体,对噪音极为敏感。在传说中,她杀害了制造噪音过大的科学家;在 RP 中,玩家经常模仿这种行为,通过对其他玩家的聊天或表情动作的垃圾信息做出攻击性反应。她的皮肤包括“废墟”和“古代”。 * **坏软件(Badware):** 感染技术的数字实体或病毒。以一个故障的计算机头像为视觉表现,坏软件允许进行“科技恐怖”角色扮演场景。 * **艺术怪才(Artful):** 一个悲惨的光头魔术师,他的杀戮狂潮是由一次失败表演的羞辱所驱动的。 * **追捕者(Pursuer):** 代表纯粹本能和饥饿的顶级掠食者,通常被扮...