Limbobbia:如果它够好(If It Was Good) | Roblox 游戏 | 无解说 | 安卓
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描述
《Limbobbia: If It Was Good》是一款在 Roblox 平台上由用户 @Deeply_Dumb 创作的超现实解谜冒险游戏。Roblox 是一个庞大的多人在线平台,它允许用户创建、分享和体验其他用户制作的游戏。这个平台以其用户生成内容(UGC)的独特模式而闻名,让玩家和创作者都能尽情发挥想象力。
《Limbobbia: If It Was Good》在原版《Limbobbia》的基础上进行了有趣的二次创作,通过其俏皮的标题暗示了对原作的“改进”。游戏保留了核心的美术风格和核心玩法——尤其是使用一把“傻瓜吉他”来解决环境谜题。但它也引入了自己独特的关卡、道具和独特的荒诞幽默感,赢得了 Roblox“怪诞核心”(weirdcore)类型粉丝的青睐。
游戏的核心玩法在于“傻瓜吉他”。玩家进入游戏时会获得这把吉他,它是玩家与游戏世界互动的主要工具。这把吉他并非传统意义上的武器或工具,而是通过输入特定字母序列来运作。玩家需要根据环境中的提示,输入正确的字母组合(例如常见的“F J HF G”)来弹奏和弦,从而解锁门、激活平台或改变现实。这种机制将打字变成了一种类似施法的行为,游戏的谜题需要玩家仔细观察和记忆,并在环境中寻找线索,线索通常以一种晦涩、有时甚至是无意义的语言呈现。
游戏通常分为不同的区域,例如第一关和第二关,难度逐渐增加。@Deeply_Dumb 的版本中一个重要的创新是“钚电池”谜题,玩家需要找到并携带危险的电池来为特定机械供电。这往往需要玩家在携带物品的同时穿越危险的障碍物(obbies),为脑力解谜增添了物理上的挑战。关卡中充斥着各种奇怪的实体和物品,包括不同颜色的收集品(红、蓝、绿、紫),玩家需要将它们放入指定的容器才能继续前进。游戏的氛围融合了低保真恐怖和网络超现实主义,其特点是漂浮的文字、古怪的 NPC(例如“Limbobbia 的王子”)以及随着游戏进展而变化的“傻气”能量感。
《Limbobbia: If It Was Good》的叙事和基调都充满了自我指涉和讽刺意味。游戏构建了一个“神话体系”,嘲弄着严肃的故事叙述,但同时又建立了自己晦涩的背景故事。例如,“傻气”被视为可消耗的资源或存在状态;在一个结局场景中,当“傻气”水平严重下降时,屏幕会逐渐变黑,暗示游戏的现实似乎完全依赖于纯粹的荒诞。游戏环境充满了各种笑话,比如误导玩家的标志或提供晦涩建议的帮助菜单。这种元幽默甚至延伸到了社区,玩家们争论这个版本是否真的比原版“更好”,或者这个标题是否是一个精心设计的玩笑,有些攻略视频中玩家甚至会开玩笑抱怨游戏“欺骗”了他们。
社区的积极反馈巩固了该游戏在特定 Roblox 群体中的邪典经典地位。玩家们经常合作游玩,因为某些谜题或“团队合作 obbies”多人一起进行会更容易或更加混乱。游戏提供了“救赎结局”和“令人满意结局”供追求完美的玩家挑战,完成这些结局需要一系列复杂的步骤,这些步骤通常会在各种视频攻略中被详细记录。这些结局通常涉及逃离实体或到达“安全地带”,为玩家提供了短暂逃离游戏混乱逻辑的喘息机会。总而言之,《Limbobbia: If It Was Good》是 Roblox 社区创造力的一大证明,开发者能够借鉴现有概念,并将其与小众幽默和新颖的机制相结合,创造出既是致敬、又是戏仿,同时又是一款独特游戏的体验。
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已发布:
Dec 30, 2025