测试室 04 | Portal: Prelude RTX | 流程攻略,无解说,4K
Portal: Prelude RTX
描述
《 Portal: Prelude RTX 》是一款由粉丝制作、现已成为独立发布的《 Portal 》系列前传的重制版,它在保留原作精髓的基础上,利用 NVIDIA 的 RTX Remix 技术带来了革命性的视觉升级。该作发布于 2023 年,是 2008 年热门 Mod 《 Portal: Prelude 》的最新演绎,由原 Mod 的开发者 Nicolas 'NykO18' Grevet 和 David 'Kralich' Driver-Gomm 与 NVIDIA 深度合作打造,旨在为玩家提供前所未有的光影效果和沉浸式体验。对于拥有原版《 Portal 》的玩家而言,本作在 Steam 上可免费获取。
《 Portal: Prelude RTX 》的故事设定在《 Portal 》系列标志性反派 GLaDOS 崛起之前,以试炼者艾比( Abby )的视角,深入 Aperture Science 设施,经历了十九个精心设计的全新试炼室。与原 Mod 的机械化声音不同,本作加入了全程配音,为这个熟悉又充满神秘色彩的世界增添了更深层次的叙事维度。游戏时长估计在八到十小时之间,其中包含着对经验丰富的《 Portal 》玩家也充满挑战的解谜机制。
本作最显著的亮点在于其图形表现的全面革新,得益于 NVIDIA 的 RTX Remix 技术,游戏实现了全路径追踪,这极大地提升了光照和反射的真实感,使其达到了媲美现代 AAA 级游戏的视觉水准。为平衡高要求的渲染性能,游戏集成了 NVIDIA 的 DLSS 3 技术,通过 AI 驱动的帧生成与放大,显著提升了帧率。
此外,本作还率先引入了 NVIDIA 的 RTX IO 技术,一种 GPU 加速的存储技术。RTX IO 利用显卡的强大能力进行数据解压缩,大幅缩短了纹理加载时间并降低了 CPU 负担,从而带来更流畅的游戏体验和更快的关卡切换。Digital Foundry 的分析表明,RTX IO 可将加载时间缩短约 50%。同时,游戏还加入了数百种新旧材质和模型,进一步丰富了 Aperture Science 实验室的视觉细节。
尽管在技术层面取得了巨大成就,但《 Portal: Prelude RTX 》的评价呈现两极分化。玩家们普遍赞赏其惊人的视觉效果和项目的宏大野心,但也有部分玩家反映即使在高配置硬件下也遇到了性能问题。源自 2008 年 Mod 的高难度谜题设计,也成为了一些玩家争论的焦点。然而,本作无疑是 NVIDIA RTX Remix 工具潜力的有力展示,证明了 Mod 社区能够如何为经典游戏注入新的生命力,并不断拓展游戏保存与增强的边界。
在《 Portal: Prelude RTX 》这款粉丝制作的前传中,测试室 04 作为早期关卡,巧妙地引入了游戏的核心解谜机制,同时也淋漓尽致地展现了 RTX 重制版在视觉上的显著进步。这款由 David 'Kralich' Driver-Gomm 和 Nicolas 'NykO18' Grevet 于 2023 年发布的重制版,在保留了 2008 年原 Mod 的精髓之余,更带来了全新的光影效果和卓越的画面表现。尽管此测试室的目标相对直接,但它有效地为后续更具挑战性的关卡奠定了基调,并清晰地展示了重制版在美学上的大幅提升。
进入测试室 04,玩家扮演的试炼者艾比,会听到监控她进展的 Aperture Science 员工 Mike 和 Eric 的声音。与通常的测试室介绍不同,他们告知艾比本次测试将不进行密切监控。这种安排在短时间内营造了一种孤立和独立自主的氛围,微妙地暗示了作为个体身处广阔而冷漠设施中的潜在叙事。测试室本身延续了 Aperture Science 标志性的简洁、无菌美学,但 RTX 技术带来了更为逼真的光影效果。这里的照明更加细腻,金属和玻璃表面呈现出真实的反射,阴影的投射也更加精准,将玩家置身于一个更具可信度和沉浸感的世界。
测试室 04 的主要谜题围绕着《 Portal 》系列最基础的机制展开:使用配重存储方块( Weighted Storage Cube )来激活按钮。测试室的设计目标清晰可见:一个巨大的红色地面按钮,一旦激活,便会打开通往下一区域的门。然而,用于按下此按钮的方块却位于一个看似难以触及的深坑中。解法的关键在于策略性地使用 Aperture Science 手持传送门装置。玩家只需将一个传送门放置在方块所在的深坑底部,另一个则放置在按钮附近的墙壁上,即可创建一个简单而有效的方块输送系统。一旦成功取出方块,将其放置在按钮上,谜题便告完成,玩家得以继续前进。
RTX 重制版在视觉上的增强,在此测试室中尤为突出。传送门枪和传送门本身发出的光线,以更具动态感和真实感的方式照亮了周围的环境。在抛光的地面和配重存储方块的表面,可以看到清晰的反射,增加了视觉的复杂性和沉浸感,这是原 Mod 所不具备的。当玩家移动并操作物品时,光影的 interplay 共同营造了一种更富氛围和吸引力的体验。
除了主线谜题,测试室 04 还隐藏了一个小秘密,等待细心的玩家去发现。一个收音机,作为《 Portal 》系列中常与隐藏信息和背景故事相关联的元素,被巧妙地藏匿在此测试室内。找到并与之互动,可能会为玩家提供额外的叙事线索,或者仅仅是作为一个有趣的彩蛋,奖励那些善于探索的玩家。此类秘密的设置,鼓励玩家跳出对眼前谜题的单纯关注,更深入地去感知和互动游戏的环境。
总而言之,《 Portal: Prelude RTX 》中的测试室 04 是一个设计精良的入门级谜题,它有效教会了玩家游戏的核心机制。同时,它也作为一个引人入胜的载体,充分展示了 RTX 重制版在真实光照、反射和阴影方面的图形增强。关卡开头的简短叙事片段以及隐藏的收音机,都为游戏增添了更多氛围和神秘感,鼓励玩家在《 Portal 》原版事件发生之前,全身心地投入到 Aperture Science 的世界中。
More - Portal: Prelude RTX: https://bit.ly/3K8pSXq
Steam: https://bit.ly/4gyzM3E
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Published: Jul 26, 2023