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第二十三集 - 塔多盗贼少 | 王国编年史2

Kingdom Chronicles 2

描述

《王国编年史2》是一款由Aliasworlds Entertainment开发,通常由Big Fish Games等主要休闲游戏平台发行的休闲策略和时间管理游戏。作为初代《王国编年史》的续作,本作保留了前作的核心玩法,同时带来了全新的战役、增强的视觉效果和一系列新挑战。游戏属于资源管理类型,玩家需要通过点击收集材料,建造建筑,并在规定时间内清除障碍物以取得胜利。 《王国编年史2》的叙事框架是一个经典的奇幻冒险故事。故事在主角约翰·布雷夫(John Brave)的英雄回归后展开,他的家园再次面临威胁。这次,和平被狡猾的兽人打破,他们绑架了公主,并在王国各地肆虐。剧情虽然简单,但功能性十足,为玩家的旅程提供了动力。游戏结构被设计成一场“追逐兽人”的冒险,约翰·布雷夫和他的随从必须穿越各种不同的环境——从神秘的海岸、茂密的沼泽到干旱的沙漠和山脉——追捕敌人,以营救被囚禁的公主,并击败领导兽人部落的邪恶反派。 游戏的核心玩法围绕着四种主要资源的策略性管理:食物、木材、石材和金币。每个关卡都会呈现给玩家一个破败或充满障碍的地图,并有一系列目标,例如修复桥梁、建造特定建筑或清理通往出口的道路。要完成这些任务,玩家需要控制从中央小屋运作的工人。经济平衡是核心挑战;工人需要食物,建筑和修复需要木材和石材,而金币则常常用于贸易或特殊升级。玩家必须不断决定优先处理哪种资源,因为资源瓶颈可能会导致玩家无法在“金星”时间限制内完成关卡。 《王国编年史2》的一个显著特点是单位的专业化。与其他许多游戏中一个通用的工人数司其职的游戏不同,本作区分了不同的角色。普通工人负责建造和采集,但特定的互动需要专业单位。例如,需要“书记员”或税吏来收集金币并在市场上进行交易,而“战士”则对于清除敌人路障和对抗阻碍道路的兽人至关重要。这增加了游戏的复杂性,因为玩家必须确保在通过某些关键点之前,已经建造并升级了必要的设施,例如战士的兵营或书记员的市政厅。 游戏还将魔法元素和解谜融入其标准公式中。玩家可以使用一套基于冷却时间的魔法技能。这些技能包括加快工人速度(工作技能)、立即召唤一个额外帮手(援手)、提升资源产量(生产技能)或让战士更快地战斗(战斗技能)。这些技能的恰当使用时机,往往是普通胜利与完美得分的区别所在。此外,关卡中穿插着环境谜题,例如需要激活的图腾、控制石墙的杠杆以及需要特定资源才能运作的魔法平台。 在视觉上,《王国编年史2》采用了该类型游戏中常见的、但经过精心打磨的鲜艳卡通艺术风格。画面色彩丰富,手绘风格,角色动画独特,尽管故事背景涉及高风险的营救任务,但依然营造出轻松愉快的氛围。用户界面设计直观,让玩家可以轻松排队操作和查看地图。音乐则与之相得益彰,伴随着冒险的配乐和音效,为从砍木到挥剑的每一个动作提供反馈。 尽管游戏因其令人上瘾的游戏玩法和扎实的关卡设计而受到赞誉,但玩家也指出,作为续作,它保持了相当保守的设计。它并没有大幅度地革新,而是选择改进了第一款游戏的体验。“典藏版”游戏内容更加丰富,提供了超过40个独特的关卡、额外的奖励关卡以及为忠实玩家准备的特殊成就。 总而言之,《王国编年史2》是时间管理类型中的一款精致作品,它将策略、点击操作和轻松的奇幻故事巧妙地融合在一起。在拯救王国免受兽人魔爪的轻松任务中,它挑战玩家提前思考,优化操作队列,并在压力下管理微观经济。 《王国编年史2》的第23集,“更多的塔,更少的贼”(More Towers, Fewer Thieves),是游戏中一次关键的挑战,将玩家的注意力从简单的资源收集转移到战略防御和区域管理。在约翰·布雷夫为营救公主和挫败兽人而进行的更广泛的叙事中,这一关卡引入了一种新的游戏动态,即保护领土与经济扩张同样重要。标题本身就是主要的战略提示:建造防御工事是减轻当地盗贼骚扰的关键。 本集的主要目标有三:玩家必须揭示地图上的三个特定区域的道路,修复六段损坏的道路,以及最关键的,重建守卫拱门(在策略指南中常被称为瞭望塔)。要达到这些目标并获得“金星”评价,需要玩家不断运用冲刺和生产技能来与时间赛跑。关卡的布局特点是,必须按照特定顺序开采特定的资源节点,以在应对障碍物的同时维持稳定的经济。 在本集开始时,当务之急是稳定食物供应,这是所有体力劳动的燃料。玩家建议寻找地图左侧的一个橙子树。从这个可再生资源中收获,可以提供在建立更永久的建筑之前维持工人活跃度的早期支持。一旦初步资源收集完毕,策略就是建造农场(在攻略中通常标记为“M”位置)。这个建筑将成为食物经济的支柱,允许持续的工人活动。 随着经济的稳定,玩家必须专注于扩张和劳动力管理。升级主小屋是游戏早期到中期的一项重要步骤,可以增加可用工人的数量,使他们能够有效地处理多项任务。地图上有各种障碍,包括金石块和木材堵塞,必须清除以开辟道路。具体来说,玩家应该争取清除金石块并建造金矿(位于“N”位置)。金币是一种稀缺资源,用于高级修复和谈判,因此尽早建立稳定的收入来源至关重要。 本集的中心机制——盗贼——带来了一种独特的干扰。与可能仅仅阻碍道路的普通敌人不同,盗贼可以主动扰乱行动。解决方案在于本关的独特目标:探索地图上标记的“奇特之地”。清除通往该地点的道路,可以使玩家建造守卫拱门或瞭望塔。完成这个建筑不仅仅是一个检查表项目;它起到了威慑作用,实现了标题所承诺的“更多的塔,更少的贼”。有效巩固这个防御区域可以消除威胁,让工人在没有干扰的情况下修复剩余的道路。 要获得最高分数,玩家必须充分利用地图上的技能充电器。清除技能充电器附近的石头和木材障碍物是一项高优先级任务,因为这可以快速恢复冲刺(速度)和生产(资源产量)技能。这些能力的持续循环是普通完成和大师级结束的区别所在。通过平衡农场和金矿的建设与战略性地抢建守卫塔,玩家可以恢复该区域的秩序,为约翰·布雷夫继续追捕邪恶的兽人铺平道路。 More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay