《王国编年史2》议价堡垒攻略 - 策略时间管理游戏玩法
Kingdom Chronicles 2
描述
《王国编年史2》是一款由Aliasworlds Entertainment开发,通常由Big Fish Games等知名休闲游戏门户发行的休闲策略与时间管理游戏。作为《王国编年史》的直接续作,本作保留了前作的核心玩法,并带来了全新的战役、增强的画面和一系列新挑战。它属于典型的资源管理类游戏,玩家需要在限定时间内通过点击收集材料、建造建筑并清除障碍,以达成胜利。
游戏的故事背景设定在一个经典的奇幻冒险世界。玩家将再次扮演英雄约翰·布雷夫,他的家园再次面临威胁。这一次,和平被狡猾的兽人打破,他们绑架了公主,并在王国各地制造混乱。故事情节虽然简单,但为玩家的旅程提供了充足的动力。游戏的主线围绕着一场“追逐兽人”的冒险展开,约翰·布雷夫和他的伙伴们必须穿越神秘的海岸、茂密的沼泽、干旱的沙漠以及崎岖的山脉,以营救被囚禁的公主,并击败那支邪恶兽人军队的头目。
游戏的核心玩法在于策略性地管理四种主要资源:食物、木材、石料和金币。每个关卡都呈现给玩家一个破败或充满障碍的地图,以及一系列目标,例如修复桥梁、建造特定建筑或清理通往出口的道路。要完成这些任务,玩家需要控制从中心小屋中派遣出来的工人们。经济平衡是关键的挑战:工人需要食物才能工作,木材和石料是建筑和维修的必需品,而金币则常用于贸易或特殊升级。玩家必须不断权衡资源的优先级,因为资源短缺可能会导致在“金星”时限内无法完成关卡。
《王国编年史2》的一个显著特色是单位的专业化。与许多普通工人在游戏中包揽一切的时间管理游戏不同,本作区分了不同的角色。普通工人负责建造和采集,但某些特定互动需要专业单位。例如,“书记员”或税务官负责收集金币并在市场进行交易,而“战士”则负责清除敌人设置的障碍,并对抗阻挡道路的兽人。这增加了一层复杂性,因为玩家必须确保在某些关键节点之前,已经建造并升级了必要的设施,例如用于训练战士的兵营或用于书记员的市政厅。
游戏还将魔法元素和谜题融入了其标准的游戏模式。玩家可以使用一系列有冷却时间的魔法技能,包括加速工人(工作技能)、瞬间召唤额外帮手(援助之手)、提高资源产量(生产技能)或使战士战斗更迅速(战斗技能)。恰当的时机使用这些技能往往是区分普通胜利和完美得分的关键。此外,关卡中还穿插着环境谜题,例如需要激活的图腾、控制石墙的杠杆以及需要特定资源才能运作的魔法平台。
视觉上,《王国编年史2》采用了该类型游戏中常见的鲜艳、卡通风格,并做得相当精致。画面色彩丰富,采用手绘风格,角色动画生动,即使故事背景严肃,也营造出一种轻松愉快的氛围。用户界面设计直观,方便玩家排队行动并轻松查看地图。与之相配的音乐是一段充满冒险气息的配乐,音效则为从砍伐木材到刀剑交锋的每一次操作都提供了反馈。
虽然游戏因其令人上瘾的游戏性和扎实的关卡设计而受到赞誉,但玩家也注意到,作为续作,它显得过于保守,并未进行大刀阔斧的革新,而是选择了精炼前作的体验。游戏的“珍藏版”更是扩展了内容,提供了超过40个独立关卡、额外的奖励关卡以及专为忠实玩家设计的特殊成就。
总而言之,《王国编年史2》是时间管理类型游戏中一款精心打磨的作品,它提供了策略、点击操作和轻松奇幻故事的令人满意的融合。它挑战玩家提前思考、优化任务队列,并在压力下管理微型经济,同时还参与一场轻松愉快的冒险,从兽人的魔爪中拯救王国。
“议价堡垒”是《王国编年史2》这款策略时间管理游戏中的第二十七章。这个关卡标志着战役中一个重要的策略转折点,它挑战玩家掌握游戏的经济系统,而不仅仅依赖于资源采集。虽然一些攻略可能会根据游戏版本(标准版或珍藏版)将此关卡或其邻近关卡称为“英雄之桥”等其他名称,“议价堡垒”之所以与众不同,是因为它侧重于贸易和资源转换。
**场景与视觉设计**
该关卡设定在一个防御森严的敌方营地背景下。视觉设计通常呈现一条蜿蜒的小路,被厚重的防御工事所阻挡,例如石砌的壁垒、锁着的门或无法简单被工人拆除的魔法屏障。“堡垒”的名称直接指代了这些阻碍你通往关卡出口或最终目标的防御结构。环境通常以游戏特有的鲜艳、卡通幻想美学精心制作,包括被兽人和地精侵扰的郁郁葱葱的地形。
在《王国编年史2》中,主要循环是利用工人收集资源(食物、木材、石料、金币)、建造建筑和清除障碍。“议价堡垒”通过将**金币**和**商人**(市场)建筑置于成功的核心地位,进一步提升了这一机制。
“议价”的名称直接暗示了关卡的谜题:地图上的自然资源可能稀缺或不平衡。你可能会发现某种资源(如木材)非常丰富,但却严重缺乏另一种(如石料或食物),而这是绕过堡垒防御所必需的。要取得成功,你必须利用商人建筑,将你多余的物品兑换成你所缺乏的物品。
此关卡的目标通常包含以下组合:
* **抵达出口:** 你必须清除敌人防御工事的道路,才能到达最终目的地,通常是一个城堡大门或被囚禁的角色。
* **资源管理:** 该关卡很可能需要大量特定资源来“贿赂”贪婪的角色(如地精或中立NPC),或修复昂贵的桥梁和城门。
* **贸易:** 由于资源点有限,你必须建造和升级市场/商人。策略在于建立可再生资源的生产链(例如,将金矿或农场升级到最高级别),然后不断用该资源交易来换取建造兵营和塔楼所需的石料或木材。
* **优先考虑市场:** 与早期关卡不同,你可能会跳过商人,但在本作中,商人至关重要。尽早建造它以平衡你的经济。
* **“议价”障碍:** 通常会有一个特殊的阻碍——一个“贪婪的”NPC或一个收费站——它会要求巨额的金币或食物支付。这就是你必须达成的“议价”。在维持其他运营的同时,囤积这种特定资源是关键。
* **战斗:** 你很可能需要建造兵营来训练战士。这些战士对于驱赶骚扰工人的敌方巡逻队或摧毁堡垒的物理塔楼至关重要。
* **魔法技能:** 在此关卡中,“生产”法术(加速资源生成)比“奔跑”速度法术更有价值,因为你的瓶颈很可能是可用于贸易的资源*数量*,而不是工人的速度。
总而言之,“议价堡垒”是玩家的一次经济考验。它迫使玩家的思维从“收集看到的一切”转变为“生产自己能生产的,交易自己需要的”,这恰恰符合一个英雄不仅要依靠力量,还要依靠智慧和财富来克服坚固敌人的叙事。
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已发布:
Feb 11, 2020