第二十一章——死亡沙海,三星攻略
Kingdom Chronicles 2
描述
《王国编年史2》是一款由Aliasworlds Entertainment开发,通常由Big Fish Games等大型休闲游戏门户发行,玩法轻松的策略和时间管理游戏。作为初代《王国编年史》的直接续作,本作保留了前作的核心机制,并在此基础上带来了全新的战役、优化的画面和一系列新的挑战。它属于资源管理类游戏,玩家需要在限定时间内通过点击收集材料、建造建筑、清除障碍来达成胜利。
游戏的故事框架是一个经典的奇幻冒险。玩家将再次扮演英雄约翰·布雷夫,他的家园再次面临威胁。这次,和平被狡猾的兽人打破,他们绑架了公主,并在王国各地肆虐。剧情虽然简单,但足以驱动玩家踏上征程。游戏以“追逐兽人”为核心,约翰·布雷夫及其随从必须穿越各种独特的地貌——从神秘的海岸、茂密的沼泽到干旱的沙漠和崎岖的山脉——以营救被囚禁的公主,并击败一个邪恶的兽人首领。
核心玩法围绕着四种主要资源的战略管理展开:食物、木材、石头和黄金。每个关卡都为玩家呈现一个被毁坏或充满障碍的地图,并设定了一系列目标,例如修复桥梁、建造特定建筑或清除通往出口的道路。为了完成这些任务,玩家需要控制从中央小屋派出的工人。经济平衡是主要挑战;工人需要食物,建筑和维修需要木材和石头,而黄金则常用于贸易或特殊升级。玩家必须不断权衡哪种资源应优先处理,因为资源短缺可能导致无法在“金星”时限内完成关卡。
《王国编年史2》的一个显著特点是单位的专业化。与许多其他时间管理游戏中的通用工人不同,本作区分了不同的角色。普通工人负责建造和收集,但特定的互动需要专业单位。例如,需要“书记员”或税吏来收取黄金和在市场上进行贸易,而“战士”则对于移除敌人的路障和击退阻挡道路的兽人至关重要。这增加了游戏的复杂性,因为玩家必须确保在某些关键节点之前建造并升级了必要的设施,如用于训练战士的兵营或用于书记员的市政厅。
游戏还将魔法元素和解谜融入了其标准玩法中。玩家可以使用一套基于冷却时间的魔法技能,包括加速工人(工作技能)、瞬间召唤额外帮手(援助之手)、提升资源产量(生产技能)或让战士更快战斗(战斗技能)。熟练运用这些技能的时机往往是区分普通胜利和完美评分的关键。此外,关卡中还穿插着环境谜题,例如需要激活的图腾、控制石墙的拉杆以及需要特定资源才能运作的魔法平台。
在视觉上,《王国编年史2》采用了该类型游戏中常见的,但制作精良的鲜艳卡通风格。画面色彩丰富,手绘感十足,角色动画生动,为游戏营造了一种轻松愉快的氛围,尽管故事背景充满了危机。用户界面设计直观,方便玩家排队行动和查看地图。音乐也与之相得益彰,配有冒险风格的配乐和提供各种行动反馈(从砍伐木材到刀剑碰撞)的音效。
虽然游戏因其令人上瘾的玩法和扎实的关卡设计而受到赞誉,但玩家也指出,作为续作,它保持了相对保守的风格,并未大刀阔斧地革新,而是选择精炼了初代游戏的体验。《典藏版》游戏内容更为丰富,提供了超过40个独立的关卡、额外的奖励关卡以及为忠实玩家准备的特别成就。
总而言之,《王国编年史2》是时间管理游戏类型中的一款优秀作品,它巧妙地融合了策略、点击操作和轻松的奇幻故事。在拯救王国的过程中,它挑战玩家提前规划、优化操作序列,并在压力下管理微型经济。
第二十一章——死亡沙海:通往三星的策略指南
“第二十一章——死亡沙海”是《王国编年史2》中的一个关键节点,标志着游戏从早期关卡的葱郁景象过渡到一个严酷、干旱的沙漠环境。正如关卡标题所示,这一关对玩家提出了独特的挑战,要求从简单的收集策略转变为复杂的资源管理和贸易。要在这个关卡中获得令人垂涎的三星评价,不仅仅在于速度,更在于优先构建正确的基础设施,以克服土地资源的匮乏。
第二十一章的视觉色调以焦黄、干褐和尘土飞扬的橙色为主,反映了死亡沙海的荒凉炎热。场景中散布着残骸、碎片和岩石,它们构成了阻碍玩家前进的物理障碍。与之前木材和食物可能从树木和灌木中丰富获取的关卡不同,沙漠环境意味着有机资源的严重稀缺。这种氛围的转变预示着游戏玩法的变化:自然不再是可靠的供给者,玩家必须依靠经济基础设施——尤其是贸易——来生存。
本关的主要目标,如同系列中的典型关卡一样,涉及清理地图上的路径以到达最终出口点或目标,通常包括修复桥梁或清除巨大的障碍。在“死亡沙海”中,道路被石头碎片严重阻碍,并由兽人守卫,这需要一种多方面的方法。
* **资源稀缺:** 缺乏可再生的木材和食物来源是主要的障碍。玩家不能简单地通过点击树木来收集木材。
* **敌人存在:** 兽人的路障和游荡的敌人需要建造兵营并训练战士,这实际上是一个资源消耗点(需要黄金和食物)。
* **时间压力:** 要想获得三星,玩家必须在“黄金”时限内完成所有目标。这不允许有空闲的工人或低效的建造顺序。
要以完美评分征服死亡沙海,玩家必须采取积极的经济策略。以下过程概述了成功的有效途径:
1. **初始收集与工人升级:**
关卡开始时,地面上会散布着一些资源。首要行动应该是收集这些散落的黄金、石头和木材。速度至关重要。一旦收集到足够的资源,首要任务是**升级小屋(工人住宅)**。将工人数量从一个增加到两个(最终到三个)至关重要,以便同时进行多项任务;当一个工人清理道路时,另一个可以进行建造或收集。
2. **建立经济体系(贸易循环):**
由于沙漠缺乏树木,木材成为瓶颈。策略必须转向生产沙漠中*确实*拥有的资源:石头和黄金。
* **建造采石场和金矿:** 这些应是首先建造的生产建筑。它们能提供该地区丰富的稳定资源流。
* **市场/商人:** 这是第二十一章中最重要的建筑。玩家应尽快建造市场,以交换多余的石头和黄金来获取木材和食物。一个常见的错误是等待太久才进行贸易,导致工人因为缺乏木材修复桥梁而闲置。
3. **中期扩张:**
一旦贸易路线建立,玩家应专注于将生产建筑升级到二级,以提高收入速度。同时,道路需要被清理。
* **建造兵营:** 在关卡进行到一半时,道路很可能会被敌方单位阻挡。建造兵营是召唤战士的必要条件。请注意,战士需要黄金来雇佣,并需要食物来维持或行动,所以在派他们战斗之前,确保通过贸易补充了食物储备。
* **技能运用:** 玩家应...
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已发布:
Feb 11, 2020