奥德玛:约顿海姆(3-5关) | Let's Play
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描述
《奥德玛》是一款以北欧神话为背景的动作冒险平台游戏,由MobGe Games和Senri开发。游戏最初于2018年和2019年分别登陆iOS和Android平台,随后于2020年移植到Nintendo Switch和macOS。玩家扮演主角奥德玛,一位未能融入村庄的维京人,对自己在英灵殿的地位感到不安。由于他对掠夺等维京传统活动不感兴趣,被同胞疏远。然而,在一次梦中,一位仙女赐予他神奇的蘑菇,获得了特殊的跳跃能力,而此时村里的其他居民却神秘失踪。这为奥德玛踏上穿越魔法森林、雪山和危险矿脉的征程,拯救村庄、赢得英灵殿的认可,并可能拯救世界的契机。
游戏玩法主要包含经典的2D平台动作:奔跑、跳跃和攻击。奥德玛将穿越24个精心制作的关卡,充满物理谜题和平台跳跃挑战。他的动作具有独特的“漂浮感”,但易于控制,能够进行精确的蹬墙跳等操作。创造蘑菇平台的能力增添了新颖的机制,尤其对蹬墙跳至关重要。随着游戏的进展,玩家可以解锁新技能、魔法武器和盾牌,这些都可以用关卡中收集的金三角来购买,为战斗增加了深度,允许格挡攻击或使用元素特效。部分关卡还会改变玩法,例如追逐场景、自动奔跑模式、独特的Boss战(如用炮弹对抗巨妖),或者奥德玛骑乘伙伴生物,暂时改变操作方式。
在视觉上,《奥德玛》以其令人惊叹的手绘艺术风格和流畅的动画而闻名,常被拿来与《雷曼:传奇》相媲美。整个世界都生动而细节丰富,角色和敌人设计独特,富有鲜明的个性。故事通过全程配音的动态漫画展现,提升了游戏的制作水准。虽然配乐有时被认为略显普通,但仍能烘托出冒险的氛围。
每个关卡都包含隐藏的收集品,通常是三个金三角,以及一个隐藏在挑战性奖励区域的第四个物品。这些奖励关卡可能涉及限时挑战、敌人围攻或高难度平台跳跃,增加了游戏的重玩价值。检查点设置合理,方便玩家随时中断和继续游戏,尤其是在移动平台上。虽然主要是单人体验,但支持云存档和多平台手柄操作。
《奥德玛》发售后获得了广泛好评,尤其是移动版本,并于2018年荣获Apple Design Award。评论家称赞其精美的画面、流畅的玩法、直观的控制(触摸操作尤其受到赞扬)、富有想象力的关卡设计和整体的魅力。尽管有人指出故事简单或游戏流程较短,但其高品质的体验得到了广泛认可。它常被认为是移动平台上最优秀的平台游戏之一,以其高端品质和无侵扰的付费模式脱颖而出。
在《奥德玛》的第三章第五关,即“熟悉的一对獠牙”,玩家将进入广袤寒冷的约顿海姆。这一关卡对于主角奥德玛来说是一个重要的叙事和玩法转折点。在经历了一段感觉被盟友抛弃、心碎的低谷之后,本关卡重新引入了一个至关重要的伙伴,从而彻底改变了玩家的游玩体验。虽然关于这一关卡的详细公开信息和游戏视频稀少,但现有的碎片勾勒出了一个以重逢和动态转变的穿越为核心的关卡。
关卡的副标题“熟悉的一对獠牙”直接暗示了奥德玛先前遇到过的野猪的再次出现。这次重逢不仅仅是一个叙事节点,它引入了骑乘野猪的机制,成为该关卡的核心玩法元素。关卡的设计围绕这一机制展开,将可能原本是标准平台跳跃体验的玩法,转变为一段快节奏的自动滚动序列。玩家的主要挑战从奥德玛独自完成精确跳跃和与敌人战斗,转变为骑乘野猪伙伴在高速中穿越环境。
约顿海姆的环境延续了其严酷、冰冻景观的主题。玩家可以预期穿越危险的雪地,包括冰雪洞穴和山区。关卡设计很可能包含需要玩家利用野猪的动量和能力来克服的障碍,例如撞毁屏障、跳过宽阔的鸿沟,以及躲避约顿海姆特有的环境危险。
由于骑乘野猪的自动滚动性质,诸如金币和潜在隐藏物品等收集品的放置,将融入到快节奏的穿越过程中。这将要求玩家保持高度的警觉性和快速反应,才能在一次运行中收集到关卡的所有秘密。这里的重点不是探索,而是反应和时机。
虽然关卡3-5的具体敌人遭遇在现有资料中并未详细记录,但可以推断,任何敌对生物的设计都会考虑到在移动中进行处理,以符合关卡整体的设计理念。重点依然是旅程本身,以及在冰冻的约顿海姆荒原上骑乘野猪的独特游戏体验,为奥德玛的冒险提供了一个令人难忘且激动人心的章节。
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已发布:
May 19, 2022