雷曼:传奇 | 诡谲之风 | 流程攻略,无解说
Rayman Legends
描述
《雷曼:传奇》是一款由育碧蒙彼利埃开发并于2013年发行的2D平台动作游戏,以其生动活泼的画面和极富创意的游戏玩法获得了广泛赞誉。这款游戏是《雷曼》系列的第五部正传作品,继承了《雷曼:起源》的优良传统,并在此基础上进行了创新和提升。游戏的故事围绕着雷曼、格洛博斯和一众小精灵展开,他们在沉睡百年后醒来,发现梦境之地被噩梦侵蚀,小精灵们也因此被囚禁。为了恢复世界的和平,他们必须踏上拯救小精灵的冒险之旅,穿越一系列充满奇幻色彩的世界。
“诡谲之风”是《雷曼:传奇》中一个令人印象深刻的关卡,它是《雷曼:起源》中“格鲁明格罗托”关卡的重制版,出现在《雷曼:传奇》的“重返起源”世界中。这个关卡的核心玩法围绕着利用由巨型迪吉里杜管产生的气流来导航。玩家需要精准地操控角色,借助风力在空中滑翔,躲避障碍,并探索隐藏区域。关卡设计巧妙地融合了平台跳跃和风力滑翔的元素,既有向上攀升的挑战,也有需要长距离滑翔才能跨越的空隙,玩家需要熟练掌握风的运用才能保持流畅的节奏并收集散落的“洛姆”和其它收集品。
“诡谲之风”中的挑战结合了环境危险和敌人遭遇。玩家会遇到移动模式固定的带刺的鸟类,需要小心翼翼地规避。此外,成群出现的红色鸟类有时需要被击败才能继续前进或解救被困的小精灵。关卡中还隐藏着许多秘密区域,它们往往藏在不显眼的路径上,需要玩家敏锐的观察力才能发现,并通常会奖励玩家被囚禁的小精灵或骷髅硬币。
“诡谲之风”的美术风格同样出色,它延续了《雷曼:起源》标志性的手绘风格,色彩鲜艳,动画生动。作为关卡核心的迪吉里杜管被赋予了充满表现力的动画,仿佛真的在呼出玩家赖以滑翔的风。整个场景营造出一种既轻松又充满挑战的氛围,舒缓的视觉效果与精准的平台跳跃需求形成了有趣的对比。配合着“沙漠迪吉里杜”世界的背景音乐,营造出一种在空中翱翔的愉悦感。
尽管“诡谲之风”在《雷曼:传奇》中是《雷曼:起源》的忠实重现,但在画面上为了匹配《雷曼:传奇》的艺术风格进行了更新。一些原版中的元素,如“洛姆王”和最初的“电光人”笼子已被移除,取而代之的是需要解救的小精灵,使关卡更自然地融入《雷曼:传奇》的收集体系中。尽管有所调整,但“诡谲之风”的核心关卡设计和其独特的风力滑翔玩法依然得以保留,为玩家带来了既熟悉又新颖的体验。
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Published: Feb 17, 2020