奥德玛 - 3-3 关:约顿海姆 | Let's Play
Oddmar
描述
Oddmar 是一款色彩鲜艳、融合了北欧神话元素的动作冒险平台游戏,由 MobGe Games 和 Senri 开发。游戏最初于 2018 年和 2019 年分别登陆 iOS 和 Android 平台,随后在 2020 年推出了 Nintendo Switch 和 macOS 版本。游戏的主角是奥德玛(Oddmar),一位维京人,他感觉自己与村庄格格不入,不配进入传说中的英灵殿。由于对征战掠夺等维京传统活动不感兴趣,他被同伴排斥。然而,当他的村民神秘失踪时,他获得了一个证明自己的机会。在梦中,一位仙女赐予了他神奇的跳跃能力,这使他踏上了穿越魔法森林、冰雪覆盖的山脉和危险矿井的旅程,以拯救他的村庄,赢得进入英灵殿的资格,并可能拯救整个世界。
游戏玩法主要围绕经典的 2D 平台跳跃动作展开:奔跑、跳跃和攻击。奥德玛需要征服 24 个精心制作的关卡,这些关卡充满了基于物理的谜题和平台挑战。他的动作独特,有人形容他“有点漂浮”,但控制起来很容易,可以进行精准的攀墙跳跃。创造蘑菇平台的能力增加了独特的机制,尤其适用于攀墙跳跃。随着游戏的进行,玩家可以解锁新的能力、附魔武器和盾牌,这些都可以用收集到的三角形购买。这为战斗增加了深度,允许玩家格挡攻击或使用特殊的元素效果。某些关卡还改变了游戏方式,加入了追逐场景、自动奔跑环节、独特的 Boss 战(例如用炮弹与北海巨妖战斗),或者奥德玛骑乘同伴生物,暂时改变操作方式。
在视觉效果方面,Oddmar 以其惊艳的手绘艺术风格和流畅的动画而闻名,常被拿来与《雷曼:传奇》等游戏相媲美。整个世界都充满生机和细节,角色和敌人设计独特,极具个性。游戏通过全程配音的动态漫画来展开故事,提升了游戏的整体制作水准。虽然配乐有时被认为略显俗套,但它们很好地衬托了冒险的氛围。
每个关卡都包含隐藏的收集品,通常有三个金三角,还有一个隐藏的第四个物品,可以在具有挑战性的奖励区域中找到。这些奖励关卡可能涉及限时挑战、敌人围攻或困难的平台跳跃部分,为追求完美的玩家增加了重玩价值。检查点设置合理,方便玩家进行短时间游戏,尤其是在移动设备上。虽然这主要是一款单人游戏,但它支持云存档(在 Google Play 和 iCloud 上)以及在不同平台上使用游戏手柄。
Oddmar 在发布后获得了评论界的高度赞扬,尤其是其移动版本,并于 2018 年获得了 Apple 设计奖。评论家们称赞其精美的视觉效果、流畅的游戏玩法、直观的控制(触控操作常被认为是特别出色的)、富有想象力的关卡设计以及整体的魅力。虽然有人指出故事比较简单,游戏时长相对较短(几个小时即可通关),但其体验的质量得到了广泛肯定。它常被誉为移动平台上最好的平台游戏之一,以其高品质且无侵扰性付费(Android 版本提供免费试玩,完整游戏可通过一次性购买解锁)而脱颖而出。总的来说,Oddmar 被赞誉为一款制作精良、有趣且富有挑战性的平台游戏,成功地将熟悉的机制与独特风格和令人惊叹的呈现方式相结合。
《Oddmar》游戏中的第 3-3 关将玩家带入了北欧神话中巨人的国度——约顿海姆。这一关不仅在平台跳跃和战斗的难度上代表了奥德玛旅程的重大进展,还在叙事上迎来了一个关键的转折点。该关卡位于游戏的第三章,其场景与之前章节的葱郁森林截然不同,呈现出一种严酷的冰封环境。约顿海姆的视觉效果制作精美,采用手绘风格,将玩家置身于一个崎岖的山地景观中,包括积雪覆盖的地形、光滑的冰面和深邃的洞穴内部。
第 3-3 关的游戏玩法要求玩家运用在先前关卡中已经熟练掌握的核心机制,包括奔跑、跳跃和攻击。在这个充满挑战的环境中导航的关键能力是奥德玛获得的神奇蘑菇力量,它可以创造临时的平台,延长跳跃距离并到达更高区域。约顿海姆的关卡设计引入了针对冰雪环境量身定制的新挑战。玩家会遇到湿滑的斜坡、危险的冰柱以及需要精确时机和巧妙运用奥德玛能力的独特环境谜题。
本关的战斗遭遇了约顿海姆主题特有的敌人。虽然没有明确的敌人类型详细描述,但整体主题暗示了与冰霜巨人或其他适应寒冷环境的敌对生物的对抗。奥德玛获得的武器和盾牌的战略性使用对于生存和前进至关重要。关卡的结构是一系列平台跳跃和战斗挑战,其难度逐渐高于之前的关卡,为玩家最终面对石像鬼 Boss 战做准备。与其他关卡一样,鼓励玩家彻底探索以寻找隐藏的收集品,例如金币,以达到完美通关。
第 3-3 关最显著的方面也许是此处发生的重大情节发展。在整个冒险过程中,奥德玛一直得到一位赋予他魔法能力的仙女的指引。正是在这一关,仙女的真实身份被揭露。一个关键的过场动画展示了仙女的眼睛变成绿色,并向奥德玛发射一道闪电。他的朋友瓦斯卡(Vaskar)挺身而出,挡在闪电前,牺牲自己拯救了奥德玛。随后,仙女揭示了她真实的身份——混乱之神洛基(Loki)。洛基透露了他利用奥德玛的族人打破英灵殿之门并据为己有的计划,因为他感到被其他神明排斥。这一揭露重塑了整个叙事,将奥德玛寻求救赎的任务转变为与一位操纵欲强且强大的神祇的直接冲突。对话揭示,派遣奥德玛踏上征程的长老是欺骗性的,而逃离这个世界的唯一途径就是死亡。这一戏剧性的转折事件提升了奥德玛旅程的风险,并巩固了他作为英雄的使命。
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Published: Apr 24, 2022