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《奥德玛》3-1:约顿海姆 | 游戏流程

Oddmar

描述

《奥德玛》是一款充满北欧神话色彩的动作冒险平台游戏,由MobGe Games和Senri开发。最初于2018年和2019年分别登陆iOS和Android平台,随后在2020年扩展到Nintendo Switch和macOS。游戏主角是维京人奥德玛,他因不喜征战而与族人格格不入,觉得自己无缘英灵殿。在他受到村民的排挤,对毫无建树感到沮丧时,一位仙女在他的梦中现身,赐予他神奇的蘑菇,赋予他特殊的跳跃能力,而与此同时,他的族人却神秘失踪。于是,奥德玛踏上了穿越魔法森林、雪山和危险矿洞的旅程,誓要拯救村庄,赢得在英灵殿的一席之地,并可能拯救世界。 游戏玩法主要为经典的2D平台跳跃和战斗。奥德玛需要穿越24个精心设计的关卡,其中充满物理谜题和平台挑战。他的操作感独特,略带“漂浮感”,但仍能进行精确的攀墙跳等动作。创造蘑菇平台的能力是一项独特机制,对于攀墙跳尤为有用。随着游戏的深入,玩家将解锁新能力、魔法武器和盾牌,这些都可以用收集到的三角形来购买,为战斗增添了深度,可以格挡攻击或使用元素效果。部分关卡设计也颇具新意,例如追逐战、自动跑酷部分、独特的Boss战(如用炮弹大战海妖)或骑乘伙伴生物的体验。 视觉上,《奥德玛》以其惊艳的手绘艺术风格和流畅的动画而闻名,常被比作《雷曼:传奇》的品质。整个世界生动而细节丰富,角色和敌人的设计各具特色,充满个性。故事通过全语音动态漫画展开,提升了游戏的制作水准。游戏配乐虽然有时被认为是常见的维京风格,但与冒险氛围十分契合。 每个关卡都隐藏着收集品,通常有三个金三角,以及一个隐藏在挑战性奖励区域的第四个物品。这些奖励关卡可能包含限时挑战、敌人围攻或高难度平台跳跃,为追求完美的玩家提供了重玩价值。检查点设置合理,使得即使是碎片化的游戏时间,特别是在移动端,也能轻松进行。尽管这主要是一款单人游戏,但它支持云存档和多平台手柄操作。 《奥德玛》在发布时广受好评,尤其是其移动版本,赢得了2018年Apple Design Award。评论家赞扬其精美的视觉效果、出色的游戏性、直观的操控(触控操作尤为出色)、富有想象力的关卡设计以及整体的魅力。虽然有人认为剧情略显简单,游戏流程也相对较短(数小时即可通关),但其卓越的体验质量得到了普遍认可。它经常被誉为移动平台上最好的平台游戏之一,以其高品质且无激进内购(Android版本提供免费试玩,完整游戏可通过一次性购买解锁)的模式脱颖而出。《奥德玛》被广泛称赞为一款制作精良、有趣且富有挑战性的平台游戏,成功地将熟悉的游戏机制与其独特风格和惊艳的画面表现相结合。 在《奥德玛》这款游戏中,3-1关卡“约顿海姆”标志着游戏第三章的开端。这个关卡为主角的旅程带来了显著的主题和环境转变,从之前更为生机勃勃的地形,转向了严酷、冰封的巨人领域。该关卡的主要特色是其积雪覆盖的山区地形,引入了与冰雪环境相呼应的新挑战和敌人。 这款2D平台游戏的核心玩法保持一致,玩家操控奥德玛进行一系列跳跃、攻击和解谜。约顿海姆引入的关键机制是湿滑的冰面,这会影响奥德玛的动量,需要玩家进行更精确的平台操作才能顺利通过。关卡设计结合了户外的雪景区域和更黑暗的洞穴部分。在整个关卡中,玩家将继续利用奥德玛独特的创造蘑菇平台的能力,以到达更高区域和跨越鸿沟。 在叙事层面,3-1关卡具有重要意义,因为它标志着奥德玛与老友瓦斯卡(Vaskar)的重逢。瓦斯卡,已被转变成类似地精的生物,在此揭示了他一直在暗中帮助奥德玛的旅程。这次重逢为故事增添了情感深度,并为后续的情节发展铺垫。 在约顿海姆遇到的敌人与前几章有所不同,它们都适应了寒冷的环境。玩家将面对需要不同策略才能击败的新型敌人。与《奥德玛》的所有关卡一样,这里也隐藏着收集品,包括三个金三角,鼓励玩家彻底探索环境。成功完成这个巨人世界的入门关卡,为玩家迎接约顿海姆后续的挑战以及最终与强大的石像鬼的Boss战做好了准备。 More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay