奥德玛(Oddmar):Level 2-2 - 亚尔夫海姆
Oddmar
描述
《奥德玛》(Oddmar)是一款充满活力的动作冒险平台游戏,深深植根于北欧神话,由MobGe Games和Senri开发。游戏最初于2018年和2019年分别在移动平台(iOS和Android)上发布,随后于2020年登陆Nintendo Switch和macOS。游戏讲述了主角奥德玛的故事,他是一名维京人,难以融入村庄,觉得自己不配进入传说中的英灵殿。由于对掠夺等维京传统活动不感兴趣而被同龄人排斥,奥德玛获得了一个证明自己、重拾被浪费潜力的机会。当一位仙女在梦中出现,通过神奇的蘑菇赋予他特殊的跳跃能力时,这个机会来了,就在这时,他的村民们神秘地失踪了。由此,奥德玛踏上了穿越魔法森林、雪山和危险矿井的征程,以拯救他的村庄,赢得他在英灵殿的一席之地,并可能拯救世界。
游戏玩法主要包含经典的2D平台动作:跑、跳、攻击。奥德玛需要穿越24个精美的手绘关卡,其中充满了基于物理的谜题和平台跳跃挑战。他的动作感觉独特,有人形容它有点“飘”,但易于控制,可以进行精确的操作,如爬墙跳。创造蘑菇平台的能力增加了一种独特的机制,对于爬墙跳尤其有用。随着游戏的进展,玩家可以解锁新的能力、附魔武器和盾牌,这些都可以用在关卡中收集到的三角形来购买。这些为战斗增加了深度,允许玩家格挡攻击或使用特殊的元素效果。一些关卡改变了游戏玩法,提供了追逐场景、自动奔跑部分、独特的 Boss 战(例如用炮弹与巨妖作战),或者奥德玛骑乘同伴生物的时刻,暂时改变了控制方式。
在视觉上,《奥德玛》以其令人惊叹的手绘艺术风格和流畅的动画而闻名,常常被积极地与《雷曼:传奇》(Rayman Legends)等游戏中的品质相提并论。整个世界都显得生动而细节丰富,角色和敌人的独特设计增加了角色的个性。故事通过全配音的动态漫画展开,进一步提升了游戏的制作价值。游戏的原声音乐虽然有时被认为是典型的维京音乐,但却很好地烘托了冒险的氛围。
每个关卡都包含隐藏的收集品,通常是三个金三角,以及一个隐藏在挑战性奖励区域的第四个物品。这些奖励关卡可能涉及计时挑战、敌人围攻或困难的平台跳跃部分,为追求完美收集的玩家增加了可玩性。检查点设置得很合理,让游戏方便进行短时间的游玩,尤其是在移动平台上。虽然主要是一款单人游戏,但它支持云存档(在Google Play和iCloud上)以及在各种平台上的游戏控制器。
《奥德玛》在发布时获得了评论界的一致好评,尤其是其移动版本,并于2018年获得了Apple设计奖。评论家们赞扬了其华丽的视觉效果、精良的游戏玩法、直观的操控(触摸操控常常被认为实现得特别出色)、富有想象力的关卡设计以及整体的魅力。虽然有些人认为故事比较简单,或者游戏相对较短(几个小时即可通关),但其体验的质量被广泛提及。它经常被列为移动平台上最好的平台游戏之一,其卓越的品质而不具有侵略性的收费模式(Android版本提供免费试用,完整游戏可通过一次性购买解锁)使其脱颖而出。总而言之,《奥德玛》被誉为一款制作精美、有趣且富有挑战性的平台游戏,成功地将熟悉的机制与其独特的风格和令人惊叹的呈现方式融合在一起。
在充满活力和神秘的亚尔夫海姆(Alfheim)领域,《奥德玛》的第二章,关卡2-2,是叙事和游戏玩法上的一个关键节点。这一阶段将主角维京英雄奥德玛带入了更深的魔法森林,这是一个充满繁茂植被、奇幻生物和古老秘密的世界。这个关卡不仅是对玩家平台跳跃技巧的考验,也是奥德玛证明自己、揭开村民失踪之谜 quest 的重要一步。
进入亚尔夫海姆的关卡2-2,其特点在于依赖核心的平台跳跃机制,建立在之前关卡获得的技能之上。玩家必须引导奥德玛完成一系列精确的跳跃,利用他标志性的蘑菇弹跳能力来获得高度和穿越鸿沟。爬墙跳对于导航关卡的垂直部分也至关重要,通常需要一系列有节奏的跳跃来攀升。环境本身也是挑战的活跃参与者,危险的荆棘和其他环境陷阱要求玩家谨慎操作。
在整个关卡中,奥德玛会遇到魔法森林中各种各样的敌人。这些类哥布林的生物,有些是固定的,有些则在巡逻,考验着玩家的战斗技巧。奥德玛可以用他的斧头或从上方进行盾牌猛击来击败这些敌人。这些敌人的位置通常与棘手的平台跳跃部分相吻合,迫使玩家将战斗和杂技无缝结合。
除了到达关卡终点的主要目标外,关卡2-2还充斥着鼓励探索的收集品。大量的金币散布在关卡各处,通常放置在难以触及的地方,奖励技巧娴熟的玩家。更重要的是,《奥德玛》中的每个关卡都包含三个隐藏的“梦境碎片”或特殊金币,亚尔夫海姆2-2也不例外。找到这些收集品通常需要偏离主路径并解决小的环境谜题,为追求完美收集的玩家增加了可玩性。
《奥德玛》的叙事在这一关卡的结尾处发生了重大转折。在穿越亚尔夫海姆2-2的旅程接近尾声时,奥德玛发现了一座维京小屋,这是一个在森林深处罕见的景象。在这间废弃的住所里,他找到了一本书——他老朋友瓦斯克(Vaskr)的日记。尽管不爱读书,奥德玛还是翻阅了它的页面,了解了他同伴悲惨的过去。
日记揭示,瓦斯克曾是一名有前途的年轻战士,被村长指派带领一支探险队进入森林。然而,瓦斯克在森林里度过的时间越长,他就越不愿意伤害它。当他拒绝领队冲锋时,村长将他定为叛徒并将其放逐。过了一段时间,一位仙女感应到森林面临巨大威胁,赋予了瓦斯克保护它的强大力量。然而,这种力量使他与混乱之神洛基(Loki)发生了直接冲突。在绝望之际,洛基将瓦斯克自己的力量反噬在他身上,施加了一个可怕的诅咒。日记以瓦斯克的哀叹结束,因为诅咒正在吞噬他,而仙女却因洛基挥之不去的阴影而无法提供帮助。这一发现为奥德玛提供了新的目标感,并对正在发生的事件有了更深入的理解,为他接下来的冒险挑战奠定了基础。
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Published: Apr 16, 2022