奥德玛 (Oddmar) Let's Play:阿尔夫海姆 (Alfheim) 2-1
Oddmar
描述
《奥德玛》是一款充满活力的动作冒险平台游戏,背景设定在北欧神话之中。游戏由MobGe Games和Senri开发,最初于2018年和2019年分别登陆iOS和Android平台,之后于2020年推出了Nintendo Switch和macOS版本。游戏主角是维京人奥德玛,他因不适应村庄生活,对瓦尔哈拉殿堂感到不配,并且对掠夺等传统维京活动缺乏兴趣,而受到同伴的排斥。正当他的村民神秘失踪之际,一位仙女在梦中出现,赐予他一种特殊的跳跃能力,这成为了他证明自己的机会。
游戏玩法以经典的2D平台跳跃为主,包括奔跑、跳跃和攻击。奥德玛在24个精心设计的关卡中穿梭,这些关卡充满了基于物理的谜题和平台挑战。他的动作流畅,尤其擅长精准的墙壁跳跃。玩家还可以创造蘑菇平台,这为一些高难度跳跃提供了便利。随着游戏进程,奥德玛会解锁新的能力、魔法武器和盾牌,这些都可以用关卡中收集的金币购买,为战斗增添了深度。部分关卡还融入了追逐战、自动奔跑、独特的BOSS战,或是让奥德玛骑乘伙伴生物,改变了操作方式。
《奥德玛》以其精美的纯手工绘制美术风格和流畅的动画而闻名,其视觉效果常被拿来与《雷曼:传奇》相媲美。游戏世界的每一个角落都栩栩如生,角色和敌人的设计独具匠心,充满了鲜明的个性。故事通过全程配音的动态漫画展开,进一步提升了游戏的品质。游戏的背景音乐虽然有时被认为略显普通,但总体上烘托了冒险的氛围。
每个关卡都藏有隐藏的收集品,通常是三个金币,有时还有一个隐藏在挑战性奖励区域的第四个物品。这些奖励关卡可能包含限时挑战、敌人围攻或是高难度的平台跳跃,增加了游戏的可玩性。游戏中的检查点设置合理,方便玩家随时暂停,尤其是在移动平台上。虽然主要是单人体验,但游戏支持云存档和多种平台的游戏手柄。
《奥德玛》在发布后获得了广泛好评,尤其是在移动平台版本,并于2018年荣获Apple Design Award。评论家们称赞其华丽的视觉效果、精良的游戏机制、直观的操作(尤其是触屏控制)、富有想象力的关卡设计和整体的魅力。尽管故事被认为略显简单,游戏流程也相对较短,但其高品质的体验得到了广泛认可。《奥德玛》被誉为移动平台上最好的平台游戏之一,它以优质的体验和非侵扰性的内购模式脱颖而出。
在《奥德玛》的冒险旅程中,第二章的第一个关卡——2-1,标志着一个显著的风格和环境转变。这个关卡将玩家从米德加德(Midgard)熟悉的崎岖地貌,带入了一个充满生机和神秘的魔法森林。这里的环境是如此的生动而充满色彩,为后续的旅程奠定了基调。这个新世界的引入,不仅考验了玩家之前积累的平台跳跃技巧,还巧妙地加入了新的机制和敌人,为游戏增添了新鲜感。
视觉上,2-1关卡呈现出与前一个世界截然不同的美丽景象。游戏标志性的手工绘制艺术风格在这里得到了充分展现,郁郁葱葱、色彩斑斓的魔法森林充满了奇幻的植物和参天大树,散发着一种魔法般的现实主义气息。这个最初踏足的阿尔夫海姆(Alfheim)世界,承诺了一个充满北欧神话色彩却又区别于传统维京场景的独特体验。
游戏的玩法核心依然是扎实的平台跳跃机制。玩家将引导奥德玛完成一系列的奔跑、跳跃和墙壁跳跃挑战,这需要精确的操作和时机的把握。游戏基于物理的移动感觉流畅且响应迅速,让玩家能够自如地驾驭多变的地形。关卡的初期,玩家会遇到一些基础的平台跳跃环节,重新熟悉奥德玛的技能,例如他标志性的蘑菇踩踏,可以创造临时的平台,帮助到达更高的地方。
在剧情方面,2-1关卡是阿尔夫海姆篇章的关键起点。关卡开始于一段动态漫画过场动画,奥德玛在被村庄驱逐后,追逐着一个他认为能够找到失踪村民线索的神秘生物。这个生物,奥德玛起初误认为是地精,随后揭示森林深处的一位长者知晓一切,并可能帮助奥德玛完成他的任务。这次的互动为奥德玛在本章中的主要目标奠定了基础,并加深了游戏的核心谜团。后续的过场动画还揭示了更多关于奥德玛的过去,以及他与同样被驱逐的友人瓦斯卡(Vaskar)的关系,瓦斯卡似乎与这片森林有着不解之缘,而洛基(Loki)的威胁也悄然逼近。
随着玩家在2-1关卡中的推进,他们将接触到阿尔夫海姆的主要反派——地精。这些新敌人提供了与米德加德敌人不同的挑战,他们通常成群出现,需要玩家运用奥德玛的战斗技巧,包括普通攻击和下砸攻击。关卡设计巧妙地安排了这些遭遇,以考验玩家将平台跳跃与战斗无缝结合的能力。
除了应对地形和地精的袭击,玩家还被鼓励仔细探索每一个角落,寻找隐藏的收集品。与《奥德玛》的所有关卡一样,2-1关卡中也包含大量的普通金币,可用于购买新武器和盾牌。更重要的是,关卡中隐藏着三枚“特殊大金币”。找到所有这些金币,加上所有普通金币,并在规定的时间内完成关卡,是达成100%完成度的关键。此关卡还可能包含一个“梦境关卡”,这是一个特殊的挑战房间,以一系列极具难度的平台跳跃来考验玩家的技巧。这些隐藏元素增加了游戏的可重玩性,并奖励那些细致探索的玩家。
2-1关卡的平台跳跃挑战难度逐渐升级。玩家需要驾驭移动平台,避开环境中的危险,并解决一些简单的物理谜题才能前进。这些谜题通常涉及操纵环境元素,例如推动原木搭建桥梁,或使用奥德玛的蘑菇踩踏激活开关。关卡最终以触碰一个符文石来标志完成,这是贯穿整个游戏的目标。完成这个关卡后,玩家离揭开阿尔夫海姆的秘密和奥德玛村民的命运又近了一步。
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已发布:
Apr 15, 2022