奥德玛(Oddmar):米德加德(Level 1-5)Let's Play
Oddmar
描述
《奥德玛》(Oddmar)是一款融合了北欧神话元素的动作冒险平台游戏,由MobGe Games和Senri开发。这款游戏最初于2018年和2019年分别登陆iOS和Android平台,随后在2020年扩展到Nintendo Switch和macOS。玩家将扮演奥德玛,一位在村庄里格格不入的维京人,他觉得自己不配进入传说中的英灵殿。因对掠夺等维京传统活动兴趣缺缺而被同伴排斥,奥德玛获得了一个证明自己、重拾潜力的机会。这个机会源于一个夜晚拜访他的仙女,仙女赐予了他通过魔法蘑菇获得特殊跳跃能力,而此时他的村民却神秘失踪。于是,奥德玛开始了穿越魔法森林、雪山和危险矿山的冒险,以拯救他的村庄,赢得英灵殿的席位,并有可能拯救世界。
《奥德玛》中的米德加德(Midgard)篇章,即游戏的前五个关卡,是玩家进入奥德玛史诗般救赎之旅的精彩开端。这个初始阶段不仅详细展示了游戏精美的2D手绘美术风格和流畅的动画,还循序渐进地介绍了核心玩法和故事背景。
1-1关卡是玩家熟悉基本操作的绝佳起点。这里,奥德玛的学习过程侧重于基础的跑跳动作,环境设计简洁,帮助玩家适应游戏独特的、略带“漂浮感”但又精确可控的物理平台跳跃机制。绿意盎然的森林场景充分展现了游戏的艺术水准,收集金币的设定也巧妙地引导玩家探索,为后续的升级积累资源。
紧随其后,1-2关卡开始增加平台跳跃的复杂度,要求玩家掌握更精准的跳跃时机。在此关卡,奥德玛被仙女赋予了魔法蘑菇,获得了增强的跳跃能力,而村庄的神秘失踪则正式拉开了他冒险的序幕。
1-3关卡引入了战斗元素,奥德玛获得了攻击能力,面对的是米德加德的初级敌人。关卡设计进一步提升,增加了秋千绳和弹力蘑菇等新平台元素,迫使玩家结合平台技巧与战斗策略。同时,收集隐藏的黄金三角也变得更有挑战性。
1-4关卡在平台跳跃、战斗和探索方面提供了更具深度的体验。敌人种类增多,需要玩家运用更灵活的战术,平台跳跃的挑战也更精妙,要求玩家熟练运用已掌握的所有技能。
第五个关卡,1-5,常常以一个令人兴奋的转折点结束米德加德的旅程。这个关卡通常是一场快节奏的骑乘逃亡,奥德玛骑乘野猪,在快速滚动的环境中躲避障碍。这种新颖的玩法极大地考验了玩家的反应能力。随后,奥德玛通常会遇到关键角色,为即将到来的首领战做铺垫。最终,战胜米德加德的首领,通常是一只强大的巨魔,标志着奥德玛成功克服了最初的挑战,为他接下来更宏大的冒险奠定了坚实的基础。
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Published: Apr 07, 2022