植物大战僵尸2:古埃及 - 第3天 | 游戏攻略
Plants vs. Zombies 2
描述
《植物大战僵尸2》是一款由PopCap Games开发并由Electronic Arts发行的策略塔防游戏。玩家需要在一个格子状的草坪上,种植各种具有独特攻击或防御能力的植物,以抵御一波又一波来袭的僵尸,保护自己的房屋。游戏的核心资源是“阳光”,可以通过收集天空坠落的阳光或种植向日葵来获得。一旦僵尸突破防线,一次性的割草机将成为最后的防线。游戏新增了“植物能量”,收集后可以激活植物的超强能力,为战术增加了动态性和策略性。
《植物大战僵尸2》的独特之处在于其时空旅行的剧情,疯狂戴夫和他的时间机器伙伴佩妮为了追寻美味的玉米卷,穿越了不同的历史时期,每个时期都构成一个独特的游戏世界。这些世界不仅仅是背景设定,更是游戏多样性和策略深度的来源。每个世界都有独特的环境机关、特色僵尸和主题植物,迫使玩家不断调整战术。
在《植物大战僵尸2》的古埃及世界,第三天(Day 3)是玩家学习新技巧和获得关键植物的重要关卡。在这个阶段,玩家首次遭遇了墓碑这一障碍,它会阻挡直线射击的植物。游戏引导玩家使用投掷玉米炮(Cabbage-pult),这种植物的攻击能够越过障碍物,有效应对墓碑。本关的僵尸主要是基本的木乃伊僵尸和稍显坚固的圆锥头木乃伊僵尸。僵尸的来袭速度被设计得相对缓和,让玩家有充足的时间建立防御,并熟悉新获得的植物。成功完成首次游戏后,玩家将获得回旋镖射手(Bloomerang),这种植物的飞镖在向前和返回时都能造成伤害,并能攻击一条线上的最多三个僵尸,为应对成群的僵尸提供了强大的新工具,并在古埃及篇章中成为许多玩家的首选。
初次通关后,玩家还可以回到古埃及第三天,挑战三个各具难度的星级挑战。第一个挑战要求玩家收集至少2750点阳光且不损失任何割草机,考验玩家的阳光生产效率和防守能力。第二个挑战则要求在游戏开始的45秒内不花费任何阳光,并在五秒内击败五只僵尸,这迫使玩家采取更具反应性的玩法,需要精准的时机和对强力植物或植物能量的策略性使用。第三个,也是最困难的挑战,则施加了多重限制:不能损失超过一株植物,花费的阳光不能超过1500点,并且不能损失任何割草机。这一系列严苛的要求,意味着玩家必须制定极其高效且执行完美的策略,每一次植物的选择和摆放都至关重要。
总而言之,古埃及第三天不仅是游戏机制的初步教学,更是通往更复杂挑战的门户。初始 playthrough 温和地引导玩家,引入问题(墓碑)并提供解决方案(投掷玉米炮),同时奖励玩家一款多功能的植物。随后的星级挑战则将这个关卡变成了一个策略谜题,检验玩家对游戏机制的掌握程度,并鼓励策略性思维和资源管理。这种设计理念是《植物大战僵尸2》体验的核心,而古埃及第三天正是这一理念早期且有效的体现。
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Published: Apr 06, 2022