奥德马:米德加德之旅 | 1-1 关卡初体验
Oddmar
描述
《奥德马》是一款充满北欧神话色彩的动作冒险平台游戏,由MobGe Games和Senri开发。游戏最初于2018年和2019年分别在移动平台(iOS和Android)上发布,随后于2020年在Nintendo Switch和macOS上推出。游戏主角是奥德马,一位渴望融入村庄但又觉得自己无缘英灵殿的维京人。他因对掠夺等维京传统活动不感兴趣而受到同伴的排斥。一次,在梦中,一位仙女赐予了他通过神奇蘑菇获得特殊跳跃能力的机会,而此时他的村民却神秘地消失了。由此,奥德马踏上了穿越魔法森林、雪山和危险矿井的旅程,以拯救他的村庄,赢得在英灵殿中的一席之地,并可能拯救世界。
游戏玩法主要集中于经典的2D平台动作:奔跑、跳跃和攻击。奥德马需要穿越24个精心设计的关卡,其中充满了基于物理的谜题和平台挑战。他的动作手感独特,有人形容略显“漂浮”,但易于操控,可以进行精确的墙壁跳跃等操作。创造蘑菇平台的能力更是增添了独一无二的机制,对墙壁跳跃尤其有用。随着游戏的进行,玩家可以解锁新的能力、魔法武器和盾牌,这些都可以通过关卡中收集的金币购买。这些升级为战斗增加了深度,允许玩家格挡攻击或使用特殊元素效果。一些关卡还会改变玩法,例如追逐场景、自动奔跑段落、独特的Boss战(如用炮弹对抗挪威海怪),或者奥德马骑乘伙伴生物,暂时改变操作方式。
视觉上,《奥德马》以其令人惊叹的手绘艺术风格和流畅的动画而闻名,其品质常被拿来与《雷曼:传奇》等游戏相媲美。整个世界栩栩如生且细节丰富,角色和敌人的设计各具特色,充满了生命力。故事通过全语音的动态漫画展开,进一步提升了游戏的制作价值。虽然配乐有时被认为只是泛泛的维京风格,但它很好地烘托了冒险的氛围。
每个关卡都包含隐藏的收集品,通常是三个金币,以及一个常常隐藏在挑战性奖励区域的第四个物品。这些奖励关卡可能涉及时间挑战、敌人围攻或困难的平台挑战,为追求完美主义的玩家增加了可玩性。检查点设置合理,使得游戏更容易进行短时间游玩,尤其是在移动设备上。虽然这是一款单人游戏,但它支持云存档(在Google Play和iCloud上)以及跨平台游戏控制器。
《奥德马》一经发布便获得了评论界的一致好评,尤其是其移动版本,在2018年荣获了Apple设计奖。评论家赞扬了其精美的画面、精湛的游戏玩法、直观的操控(触控操作尤其受到好评)、富有想象力的关卡设计以及整体的魅力。尽管有人指出故事较为简单或游戏流程相对较短(几个小时即可通关),但其体验的质量得到了广泛认可。它常常被列为移动平台上最好的平台游戏之一,以其优质的体验而非激进的付费模式而脱颖而出(Android版本提供免费试玩,完整游戏可通过一次性购买解锁)。总而言之,《奥德马》是一款制作精良、乐趣十足且充满挑战的平台游戏,它成功地将熟悉的机制与独特的风格和令人惊叹的呈现方式融为一体。
在《奥德马》这部视频游戏绚烂多彩的世界中,1-1关卡作为游戏叙事、机制和惊艳视觉设计的关键引入。这个起始关卡设定在米德加德(Midgard)领域,确立了其不太起眼的维京英雄奥德马的旅程。奥德马是一个与之村庄同伴格格不入、觉得自己无缘瓦尔哈拉(Valhalla)的角色。他在自己的村庄里是个被排斥者,并非缺乏勇气,而是因为他温和的性情和对维京人惯常的掠夺和破坏行为不感兴趣。
故事始于奥德马被其他维京人排斥。村长出于贪婪扩张领土的欲望,交给奥德马一项他无法接受的任务:前往森林并将其烧毁。这种内心的冲突和他受到的村庄的嘲笑,为奥德马的转变之旅奠定了基础。在梦中看到他已故的朋友瓦斯克(Vaskr)进入了瓦尔哈拉神圣的大厅之后,奥德马迎来了一位神秘的森林仙女。这次奇妙的相遇赐予了他一个神奇的蘑菇,使他获得了非凡的跳跃能力。正是凭借这种新获得的力量以及一种重新燃起但又不太确定的目标感,玩家将控制奥德马,踏入米德加德精心雕琢的世界。
1-1关卡本身就是教程设计的典范,它无缝地将游戏的基础机制融入到初期的游戏体验中。本关卡的首要重点在于移动,特别是奔跑和跳跃。玩家会立即接触到游戏的核心——流畅、基于物理的平台跳跃。关卡环境经过精心构思,一系列的平台、缓坡和小空隙鼓励玩家熟悉奥德马新获得的跳跃能力。关卡设计在初期是故意简单的,允许循序渐进的学习过程,而不会立即面临复杂的谜题或强大的敌人。
视觉上,米德加德是一个令人惊叹的魔法森林的写照,它以丰富的、手绘的艺术风格而充满生机。鲜艳的色彩、细致的背景和流畅的动画营造出一种沉浸式而迷人的氛围。关卡中布满了茂密的植被、高耸的树木和闪闪发光的溪流,为游戏的艺术方向设定了高标准。这次初探奥德马的世界,旨在成为一次既能带来视觉享受又能进行游戏教程的体验。
1-1关卡除了到达终点之外,其核心目标是介绍收集品系统。金币散布在关卡中,作为游戏后期购买升级的货币。更重要的是,本关卡引入了收集品的概念,以三个隐藏的金三角的形式出现。这些通常放置在不那么显眼的位置,鼓励玩家探索周围环境并尝试奥德马的能力。找到这些秘密往往需要敏锐的观察力和敢于偏离常规的意愿,暗示了后续关卡将提供的重玩价值和深度。为了进一步让玩家熟悉体验,检查点策略性地分布在关卡中,避免了过度的回溯和沮丧。
尽管米德加德及之后的关卡会引入战斗、更复杂的谜题和各种敌人,但1-1关卡仍然是《奥德马》核心游戏玩法——其优雅而令人愉悦的平台跳跃——的一次纯粹而集中的介绍。它成功地为奥德马拯救失踪村民并发现自身潜力的故事打下了叙事基础,同时以其艺术之美和直观的设计吸引着玩家。
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已发布:
Apr 03, 2022